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# System prepended metadata

title: Fearless Change会読会 第9回

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# Fearless Change会読会 第9回

## 日時

2021/6/27 21:00〜23:00

## Discord

アジャイルのやさしいサーバ
https://discord.gg/vvtUWZtEKw

## 過去のHackMD

- [第1回](https://hackmd.io/@TOOnQAJNRuC6cxID6FlLsA/Sy4n6EfmO)
- [第2回](https://hackmd.io/Mg117pSLRqqS3cxKWI3nrQ)
- [第3回](https://hackmd.io/t8j6Z6udTaiA14woAAOK0A)
- [第4回](https://hackmd.io/@TOOnQAJNRuC6cxID6FlLsA/rkYFC5KLd)
- [第5回](https://hackmd.io/IX7RQBexRKi8a6TT6-htNA)
- [第6回](https://hackmd.io/zxBL_ShET0m5QKFjBwKGiw)
- [第7回](https://hackmd.io/hQqmXiIbQUie7CzFcophbg)
- [第8回](https://hackmd.io/xP-nD6jdSIW0KNxBV05bVQ)

## 読むところ

第3部 16から

## 参加者

- furusawa
- mk
- yasugahira

## 進め方

最初に軽く自己紹介をしてから交代で音読する形式で輪読を進め、キリのいいところで意見交換をします。

22:00頃に休憩を挟みつつ、22:45までのタイムボックスで、読み進められるところまで読み進めます。 

3min黙って考える時間を設けます。
考えたこと枠(個人メモ)と話したいこと枠(会話)に記載しましょう。
    
最後に一言ずつ今日の感想・学びを共有して、会を終えます。

## 当日メモ

### 第3部 16 イノベーター
#### 考えたこと（個人）

- furusawa
    - `門番の役目`
        - 予備調査や勉強会をやってもらえるほどの人材が周りにいるだろうか・・・
        - 自分の解決したい課題の領域について、イノベーター気質の人がいればラッキーくらいに思えばいいのだろうか・・・
    - イノベーターをのせることはエバンジェリストや正式な推進担当者の腕の見せどころになりそう
- mk
    - イノベーターが社内にいない。。。
    - 勉強会を開催する人自身がイノベーター気質の人だと、勉強会が最終回まで行かないことがある。
- yasugahira
    - 解決方法をみる限り、結構イノベーターに頼る姿勢に見えた。個人的にはイノベーターって一緒に取り組みをやるようなイメージはないのでちょっとイメージができなかったが、結果状況のところには短期の門番とあって、その通りだなと思った
    - 技術領域ならいそうだけど、組織の話とかイメージできない

#### ディスカッション

- イノベーターがいない中でどう進めるかが出てくるといい

### 第3部 17 やってみる
#### 考えたこと（個人）

- furusawa
    - `あなたが捜し求めているものは保険だ`
        - 「周りはわかってくれない」を言いたいだけにならないよう自戒にしたい・・・
- mk
    - スプリントレトロスペクティブで出た意見からActionを決め、やってみる、という流れが多い。「実験」と称してやる。
        - 次のレトロスペクティブの時に、効果があったか、継続するか、止めるか変えるかを話し合う。
- yasugahira
    - [許可を求めるな謝罪せよ](https://hyoshiok.hatenablog.com/entry/20110205/p1)を思い出した
    - このパターン結構好きだと思った
    - 許可を求めるな謝罪せよ、は結構エモい文章だった気がするが、こちらの方が現実現実路線の説明でよかった
    - コミュニティでやってみるをやっているかな

#### ディスカッション

- mkさんのActionの評価は？
    - 気合い系のアクションはだめだ、SMARTを意識しよう（計測できること）
    - 「実験」という言葉を使うと、「仮説」に目が行ってよさそう
    - 「やってみる」が有効な場合とそうでない場合があるはず（お客様に無茶苦茶な提案はできない）素振りの場所は大事。
        - スモールスタート
        - ドッグフーディング

### 第3部 18 感謝を伝える
#### 考えたこと（個人）

- furusawa
    - `たとえ長い期間が過ぎた後でも、「協力してくれたことに～～`
        - とてもそう思う。（むしろ長い期間過ぎた後でも覚えていてくれた、伝えてくれたことに感激するかも？）
    - エンゲージメントやオーナーシップにつながりそうな文脈で書かれているが、個人の行動やスキルを定着させるポジティブフィードバックとしても役立つかも？
- mk
    - 最近のスプリントレトロスペクティブは、↓のブログにあるプラクティスを試している。
        - https://ihcomega.hatenadiary.com/entry/2020/04/28/055258
        - 「お礼したいこと」の枠が用意されているので、感謝の意見が出やすい。
        - ![](https://i.imgur.com/Zm5xyiZ.png)

 
- yasugahira
    - 「情けは人の為ならず」という諺のニュアンスが好きで、「発信は人の為ならず」というのを大切にしてきたが、この章の感謝をすることで、自分がやりたいことがやりやすくなるというニュアンスの説明を見て、「感謝は人の為ならず」とも入れるのかなと思った
    - `ほかの人を怒らせる可能性がある`
        - 嫌なことを言うなぁと思うが、まさにその通りだと思う。会社のチャットに[kudobox](https://kudobox.co/)を投げたいと思うが、不公平感が気になって未だ使えず
    - 黄色い森さんにKPTのKは感謝のKでもある、と教えてもらってから、必ずそれを言うようにしている。従来だったら飲み会などのぶっちゃけトークやプロジェクト終わりみたいなところでしか感謝ってしなかったような気がするが、定期的に訪れるのは良い

#### ディスカッション

- 長い期間過ぎてもわざわざ、と思って感激するかも

### 第3部 19 次のアクション
#### 考えたこと（個人）

- furusawa
    - 社内で主催している読書会には次のアクションが足りなかったかもと反省（社内に勉強会の機運を高めたい、という面では）
        - グループのアイデンティティともつながる部分があるかも
- mk
    - スプリントレトロスペクティブはKPTAを採用してて、K,P,T,Aの4領域を用意し、K,P,Tを全員で出した後、最後にAのActionを決めている。
    - アジャイル研修を社外に提供したりしているけど、学んだことをどう自社で活かすかをディスカッションしてもらう時間を設けている。
        - 1人称で考えてくれやすい
- yasugahira
    - [学びの活〆め](http://ishiirikie.jpn.org/article/49998497.html)を思い出した
        - YWTに近いが、3つに絞るところと活〆めというタイムリー感が特徴で、研修の後のふりかえりで使っているので、紹介させてください

#### ディスカッション

- 「3つに絞る」と言うことで、普段書けない人でも書けるようになるかも

### 第3部 20 個人的な接触
#### 考えたこと（個人）

- furusawa
    - `すべての変化は本質的に局所的`
        - テイラーメイドのもっとも細粒度のパターン？
        - 使いどころとしては推進活動の初期に仲間（アーリーアダプターやコネクター）を増やしていくようなところかな。。。
    - 電子フォーラムへの誘導は個人としてないがしろにされていると感じさせないよう注意が必要かも
- mk
    - チームなら、1on1の場とかを利用すれば個人的な接触はしやすいかもしれない。
    - 「45 根回し」にちょと近い？
- yasugahira
    - はじめにの意図がわからなかった。。。
        - いつもどおりのやり方で必ずうまくいく方がおかしいと言うことかな
    - `組織のパラダイムを変えるというのは、組織の一人ひとりを納得させることを意味する`
        - 組織内アンケートやったあとは個人的な接触をうまく使いたいびびてて
            - 正式な反対者？
    - Why、目的はそれぞれ違うから、そこのすり合わせが必要、言葉のイメージと違った

#### ディスカッション

- 社内政治感強い
- 個人的な接触できる人数は限られているので、大きな組織の場合はどうするのだろう
    - だからこそ推進活動の初期が大事
- アンケートの結果で個人的な接触するときは、乗り気な人でないと辛いかも

## ベロシティ

ページ数：270

| 回 | 範囲 | ページ数 | 平均ベロシティ | 終了見込 |
| -------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
| 第1回 | 1、2章(3〜22) | 20 | 20 | 第14回(9/5開催予定) |
| 第2回 | 3、4章(23〜37) | 15 | 17.5 | 第16回(10/3開催予定) |
| 第3回 | 5〜7章(38〜56) | 18 | 17.6 | 第16回(10/3開催予定) |
| 第4回 | 8〜12章(57〜86) | 29 | 20.8 | 第14回(9/5開催予定) |
| 第5回 | 第2部(87〜106) | 19 | 20.6 | 第14回(9/5開催予定) |
| 第6回 | 1〜5(107〜126) | 19 | 20.5 | 第14回(9/5開催予定) |
| 第7回 | 6〜10(127〜143) | 16 | 20 | 第14回(9/5開催予定) |
| 第8回 | 11〜15(144〜159) | 15 | 19.5 | 第14回(9/5開催予定) |
| 第9回 | 16〜20(160〜179) | 19 | 19.5 | 第14回(9/5開催予定) |

## 感想

- 

## 次回

2021/7/11 21:00〜23:00

〆


