# Convention
## Swift Code Convention
### Code Layout
#### 들여쓰기 및 띄어쓰기
- 들여쓰기에는 tab 혹은 4칸의 space를 사용한다
- 삼항연산자를 제외하고 콜론(`:`)을 사용할 때에는 오른쪽에만 한 칸의 공백을 준다.
```swift
let userAgeDictionary: [String: Int]
```
#### 줄바꿈
- 한 줄에 길이가 99자를 초과하는 경우, 줄바꿈한다.
- Xcode에서 `Preferences` - `Text Editing` - `Display`의 `Page guide at column` 옵션을 체크하고 99자로 설정하면 편리하게 관리할 수 있다.
- 함수 정의가 최대 길이(99자)를 초과하는 경우, 아래와 같이 줄바꿈한다.
```swift
func collectionView (
_ collectionView: UICollectionView,
cellForItemAt indexPath: IndexPath
) -> UICollectionViewCell { // 119자
// doSomething()
}
func animationController(
forPresented presented: UIViewController,
presenting: UIViewController,
source: UIViewController
) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
// doSomething()
}
```
- 함수를 호출하는 코드가 최대 길이(99자)를 초과하는 경우, 파라미터 이름을 기준으로 줄바꿈한다.
```swift
let actionSheet = UIActionSheet(
title: "정말 계정을 삭제하실 건가요?",
delegate: self,
cancelButtonTitle: "취소",
destructiveButtonTitle: "삭제해주세요"
)
```
- 파라미터에 클로저가 2개 이상 존재하는 경우, 무조건 내려쓰기한다.
```swift
UIView.animate(
withDuration: 0.25,
animations: {
// doSomething()
}
completion: { finished in
// doSomething()
}
)
```
#### 빈 줄
- 빈 줄에는 공백이 포함되지 않도록 한다.
- 모든 파일은 빈 줄로 끝나도록 한다.
- `// MARK: -` 구문 위와 아래에는 공백이 필요하다.
```swift
// MARK: - Layout
override func layoutSubview() {
// doSomething
}
// MARK: - Actions
override func menuButtonDidTap() {
// doSomething
}
```
#### import
- 모듈 `import`는 알파벳 순으로 정렬한다. 내장 프레임워크를 먼저 import하고, 빈 줄로 구분하여 서드파티 프레임워크를 import한다.
```swift
import Combine
import Foundation
import SwiftUI
import UIKit
import SwiftyColor
import SwiftyImage
import Then
import URLNavigator
```
### 네이밍
#### 클래스
- 클래스 이름에는 `PascalCase(UpperCamelCase)`를 사용한다.
- 클래스 이름에는 접두사(prefix)를 붙이지 않는다.
#### 함수
- 함수 이름에는 `camelCase(lowerCamelCase)`를 사용한다.
- 함수 이름 앞에는 `get`, `set`을 사용하지 않는다.
- Action 함수의 네이밍은 '주어 + 동사 + 목적어'의 형태를 사용한다.
- `request`는 에러가 발생하거나, 실패할 수 있는 비동기 작업에 사용한다.
- `fetch`는 요청이 실패하지 않고 결과를 바로 반환할 때 사용합니다.
- Event-Handling 함수의 경우 (조동사 + 동사원형)으로 시작한다. 주어는 유추 가능하다면 생략 가능하다.
- `will`은 특정 행위가 일어나기 직전을 의미한다.
- `did`는 특정 행위가 일어난 직후를 의미한다.
#### 변수 및 상수
- 변수 및 상수의 이름에는 `camelCase(lowerCamelCase)`를 사용한다.
- 변수를 정의할 때, 변수의 타입이 명확하다면 생략한다.
✅ Preferred
```swift
var number = 0
```
❌ Not Preferred
```swift
var number: Int = 0
```
- Sequential Type에는 각 Sequential Type에 맞는 접미어를 사용한다.
✅ Preferred
```swift
var categoryArray: [String]
var userDictionary: [String: Int]
var person: Person
var isShowing: Bool
```
❌ Not Preferred
```swift
var category: [String]
var show: Bool
```
#### 열거형
- enum의 각 case에는 `camelCase(lowerCamelCase)`를 사용한다.
```swift
enum Color {
case Red
case Green
case Blue
}
```
#### 약어
- 약어로 시작하는 경우 소문자로 표기하고, 그 외의 경우에는 항상 대문자로 표기한다.
- 약어는 잘 알려진(well-known) 약어만 사용한다.
- `arr`: Array
- `dict`: Dictionary
- `btn`: Button
✅ Preferred
```swift
let userID: Int?
let html: String?
let websiteURL: URL?
let urlString: String?
```
❌ Not Preferred
```swift
let userId: Int?
let HTML: String?
let websiteUrl: URL?
let URLString: String?
```
#### 클로저
- 파라미터와 리턴 타입이 없는 Closure 정의시에는 `() -> Void` 사용한다.
✅ Preferred
```swift
let completionBlock: (() -> Void)?
```
❌ Not Preferred
```swift
let completionBlock: (() -> ())?
let completionBlock: ((Void) -> (Void))?
```
- Closure 정의시 파라미터에는 괄호를 사용하지 않는다.
✅ Preferred
```swift
{ operation, responseObject in
// doSomething()
}
```
❌ Not Preferred
```swift
{ (operation, responseObject) in
// doSomething()
}
```
- Closure 정의시 가능한 경우 타입 정의를 생략한다.
✅ Preferred
```swift
...,
completion: { finished in
// doSomething()
}
```
❌ Not Preferred
```swift
...,
completion: { (finished: Bool) -> Void in
// doSomething()
}
```
- Closure 호출시 또다른 유일한 Closure를 마지막 파라미터로 받는 경우, 파라미터 이름을 생략한다.
✅ Preferred
```swift
Button("save") {
saveData()
}
```
❌ Not Preferred
```swift
Button(action: {
saveData()
}, label: {
Text("save")
})
```
#### 클래스와 구조체
- 클래스와 구조체 내부에서는 `self`를 명시적으로 사용한다.
- 구조체를 생성할 때에는 Swift 구조체 생성자를 사용한다.
✅ Preferred
```swift
let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
```
❌ Not Preferred
```swift
let frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100)
```
#### 타입
- `Array<T>`와 `Dictionary<T: U>`보다는 `[T]`, `[T: U]`를 사용한다.
✅ Preferred
```swift
var messages: [String]?
var names: [Int: String]?
```
❌ Not Preferred
```swift
var messages: Array<String>?
var names: Dictionary<Int: String>?
```
#### 주석
- 주석 내용을 입력할 때에는 `//` 뒤에 공백을 한 칸 입력한다.
- `MARK: -`를 사용해서 연관된 코드를 구분짓고, `MARK: -` 구문 위와 아래에 공백을 넣는다.
```swift
// MARK: - Init
override init(frame: CGRect) {
// doSomething()
}
deinit {
// doSomething()
}
// MARK: - Layout
override func layoutSubviews() {
// doSomething()
}
// MARK: - Actions
override func menuButtonDidTap() {
// doSomething()
}
```
##### 문서화 주석
- 변수, 상수, 클래스, 메서드, 함수, 열거형 등을 설명할 경우 마크업 문법에 따라 주석을 작성하면 다른 프로그래머가 '퀵헬프'를 통해 해당 내용을 확인할 수 있다. (`command` + `option` + `/`)
- 한 줄 문서화 주석은 `///`를 사용한다.
```swift
/// 사용자 프로필을 그려주는 뷰
class ProfileView: UIView {
/// 사용자 닉네임을 그려주는 라벨
var nameLabel: UILabel!
}
```
- 여러 줄 문서화 주석은 아래와 같이 사용한다.
```swift
import SwiftUI
extension Image: ViewModifier {
/**
이미지를 배경에 맞게 만들어 주는 Modifier
이미지에 사용하면 이미지를 SafeArea를 무시하고 배경에 꽉 차게 만들어 줍니다
**Example**
```
Image("imageName").backgroundImage()
```
*/
func backgroundStyle() -> some View {
self
.resizable()
.ignoresSafeArea()
}
}

```
- 여러 줄 문서화 주석 사용시 아래와 같이 퀵헬프를 사용할 수 있다.
#### 프로그래밍 권장사항
- 가능하다면 변수를 정의할 때 초기화하도록 한다.
✅ Preferred
```swift
var number = 0
```
❌ Not Preferred
```swift
var number: Int
number = 0
```
- 상수를 정의할 때에는 `enum`을 만들어 비슷한 상수끼리 모아둔다
- 재사용성 및 유지보수 측면에서 큰 향상
- `struct` 대신 `enum`을 사용하는 이유는, 생성자가 제공되지 않는 자료형을 사용하기 위함
```swift
final class ProfileViewController: UIViewController {
private enum Font {
static let nameLabel = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 14)
static let bioLabel = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 12)
}
}
```
- 위와 같이 선언된 상수들은 아래와 같이 사용할 수 있다.
```swift
self.nameLabel.font = Font.nameLabel
```
- 더이상 상속이 발생하지 않는 클래스는 항상 `final` 키워드로 선언한다.
- 프로토콜을 적용할 때에는 extension을 만들어서 관련된 메서드를 모아둔다.
✅ Preferred
```swift
final class MyViewController: UIViewController {
// ...
}
// MARK: - UITableViewDataSource
extension MyViewController: UITableViewDataSource {
// ...
}
// MARK: - UITableViewDelegate
extension MyViewController: UITableViewDelegate {
// ...
}
```
❌ Not Preferred
```swift
final class MyViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
// ...
}
```
### Git Convention
## Git Convention
- feat: 새로운 기능 추가
- fix: 버그 수정
- docs: 문서 수정
- style: 포맷팅, 세미콜론 빠졌을 때, 코드 변경이 없는 수정
- refactor: 리팩토링
- test: 테스트 코드 추가, 테스트 코드 리팩토링
- chore: 빌드 관련 수정, 패키지 매니저 수정
- design: 사용자 ui 디자인 변경
- !BREAKING CHANGE: 커다란 API 변경의 경우
- !HOTFIX: 급하게 치명적인 버그를 고쳐야 하는 경우
- comment: 필요한 주석 추가 및 변경
- rename: 파일 혹은 폴더명을 수정하거나 옮기는 작업만인 경우
- remove: 파일을 삭제하는 작업만 수행한 경우
## Issue Convention
- [태그] 제목
- 이슈있는 사항을 한 줄 요약해서 제목으로 작성
- 내용에는 필요하다고 느끼는 내용, 문제가 생긴 것 같은 내용 남기기
- 혼낼 필요 없이 궁금한 것을 물어봐도 괜찮음
- ex) 메소드 활용 말고 계산 프로퍼티를 사용하는 건 어때요?
- ex) 같은 프로퍼티 사용 말고 enum 문을 사용하는 건 어떤가요?
## Pull Request Convention
- [태그] 제목
- 커밋 수 합쳐서 250줄 이내
- Issue assign하기
- 제목: 작성한 기능을 한 줄 요약해서 올리기
- 상세페이지: 번호를 매겨 추가된 기능별 설명하기
- 작업한 목록
- 해결한 이슈
- 고민한 부분 및 질문할 부분
- PR 요청하면 기다리지 말고 브랜치 추가해서 계속하기
-> checkout 말고 switch 사용
### Approve convention
- 최소 2 Approve를 받아야 머지
- 서로가 승인하지 않은 상태에서 함부로 머지하지 않기
- 멋진 코드 칭찬하기
- 궁금한 건 편하게 리뷰로도 물어보기
- 의견을 받아들일지는 코드를 작성한 사람이 결정하기
- 리뷰 의견 낼 때, 근거도 함께 쓰기
- 아침마다 머지, 밤에 리뷰 등등 추가 규칙 생길 수 있음
## Optional
- Xcode 프로젝트를 만들기 전에 미리 어떤 일들을 해야하는지 적어놓으면 좋음
- GitHub 레포지토리 내의 project에 있는 칸반 적극 활용해보기
(Tip: 'In Progress'를 최대한 잘게 쪼개기)