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1/5/2022模型辨識是疊加 AR 場景的一種定位技術,而辨識模型選用的合適與否會影響到 AR 場景出現在實境中的穩定程度。 辨識模型的選用限制與建議如下: 檔案格式:辨識模型的支援格式為 OBJ 檔案,模型可不需要顏色。(模型轉檔可參考 6.2 將 STEP 模型檔轉成 OBJ 格式) 高特徵:辨識模型的幾何形狀與結構需要分明,例如以下的油壓機台表面有眾多不等的旋鈕,馬達與管線接頭,即為良好的辨識模型。 而如下之正方體表面不具任何可供辨識的結構,無法作為辨識模型。 低對稱:辨識模型的對稱程度會影響辨識準確度,建議避免使用高度形體對稱性的物體(如球體)。 低複雜度:辨識模型的檔案大小往往與面數成正比,而過高的模型面數會影響 AR 場景的視覺呈現與互動效能,一般建議選用面數小於 5 萬面的辨識模型。
5/25/2021目前提供3種辨識標的類別專案。 1. 圖片:辨識指定圖片,來啟AR內容。 2. 平面:辨識環境中任一水平平面,開啟AR內容。 3. 立體物:辨識一真實物體,開啟AR內容。 專案列表 專案新增 專案卡片
4/28/2021步驟1、模型轉檔 STEP 轉成 glb(glTF binary) 格式 安裝 PiXYZ Studio mega下載連結 官網連結 (https://www.pixyz-software.com/download/) 點選File/Import Wizard 選取要轉換的檔案
4/16/2021or
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