---
# System prepended metadata

title: Untitled

---

Dzień Drugi - Shiny Shiny
Załogi pracują nad statkami... w między czasie:

## Nira
- jako przemytniczka znajdzie stare runy wskazujące na lokalizacje skrytki. Jak zda słabo test poszukiwania <8 sukcesów
	- znajdzie piwniczke/ziemiankę która zapadnie się pod nią szereg rzutów na percepcje zwinność aby nie wyszła z tego poharatana, widzę jak np. łamie rękę lub nogę
		1. Rzut na zbiornczy
			czujność  Trundy
			akrobatyka  Cholernie Trudny
		1. jeśli zdałą wyjdzie cało, jeśli
			- 4 pp zwichnięta kostka - wolniejsza... a horda biega
			- 8 pp złamana ręka (nie postrzela z łuku)
			- 12 pp łamie kark... i następnego dnia wstanie
		1. piwniczka pusta
	- wydedukuje że skrytka jest w jaskini tuż pod powierzchnią wody... ale jest zimno... ba lodowato... to nie jest dobry pomysł. szereg rzutów jeśli się zdecyduje
		1. Rzut na :
			- otwarty na charakter	problematyczny, bo cholernie zimno
			- wypatrywanie	bardzo trudny,bo ciemno i musi zobaczyć nieckę do jaskini
			- pływanie zbiorczo z kondycją	bardzo lub cholernie tduny... nie jestem pewien	
		1. udało jej się dopłynąć do jaskini Co do skarbów? Haha... w malutkiej jaskini znajdzie zbutwiałe resztki i szkielet... a nie czekaj klątwa... znajdzie zombie 😄 Walka w małej przestrzeni.
			- Zombie nie zaatakuje od razu ale po chwili, więc może wypatrzy wcześniej ciało dobrym rzutem na percepcje
			- Zombie nie czuje bólu
			- Zombie czuje skagosską krew
			- Zombie ma null_pointer_exception przy jakich kolwiek obrażeniach
			- Zombie rzuci się za nią do wody - > przeciwstawny rzut na pogoń w wodzie i cholernie trudny czy może wyżej na wywranie się jeśli ją złapie
		1. Uwaga szansa na to że zabraknie pwietrza jest duża:
			- <4 punkty sukcesu wraca na powierzchnię, kolejne podejście trudniejsze ze względu na zimno, suwak na budowe
			- -4 topi się i potrzebuje pomocy asap (akcja na osobnym kanale bez narta jak nira rzuca na pływanie aby sam decydował kiedy trzeba iść z ratunkiem -> dajesz znać ze jest ta sytuacja i synchronizacja lub 	
			wywłąszczenie mnie z mojej linii)
			
- Oboje graczy powinno słyszeć że ich ludzie z załogi coś szepczą pomiędzy sobą
  - jeśli zareagują i przycisną dowiedzą się że koś mówił o tym że na statku z pentos są SKAGOSKIE KOBIETY przetrzymywane i że w niewole chcą ich zabrać. 
     1. jeśli przycisną o źródło kto to powiedział nie będą pamiętać kto to pierwszy powiedział, ale wszyscy o tym osobno słyszeli od kogoś. Działania klątwy która matrializowałą się pośród skagosczyków
  -  jeśli nie zareagują trzeciego dnia będzie związany z tym event

## Harwyn
- może pomagać Nirze w jej przygodach jeśli będzie to robił daj mu lecieć z prądem i chronić Niry jak Gareth przykazał może to on będzie płynął do jaskinii?

- jeśli zacznie przyglądać się okolicy i patrolować skarj lasu, niech zobaczy sylwetkę z mieczem w głębi, jeśli zdecyduje się ruszyn tak
  - rzut na percepcje 
	- \>8 pozwoli mu znaleźć daleko od brzegu powalone drzewo które dawało ten cień, a w niego wbity stary brązowy topór, analiza powie mu że nie jest stąd a ze wschodu, jeśli spróbuje go wyciągnąć nieopodal usłyszy swoje prawdziwe 	imię szeptane do ucha
	- <8 nic nie znajdzie
	- <0 zgubi się... ale okrzyki pozwolą go zlokalizować i sprowadzić
	- <4 zacznie wchodzić głębiej w las. chcesz wracać po swoich śladach? super... Których... bo jest i tu sporo... jakby dla większej liczby osób