Dzień Drugi - Shiny Shiny Załogi pracują nad statkami... w między czasie: ## Nira - jako przemytniczka znajdzie stare runy wskazujące na lokalizacje skrytki. Jak zda słabo test poszukiwania <8 sukcesów - znajdzie piwniczke/ziemiankę która zapadnie się pod nią szereg rzutów na percepcje zwinność aby nie wyszła z tego poharatana, widzę jak np. łamie rękę lub nogę 1. Rzut na zbiornczy czujność Trundy akrobatyka Cholernie Trudny 1. jeśli zdałą wyjdzie cało, jeśli - 4 pp zwichnięta kostka - wolniejsza... a horda biega - 8 pp złamana ręka (nie postrzela z łuku) - 12 pp łamie kark... i następnego dnia wstanie 1. piwniczka pusta - wydedukuje że skrytka jest w jaskini tuż pod powierzchnią wody... ale jest zimno... ba lodowato... to nie jest dobry pomysł. szereg rzutów jeśli się zdecyduje 1. Rzut na : - otwarty na charakter problematyczny, bo cholernie zimno - wypatrywanie bardzo trudny,bo ciemno i musi zobaczyć nieckę do jaskini - pływanie zbiorczo z kondycją bardzo lub cholernie tduny... nie jestem pewien 1. udało jej się dopłynąć do jaskini Co do skarbów? Haha... w malutkiej jaskini znajdzie zbutwiałe resztki i szkielet... a nie czekaj klątwa... znajdzie zombie 😄 Walka w małej przestrzeni. - Zombie nie zaatakuje od razu ale po chwili, więc może wypatrzy wcześniej ciało dobrym rzutem na percepcje - Zombie nie czuje bólu - Zombie czuje skagosską krew - Zombie ma null_pointer_exception przy jakich kolwiek obrażeniach - Zombie rzuci się za nią do wody - > przeciwstawny rzut na pogoń w wodzie i cholernie trudny czy może wyżej na wywranie się jeśli ją złapie 1. Uwaga szansa na to że zabraknie pwietrza jest duża: - <4 punkty sukcesu wraca na powierzchnię, kolejne podejście trudniejsze ze względu na zimno, suwak na budowe - -4 topi się i potrzebuje pomocy asap (akcja na osobnym kanale bez narta jak nira rzuca na pływanie aby sam decydował kiedy trzeba iść z ratunkiem -> dajesz znać ze jest ta sytuacja i synchronizacja lub wywłąszczenie mnie z mojej linii) - Oboje graczy powinno słyszeć że ich ludzie z załogi coś szepczą pomiędzy sobą - jeśli zareagują i przycisną dowiedzą się że koś mówił o tym że na statku z pentos są SKAGOSKIE KOBIETY przetrzymywane i że w niewole chcą ich zabrać. 1. jeśli przycisną o źródło kto to powiedział nie będą pamiętać kto to pierwszy powiedział, ale wszyscy o tym osobno słyszeli od kogoś. Działania klątwy która matrializowałą się pośród skagosczyków - jeśli nie zareagują trzeciego dnia będzie związany z tym event ## Harwyn - może pomagać Nirze w jej przygodach jeśli będzie to robił daj mu lecieć z prądem i chronić Niry jak Gareth przykazał może to on będzie płynął do jaskinii? - jeśli zacznie przyglądać się okolicy i patrolować skarj lasu, niech zobaczy sylwetkę z mieczem w głębi, jeśli zdecyduje się ruszyn tak - rzut na percepcje - \>8 pozwoli mu znaleźć daleko od brzegu powalone drzewo które dawało ten cień, a w niego wbity stary brązowy topór, analiza powie mu że nie jest stąd a ze wschodu, jeśli spróbuje go wyciągnąć nieopodal usłyszy swoje prawdziwe imię szeptane do ucha - <8 nic nie znajdzie - <0 zgubi się... ale okrzyki pozwolą go zlokalizować i sprowadzić - <4 zacznie wchodzić głębiej w las. chcesz wracać po swoich śladach? super... Których... bo jest i tu sporo... jakby dla większej liczby osób