Dzień Drugi - Shiny Shiny
Załogi pracują nad statkami... w między czasie:
## Nira
- jako przemytniczka znajdzie stare runy wskazujące na lokalizacje skrytki. Jak zda słabo test poszukiwania <8 sukcesów
- znajdzie piwniczke/ziemiankę która zapadnie się pod nią szereg rzutów na percepcje zwinność aby nie wyszła z tego poharatana, widzę jak np. łamie rękę lub nogę
1. Rzut na zbiornczy
czujność Trundy
akrobatyka Cholernie Trudny
1. jeśli zdałą wyjdzie cało, jeśli
- 4 pp zwichnięta kostka - wolniejsza... a horda biega
- 8 pp złamana ręka (nie postrzela z łuku)
- 12 pp łamie kark... i następnego dnia wstanie
1. piwniczka pusta
- wydedukuje że skrytka jest w jaskini tuż pod powierzchnią wody... ale jest zimno... ba lodowato... to nie jest dobry pomysł. szereg rzutów jeśli się zdecyduje
1. Rzut na :
- otwarty na charakter problematyczny, bo cholernie zimno
- wypatrywanie bardzo trudny,bo ciemno i musi zobaczyć nieckę do jaskini
- pływanie zbiorczo z kondycją bardzo lub cholernie tduny... nie jestem pewien
1. udało jej się dopłynąć do jaskini Co do skarbów? Haha... w malutkiej jaskini znajdzie zbutwiałe resztki i szkielet... a nie czekaj klątwa... znajdzie zombie 😄 Walka w małej przestrzeni.
- Zombie nie zaatakuje od razu ale po chwili, więc może wypatrzy wcześniej ciało dobrym rzutem na percepcje
- Zombie nie czuje bólu
- Zombie czuje skagosską krew
- Zombie ma null_pointer_exception przy jakich kolwiek obrażeniach
- Zombie rzuci się za nią do wody - > przeciwstawny rzut na pogoń w wodzie i cholernie trudny czy może wyżej na wywranie się jeśli ją złapie
1. Uwaga szansa na to że zabraknie pwietrza jest duża:
- <4 punkty sukcesu wraca na powierzchnię, kolejne podejście trudniejsze ze względu na zimno, suwak na budowe
- -4 topi się i potrzebuje pomocy asap (akcja na osobnym kanale bez narta jak nira rzuca na pływanie aby sam decydował kiedy trzeba iść z ratunkiem -> dajesz znać ze jest ta sytuacja i synchronizacja lub
wywłąszczenie mnie z mojej linii)
- Oboje graczy powinno słyszeć że ich ludzie z załogi coś szepczą pomiędzy sobą
- jeśli zareagują i przycisną dowiedzą się że koś mówił o tym że na statku z pentos są SKAGOSKIE KOBIETY przetrzymywane i że w niewole chcą ich zabrać.
1. jeśli przycisną o źródło kto to powiedział nie będą pamiętać kto to pierwszy powiedział, ale wszyscy o tym osobno słyszeli od kogoś. Działania klątwy która matrializowałą się pośród skagosczyków
- jeśli nie zareagują trzeciego dnia będzie związany z tym event
## Harwyn
- może pomagać Nirze w jej przygodach jeśli będzie to robił daj mu lecieć z prądem i chronić Niry jak Gareth przykazał może to on będzie płynął do jaskinii?
- jeśli zacznie przyglądać się okolicy i patrolować skarj lasu, niech zobaczy sylwetkę z mieczem w głębi, jeśli zdecyduje się ruszyn tak
- rzut na percepcje
- \>8 pozwoli mu znaleźć daleko od brzegu powalone drzewo które dawało ten cień, a w niego wbity stary brązowy topór, analiza powie mu że nie jest stąd a ze wschodu, jeśli spróbuje go wyciągnąć nieopodal usłyszy swoje prawdziwe imię szeptane do ucha
- <8 nic nie znajdzie
- <0 zgubi się... ale okrzyki pozwolą go zlokalizować i sprowadzić
- <4 zacznie wchodzić głębiej w las. chcesz wracać po swoich śladach? super... Których... bo jest i tu sporo... jakby dla większej liczby osób