# 遊戲提案 ## 目前提案 + [提案一](https://hackmd.io/HMdIAk6eSLuL86Gq28i7Kg#%E6%8F%90%E6%A1%88%E4%B8%80) + [提案二](https://hackmd.io/HMdIAk6eSLuL86Gq28i7Kg#%E6%8F%90%E6%A1%88%E4%BA%8C) + [提案三](https://discord.com/channels/1001104625597947935/1001104625597947938/1002561661791649892) ## 驚喜機制 + 驚喜格:畫面每隔幾秒隨機出現「驚喜格」,玩家踩到上面會有大好大壞的效果,像是畫面敵人消失 50%、無敵 5 拍、畫面變的超級暗、節奏快 1.5 倍等等 + 驚喜箱:畫面中出現的寶箱打開會有東西,這部分可以設計驚喜。 + 畫風變換 ## 敵人設計 + 地圖陷阱 + 怪物攻擊 + 彈幕攻擊 ## 目的設計 + 撐過一首歌 ## 兩個提案 + ![](https://i.imgur.com/lWxKN4G.png =300x) + ![](https://i.imgur.com/fwUK46k.png =300x) ## 節奏機制 + 移動:太像地牢 + 攻擊:照節奏 # 定案 ## 遊戲 題目:驚喜 遊戲風格:2D 遊戲類型:節奏遊戲 ![](https://i.imgur.com/7PUW2Tp.png) ## 遊戲機制 ### 簡述 玩家在畫面中央,周圍會有一個圓圈,周圍會有彈幕(怪物)靠近圓圈,玩家需要在怪物於圓環上時點(滑鼠),玩家與滑鼠之間會有一個射線,處在射線上及圓環上的怪物將會被清除 ### 特殊機制 #### 彈幕(怪物) + 普通 + 急速 + 緩速 + 變速 + 轉向 + 回彈 + 小 boss + 大 boss #### 會動的圓環 圓環也會動喔,要隨時注意圓環的動靜,說不定...連形狀都會變呢! #### 能量條 清除小怪以獲得能量條,能量條可以累積既能以施放更強大技能,技能會隨地圖變換,玩家須靠 WASD 移動到地圖的某格中以施放相對應技能 #### 驚喜禮包 地圖將會降下驚喜禮包,點下去會有~~惱人的~~驚喜唷! 究竟是來自開發者的善心還是全人類的惡意呢? + Buff + 視角變廣 + 無敵 5 拍(用拍比較好玩,如果節奏是連續 10 連拍一瞬間就沒了呢) + 閃躲 + 累積能量條速度變快 + Debuff + 畫面變暗 + 節奏快 1.5 倍 + 節奏慢 0.75 倍 + 畫面雜訊 + Neutral + 圓環變多 + 傳送到地圖隨機位置 ## 該做的事 + 想遊戲名 + 想隊名 + 8/1(一) PPT