第十週週記(2022/4/18) === 個人提案 --- :::danger 檢討 : 我的耍廢飲水機的提案似乎沒抓到無用的概念,有點像是另外買一台飲水機在旁邊就可以達到的功能,因此老師建議我可以在飲水機跟人(杯子)的互動上再多做思考,是不是能讓飲水機做到不符合常理的回應,發揮出無用的大概念。 ::: 心得 --- 這週聽到同學的各種創意提案真的很有趣,有的同學甚至一次提了三四個厲害的提案真的好誇張😅,把印象比較深的幾個提案紀錄一下 : * **拍手機器** 聽講座時,很累不想拍手而又不想失禮儀的狀況感覺派得上用場~ * **飲料杯墊** 該杯墊會根據剩下的啤酒量發出不同顏色的光,雖然還要輸入皮酒毫升數才能發揮作用這點很好笑,但也正符合無用的概念吧😅 * **瞌睡蟲驅除器** 利用打瞌睡時感應滴下的口水,再用帽子上的機器手臂賞臉一巴掌,感覺很有意思,但其實我自己打瞌睡時好像都沒流過口水,而且滴口水好像也不太會留到下巴(?) * **讓自己的水壺看起來是滿水狀態的裝置** 應付下課時同學來揪裝水的情況非常實用,這點我深有同感! * **在打排球扣球時讓手掌感應到打到球的同時發出巨響的裝置** 同學真的是各種想法都有... * **用按鈕控制手機鈴聲響起的裝置** 在路上遇到不熟的人時,以有人來電為由即不用跟他尬聊。我也想要一個這樣的道具。 * **猶豫不決的轉盤** 一個指針永遠指向轉盤選項之間的線的超無用轉盤,真的很有創意...,算是有點因為這個提案而比較了解無用的概念😅 小組的提案(下週分組討論用) --- ### 耍廢飲水機 我想為我上週提案的飲水機增添一些無用元素,現在的我想到的是我可以設計兩個出水按鈕。一個按鈕可以真的使飲水機出水,另一個按鈕會讓飲水機亂叫(蜂鳴器),再用隨機函數之類的讓每次重新出水時隨機指定一個鈕會出水另一個鈕會亂叫,這樣在耍廢很累很不想動的時候還要靠運氣才能順利驅動飲水機出水呵呵。 以下為尚未加上第二個按鈕及蜂鳴器之耍廢飲水機概念圖。 ![](https://i.imgur.com/0n46BVK.png)