# GW2 WVW配裝整理與裝備說明 ``` /|______________ 〈  To BE CONTINUED…/ / / / |  \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ ~ ̄ ̄ ``` --- ## [戰場職業最佳或強勢配裝整理](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N_F4HqmssyRyWUF6stiJlCyCqTepm8fXDhPrZErBXGE/edit#gid=0) --- ## [戰場職業推薦配隊(10人)5/12] 盡可能保持 1守護+清症功能職+2輸出為主 最後一位為機動位 以下為理想配對 第一隊 守護輔助 / 工程輔助 / 災厄x2 / 戰吼輔助戰士 第二隊 守護輔助 / 工程輔助 / 災厄 / 戰吼輔助戰士 / 返魂(元素)(災厄也行) --- ## [巴哈職業技能說明](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=18139&tnum=35) | 重甲 | 中甲 | 輕甲 | | -------- | -------- | -------- | | [戰士職業特化](https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AvDg7b40dYMUdDhtdU03WC1FMFJ6elZYTDNsbG9hWlE&usp=sharing) | [盜賊職業特化](https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AvDg7b40dYMUdFlFck9YdlRpYzMxSURpTmJmTG45LVE&usp=sharing) | [元素職業特化](https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AvDg7b40dYMUdEhLME5DSU5JZDdvNnItR2pKVmtuRlE&usp=sharing) | | [守護職業特化](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EUU53Q-N3geOqlIdwZ0WADthuhpDlkN3u8Doge8Leys/edit#gid=13) | [遊俠職業特化](https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AvDg7b40dYMUdHRIS0Y5LWJ6MUF4aWpKOXhoVHNGSmc&usp=sharing) | [死靈職業特化](https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AvDg7b40dYMUdEJueWtfZWttZjJnMW5qRjB2aDhFd1E&usp=sharing) | | [返魂者職業特化](https://docs.google.com/spreadsheets/d/12H2NcqfHi5uTUe_6asXkRxksm0w-m9V7CEIK-tHa4Uw/edit) | [工程職業特化](https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AvDg7b40dYMUdExtNy14WGdJVGJldGNiNWViMUZ1Vnc&usp=sharing) | [幻術職業特化](https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AvDg7b40dYMUdHhsamhON2dWMTdTQVRxS3RZTk5Zb1E&usp=sharing) | ### [裝備屬性列表含飾品](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1k7-DjmLtmIcBpsJ3TZVo71ZkTdRQBzxEujNHSRjQ_hk/edit#gid=1598746281) --- ## 戰士-重甲 --- ### [破法戰吼輔助戰士](http://gw2skills.net/editor/?PKwEkEmosA2FDjpwOxjVa9dBzVJYjR3fZkZKUdF4700htNA-w) **<目前主要需求>** 力量Buff/泡泡/號角 10人barrior and resistance 說明:站吼補血,不需定點,號角10人解症/抵抗恩賜/4000barrior(per20秒),每隊配一個最好 Code:``` [&DQIWFgsrPRemAAAAqAAAAGoAAABuAAAAnRYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]``` --- ### [破法戰吼輔助戰士邊走](http://gw2skills.net/editor/?PKwEgEmosB2FDjpwOxjda9ZB-zVJYjR2fp0SBkZKUdE4b+yXANdYbD-w) 副手戰士(might主力/泡泡/10人barrior and resistance)破暈+1000防不須補 說明:站吼補血,不需定點,靈活號角解症 Code:```[&DQIWNgsrPRYpDwAAqAAAAGoAAABuAAAAnRYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]``` --- ### [核心戰吼號角戰士](http://gw2skills.net/editor/?PKwEwEmosBGGTjlwIxjdad5D-zVhYPRBUFkxYYuBlXKZmAVXAdHBhHC6uK9H-w) 過渡期新手玩家適用 換武器解症以生存為主 公牛衝撞與"各就各位!" "On My Mark!"可以換成"為了正義!" "For Great Justice!"與平衡姿態 Balanced Stance Code:```[&DQIWFgsrMz4pD3AA4gFpAK0ArgBqAKgA7gCcAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]``` --- ### 推薦戰士影片 https://www.youtube.com/watch?v=Ru2NBFqC39Q --- ## 守護-重甲 --- ### [Firebrand補血](http://gw2skills.net/editor/?PWwAYl7lZwwYdMJmJmyXrvfA-zVJYjh/USSCkpSoaRgvKQjJwSRaWA-w) **<目前主要需求>** 說明:若是怕死的話,補血技能可以改為Shelter,多2秒格檔。 ### [Firebrand戰吼補血](http://gw2skills.net/editor/?PWwAk6ZlZwwYaMJmJmyWqvfA-zVJYjh/I8VBaMBWKSzC-w) 說明:和上面一樣,但是機動性增加許多,Stability的CD也較快,更可以接近全程給隊友保護,但損失了一些清症的能力。 --- ### [Core遠程燃燒](http://gw2skills.net/editor/?PWwAs6ZlFwQYdMM2IOuSrLdA-w) 說明:地上的圓圈就是你的傷害,多放一些就多更多的燃燒,配合拔boon的隊友效果最好。 若是你的手速比較快的話,可以把Honor線換成Radiance線。 --- ### 推薦守護影片 https://www.bilibili.com/video/av78869284/ --- ## 反魂-重甲 --- ### [惡魔返魂坦型(Power dps)](http://gw2skills.net/editor/?PmgAIZlpQIMLCidRRMMSiJSgsCSgD7kdzE-zVZYCBJUFUgYYFTTJQmVQvhgaF4XC2GBLFpsB-w) 說明:大槌直傷輸出,用龍魂維持恩賜,轉惡魔後可拔恩賜或維持團隊的Resistance(5人) --- ### [惡魔返魂輸出型(condi dps)](http://gw2skills.net/editor/?PmwAkeZlpQIMLKidRSMMCiJSgsCSgjqkZ7E-zVJYkRHFUQhkZK0ZEkbB4dBA-w) 說明:基本同上,但輸出換成小槌/斧頭,以症狀輸出為主 --- ### 推薦返魂影片 https://www.youtube.com/watch?v=oAgXFqnjzVg --- ## 死靈-輕甲 --- ### [直傷死靈](http://gw2skills.net/editor/?vRAQRArY3dnE9CN9it0A20As9ilkBTvs2WjrR5srVAgqI8EaVA-j1SBQBUSVgsoUoMKDyoSijsCwVWCIJbAkQ1AAwBBYBnAAN8EAIFQRS2A-) **<目前主要需求>** 說明:Power型玩法 成裝容易,拔恩賜後帶大量直傷傷害,非常吃well技能準度 --- ### [血魔法死靈](http://gw2skills.net/editor/?vRAQNBLhZ6koXopXsrXwmGgtXskMYR5srVAY6GsCSB6l12acF-jFyCQBA4QAQMlfU4MAYJ1fCyKAqUJIP2AwbPAASBUkoN-w) 說明:坦型團隊必玩,額外的吸血與不俗的拔恩賜能力都是不錯的選擇 --- ### [症狀流沙死靈](http://gw2skills.net/editor/?PSwAs2ZlNweYRMEmJW0X6vMA-zVJYkR3fZkTIkZE0bTxSRSbA-w) 說明:屬性可選PVC,基本同下,輸出較偏症狀 --- ### [全屬拔boon死靈](http://gw2skills.net/editor/?PSABsid3lNweYHMEmJW0TevcA-z1IY14/MyUq2rqSyXgA+rZCfaA-w) **<目前主要需求>** 說明:主要使用武器偷Boon轉Conti,瞬間拔boon不如戰士,但CD短可持續對敵人造成威脅,解conti主要只解自身,透過barrier與切換武器,效率還OK,不管conti傷害也可以轉直傷屬性 Code:```[&DQg1NSc6PDl+FgAAchYAAIEAAABzAQAAYBcAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]``` --- ### 推薦死靈影片 https://www.youtube.com/watch?v=GPrlUm_uKYg --- ## 元素-輕甲 * [輔助型](http://gw2skills.net/editor/?PGwAg2ZlRwWYMMHWJOWTrtbA-zVJYjRHfZkZCkaBo7s06nF-w) 說明: --- * [傷害型](http://gw2skills.net/editor/?PGwAg2ZlRwWYMMHWJOyTrtaA-zVpYVBZsFNAYQYiREDOowyIzEI6CwlZp1PL-w) 說明: --- * [清症輔助](http://gw2skills.net/editor/?PGgAg2lRwWYMYl4YNt2+B-zVJYjhCKoE0tAA-w) 說明:看裝備可以決定輔助或DPS --- ## 幻術-輕甲 * [chrono 輔助(入門)](http://gw2skills.net/editor/?vhAQNAs9en0nBVphFpBGrBEgilhjyMAWgG68CygPrOTD1TF-jlxHQBAU5X42fAc6Fg3JBU/BAPAgHqEkUAFJYD-w) 說明:chaos 最後一排 可以自行看情況與通用技能搭配 --- ## 遊俠-中甲 [加持獸魂 Roaming](http://gw2skills.net/editor/?POAFc8EbYZBMP2DLihin0k5rskHkG-zVRYVh7TM6RgHSmSheFBBrA04BRsZjsjqVA-w) 說明:討厭隱形仔可以雙斧換長弓 --- ## 工程-中甲 **<目前主要需求>** * [輔助工程](http://gw2skills.net/editor/?PegAo6lNwcYesH2JeyTntKA-zVJYjRD/ZkkEoaFgkHA-w) 說明:清症+補血與超速。多利用blast來觸發補血 * [炸彈工程]([&DQMGOyYvKz3ZEhQBrhIAAAcBAABfAQAA+RIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=]) [&DQMGOyYvKz3ZEhQBrhIAAAcBAABfAQAA+RIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=] 說明:利用炸藥包1技與螺旋小飛機打出大量近戰傷害 但自保能力薄弱 藥劑是唯一自保 可以看個人需求調整通用技能 --- 推薦工程影片 * [炸彈工程](https://www.youtube.com/watch?v=N30Jr4C1hRA) * [輔助工程](https://www.youtube.com/watch?v=jjdZsnrzJ4M) --- ## 其他 --- ## 紅裝轉數圖片教學![](https://i.imgur.com/xyPYNXn.jpg) --- ## 飾品說明可以全屬直接購買有LS3地圖就去採集挖挖冬梅、挖挖血石、拔拔珍珠 如果有玩LS3地圖者,也可以考慮用WVW或PVP Reward Track來獲得,以下資訊是WIKI提供 [冬梅](https://wiki.guildwars2.com/wiki/Bitterfrost_Frontier_Reward_Track) [血石](https://wiki.guildwars2.com/wiki/Bloodstone_Fen_Reward_Track) [珍珠](https://wiki.guildwars2.com/wiki/Siren%27s_Landing_Reward_Track) --- # 加入戰場先看要選的獎勵條 Reward Track ## 加入要先選戰場坐騎做這個獎勵條Warclaw Reward Track ![](https://i.imgur.com/U028etd.png) --- ### 戰場武器箱的獎勵條(自選屬性) ![](https://i.imgur.com/avFeKL6.png) --- ### 戰場護甲的獎勵條(自選屬性) ![](https://i.imgur.com/3rEyLEY.png) --- ### 傳奇武器或背飾所需的獎勵Gift of Battle ![](https://i.imgur.com/r0FwkEc.png) --- ## Test嘗試區 ```graphviz digraph G { start->5 5->2 5->3 4->1 3->1 5->4 2->3 1->3 } ``` ```sequence yuyu->Key : yy->No: ```