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# System prepended metadata

title: 2021 1012 Software Engineering Meeting

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# 2021 1012 Software Engineering Meeting

- [Main Page](/6GeVbR4WQZW17_eN8Pl99w)

## 遊戲內容

- 卡牌(手持上限x)
    //設計牌的標題、美術圖、文字敘述
    娛樂：電動 約會
    知識：窩在家裡K書
    健康：健身房健身(ex.心情值+1，健康+10)
    金錢：打工 買房 租房

    //數值可待後討論

- 大事件
    疫情、大地震、佳節氣氛(持續一段時間的ex.debuff or buff)
    運動會(一回合)
    
    
- 轉折點(固定格子)：
    學測、會考
    
    
    
- 遊戲流程

    抽牌(抽一張牌)
    遇到舉辦運動會
    狀況1 心情偏低 -> 事件無效
    狀況2 心情值過關、健康值偏低 -> 心情加成
    狀況3 心情、健康都通過 -> 兩者加成
    狀況4 健康值達到一定門檻 -> 獲得 **<獎勵>**
    目前能力值狀況(心情偏低、健康偏低)
    所以狀況1 -> 因能力值導致此事件無效
    時間(t)
    打牌(c < t) // 依照打出的牌累積消耗的時間
    結束事件(右邊能力值變化)

- 結局
    一句結尾語+一個畫面
    



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## 分配工作

3 code：王昱鈞、丁柏豪、李映賢
3 設計：姜承佐、黃楚洋、許庭瑋

遊戲介面、卡牌草稿