Smriji

@Smriji

Joined on Mar 11, 2020

  • 基本要素 ダメージ計算の基本 まず最初に、大雑把なダメージの計算式を掲げておく。内容の詳細については、後述する。 (武器のダメージ定数)×(攻撃の種類によるダメージ倍率)×(ダメージ属性によるダメージ倍率)×(攻撃対象のダメージ補正)×(攻め力倍率)×(強化アイテムによるダメージ倍率) この計算は、HP ダメージと体幹ダメージの両方について行われる。ただし、体幹ダメージについては、ダメージ属性による違いがない。 攻撃の種類とダメージの種類 全ての攻撃のダメージは、その性質によって分類することができる。物理ダメージ、炎ダメージなどの性質(属性)による分類である。
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  • 使用パーツ PCB セット YMDK で扱っている PCB、プレート、スタビライザーのセットを購入 https://ja.aliexpress.com/item/32869207240.html?spm=a2g0o.order_detail.order_detail_item.3.5a971691Y9AOWF&gatewayAdapt=glo2jpn AliExpress で約5,000円 GH60 互換の 60% キーボード PCB キースイッチをはんだづけする必要があるが、その代わりにレイアウトの自由度が高い。 左 Shift を 2u にすることも可能 Space bar を分割することも可能 PCB 下側に RGB LED があるが、アルミケースを選択したので光らせるメリットはない。
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  • リンクはアフィリエイトを含みます。 動物 昆虫 日本の昆虫1400 (1) チョウ・バッタ・セミ - 文一総合出版 https://amzn.to/3U774xz 日本の昆虫1400 (2) トンボ・コウチュウ・ハチ - 文一総合出版 https://amzn.to/429blSW
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  • 序論 アナログスティックに使われるスイッチ ゲームパッドのアナログスティックに使われるスイッチは、ALPS 製のものか Favor Union 製のものに限られると考えてよい。ただし、ALPS 製スイッチについては、Amazon などで多くのコピー品を見つけることができる。 純正ゲームパッドで使われているスイッチに関しては、Amazon の ElecGear の商品ページの情報がわかりやすい。 https://amzn.to/3yyjxzp なお、この部品は「ジョイスティックコントローラー」とも呼ばれるが、この文章においては、ゲームパッド本体を意味する「コントローラー」と区別するため、「アナログスティックスイッチ」と呼ぶことにする。 Victrix Gambit で使われているのは Favor Union 製スイッチである。 左から、Favor Union 金属軸、Favor Union 樹脂軸、ALPS RKJXV122400R 左から、Favor Union 金属軸、Favor Union 樹脂軸、ALPS RKJXV122400R
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  • 法令の種類 法律 日本国憲法第五十九条 法律案は、この憲法に特別の定のある場合を除いては、両議院で可決したとき法律となる。 法律は、国会の可決によって成立し、天皇が公布する。 政令 日本国憲法第七十三条 内閣は、他の一般行政事務の外、左の事務を行ふ。  一 法律を誠実に執行し、国務を総理すること。  二 外交関係を処理すること。  三 条約を締結すること。但し、事前に、時宜によつては事後に、国会の承認を経ることを必要とする。
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  • 底本 国訳漢文大成 経子史部 71冊(国立国会図書館デジタルコレクション) 第一 跡府 第二 白馬論 2.1 白馬非馬可乎 質問者「白馬は馬ではないというのは本当でしょうか」 曰可
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  • Far Cry 2 (Steam 版) を遊ぶ際に必要な情報をまとめてみました。 Far Cry 2 の楽しみ方 戦闘そのものを楽しむゲームです。Far Cry 2 における戦闘は、手段ではなく目的です。無限に湧く敵との終わらない戦闘を楽しみましょう。 最初の設定 DirectX 10 では問題が発生することがあります。強制終了などの不具合に遭遇したら、とりあえず DirectX 9 を試しましょう。 そこそこ高いスペックのビデオカードの場合、フレームレートが高すぎることで問題が発生するかもしれません。MaxFps を適当な値に設定すると問題が解決します。起動オプションに -RenderProfile_MaxFps 60 などを設定することを試しましょう。次に述べる Multi Fixer を使う手もあります。Nvidia Control Panel を使ってもいいです。
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  • NVIDIA コントロールパネルの垂直同期の設定は、「オフ」「オン」「適応」「適応(ハーフ リフレッシュ レート)」「高速」「3D アプリケーション設定を使用する」から選ぶことができます。このうち「3D アプリケーション設定を使用する」は、何もせずにゲーム側にお任せとなるので、ゲーム側で設定しましょう。ここでは、他の値について説明します。 オフ(Off) 何もしません。垂直同期の設定によって遅延が発生することはありませんし、スタッタリング(Stuttering)が発生することもありません。テアリング(Tearing)は発生します。 遅延を最小にしたい場合に選びましょう。プロゲーマーは普通この設定。 オン(オン) テアリングは発生しません。レンダリングフレームをリフレッシュレートと一致させようとするため、遅延が発生し、スタッタリングも発生します。 GPU に余裕があり、常にリフレッシュレート以上のフレームを描画することができるなら、スタッタリングは避けられます。 負荷の低いゲームで、映像を楽しみたい場合に選びましょう。
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  • Windows 10 における各種ファイルの概要 データフォルダーとプログラムフォルダー 他のWindows プログラムと同様に,Minecraft もデータフォルダーとプログラムフォルダーを持つ. Minecraft のデータフォルダーは C:\Users\ユーザー名\AppData\Local 以下にある. 正確には,次のアドレスである. %LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe
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