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# System prepended metadata

title: '[常駐支線任務] 魔物討伐委託'

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[常駐支線任務] 魔物討伐委託
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性質：**自發**
消耗ＡＰ：**３**
任務說明：
凱爾特的土地特性，使得魔物的災害頻生。南弗摩爾的軍方對冒險者們發出長期的委託，只要帶回討伐魔物後的證明，就可以獲得相應的報酬。


期限：終章前
形式：玩家劇本型
參與玩家角色：每次劇本1引導+4玩家
報酬：30FD / 4經

補充：
怪物/敵人可由引導自行決定。
除了作為劇本而須達到的要求(例如串數、AL值等等)之外，還須遵守以下要求：
- 怪物方/敵人方等級總和，須等於玩家方等級總和。
- 作為討伐的目標(下稱BOSS)，需要安排1-2隻等級最高且獨特的怪物，其等級上限是玩家方最高等級。
- 劇本內容最低限度須演繹如何找到BOSS，並將其打倒，且得到打倒的證明。
- 不可預設有玩家以外的勢力的協助、物資、情報等等，但可以在劇本期間，在玩家付出一定代價(通常是幫NPC做到某些事)後得到。
- 最多安排三場遭遇(Encounter)，遭遇與遭遇之間的事可以從簡。

判定上的要求：
- 當任意一方對另一方執行一項行動，前者比後者每超過20等，按引導判定，選擇其中一項：
  - 傷害+1階;或
  - 負面異常狀態+1回合;或
  - 追加一項負面異常狀態持續1回合;或
  - 下一項行動得到優勢

GE/NE的判定：
如果劇本達成以下要求，就算是劇本成功且NE：
- BOSS成功討伐

且達成了以下**所有**要求，這次劇本就算是GE：
- 安排了的怪物/敵人全部成功討伐
- 對怪物以外的任何東西的損害減至最小，且不會殘留


參考資料連結：
魔物、生物

黑龍：退
魔物討伐任務我自己要出，而且是無限期無限人的，你出這個就多此一舉了

如果是你想用這種形式的各種限制，請把標題改成：擊倒強力魔物
如果改成擊倒強力魔物的話，可以把標準設更高一點。