--- title: 方向與目標討論 tags: 想法 description: 為了畢業專題目標與方向而討論 --- # 目錄 :::spoiler **各事項傳送門** [TOC] ::: ## 區塊鏈 * 特色 * 去**中心化**特色 * 雙層防護機制 防止資料被竄改 * 智慧合約、生產履歷、醫療病例 * 隱憂 * 犧牲效率、每秒只能處理 3~4 筆 * 不可逆的性質 * 若設計不佳會導致結構崩壞 * 無管理者的方式運作若遇到問題 是否會走回頭路 ### 實時可追溯性 * 在現實世界中,構建對像或動作的可追溯性是相當困難的。例如,在零售行業,全面了解供應鏈流程有時是一個巨大的挑戰。當產品質量或安全問題發生時,很難追踪和召回受影響的產品,或找不到負責任的實體。另外。信息通常存在偽造和篡改的風險。 * **區塊鏈技術可以通過分佈式賬本提供透明且不可變的信息記錄來解決所有這些問題** ### 數字記錄保存/數字身份 * 許多情況都需要具備永久數字記錄的能力。例如,一個城市可能希望保留居民的所有權登記。**區塊鏈技術可以真正幫助記錄此類信息,並確保信息保持不變,並且授權人員可以訪問**。同樣,區塊鏈技術也可用於在分佈式賬本上創建人或公司的不可變數字身份。 ### 智能合約 * 區塊鏈技術最有前途的用例之一是實施智能合約。**一旦滿足某些條件,智能合約就可以自動執行,從而促進合同中的某些交易,而無需第三方的任何外部輸入**。智能合約的應用範圍很廣,包括金融交易,資產和證券管理,法律事務等。 ## Web 3.0 * 不再讓主導權掌握在政府、或少數企業上,真正把**所有權**還給使用者。 * 核心概念為區塊鏈的「去中心化」 ![](https://i.imgur.com/QJoYSRn.png) * 結構 * 幣圈 * 交易 * 投資 * 買幣 * 金融 * 穩定幣 * NFT * 交易 * 營銷 * 遊戲 * 其他 ### 將網際網路轉化為資料庫 * 邁向Web 3.0的第一步是「網際網路」這一概念的體現,結構化數據集以可重覆利用、可遠程查詢的格式公布於網路上,比如 XML、RDF 和微格式。 * RDF 是種檔案格式 * RDF 呈現資料的方式讓其與其他格式相比,能結合多種不同的資料來源。 * RDF 資料可以 XML 和 JSON 儲存。 * RDF 建議使用 URLs 當作識別方式,提供一種方便的方式可直接相互連結於網頁上現存的open data 草案。 * RDF 已逐漸開始隨著**開放政府草案**有變多的趨勢。 * 最近 SPARQL 的發展為網絡上以 RDF 方式配發的資料庫提供了一套標準化的查詢語言和應用程序接口。 * SPARQL 全名 SPARQL Protocol and RDF **Query Language** * 數據網絡讓數據契合和應用程序互用性更上新臺階,使數據像網頁一樣容易訪問和鏈接。在數據網絡時代,重點主要是如何以 RDF 的方式提供結構化的數據。 * 全語義網時期會拓寬語義范圍,這樣結構化、半結構化甚至零散的數據內容(比如傳統的網頁、文檔等)都能以RDF和OWL語義格式的形式普遍存在。 ### Game fi * 全名遊戲化金融 * 特色 * 遊戲平台不再將角色與寶物裝備鎖在自己平台內 * 鼓勵玩家用邊玩邊賺(Play to earn)方式參與遊戲 * 遊戲平台也會發行自身虛幣,不但可用此換寶物,也能在許多虛幣交易所上匯兌成其他加密貨幣 * 五大層面 * 遊戲開發工具 * 支持遊戲的區塊鏈 * 遊戲發行平台 * 各類遊戲資產的聚合器 * 與遊戲開發團隊 * 隱憂 * 交易量與人氣會導致幣值高低 * 遊玩前必須先花費部分資金 * 詐騙案件層出不窮 目前沒有規範能限制此狀況 ### [Three.js](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10199690) :::info 基於 WebGL 開發出的 Javascript 函式庫, 它提供了比 WebGL 更簡單的 Javascript API,讓開發者能夠輕易在瀏覽器做 **3D 繪圖**。 ![](https://i.imgur.com/nKG4Cs3.png) :::