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# System prepended metadata

title: //ストーリー最初から作り直す(3回目)

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# //ストーリー最初から作り直す(3回目)
# //タイトル:まだ決まってない
# //伏線や深読み、感動するような感じが望ましい
# //半分くらいまでできたらいったんGithubにソースコード公開するつもり(https://github.com/SRTTbacon?tab=repositories で検索)
# //1シーンを丁寧に描写して、長くする(中二感あるかも)
# //最初は真っ白な背景から始まる
小さい頃、世界は簡単に変えられると思っていた
15年前、魔王が現れ、ほとんどの町や村が滅ぼされた
一瞬の出来事であった
俺が住んでいた村もその1つだった
今ではもう、まるで存在していなかったかのように、村は誰の記憶にも残っていない
思い出せないのだ
誰かが記憶を操作したかのようにきれいさっぱりと...
それが魔王のせいなのか、もはや知るすべはない

# //草原にて
"影"「ねぇ」
"影"「ねぇってば！！！」
"影"「ちょっと聞いてるの？」
"灯那汰"「ごめん、ちょっと昔のことを思い出しててさ」
"灯那汰"「で、なんの話だっけ？」
"影"「今日はこれで切り上げようかなって話」
"灯那汰"「そうだな、このあたりのモンスターはもう倒したから帰るか」
"影"「わかった」
俺たち2人は冒険者だ
毎日モンスターを倒してはお金をもらって生活している
死と隣り合わせになることが多い冒険者は正直言ってやりたくはなかった
だが、死んでしまった父に代わって仇を打たなければならない。そんな気がするのだ
影とは、半年前に知り合い、いつの日かこうして冒険を共にするようになっている
"影"「町に帰ったらどうする？」
"灯那汰"「うーん、俺はギルド行って飯かな」
"影"「じゃあ私もそうしよっかなー」
当然かもしれないが、町に帰ったらそれぞれ別行動だ
俺はギルドへモンスターの討伐を報告する
仕組みはわからないが、モンスターを倒すとギルドへ自動で情報が送信されるらしい
その情報をもとにお金がもらえる、もちろんその金は影と2人で均等に分ける
正直1人分の額は少ないが、生きていくには十分だろう
"灯那汰"「今日はかなりのモンスター倒したから期待できそうだな」
"影"「そのぶん危なかったけどね」
# //灯那汰はHP1桁、影は10より少し上くらい
"影"「まぁ町へ帰れるだけラッキーだったかも」
"灯那汰"「そんないつもギリギリではないだろ」
"影"「その割には今日も昨日も体力が一桁でしょ」
"灯那汰"「痛いところついてくるなぁ」
冒険者は全員左上あたりに体力バーが見えるようになる
身を守るための処置だろうが、違和感が半端ない
戦闘の時もたまに邪魔に思うこともあるほどだ
"灯那汰"「影は全然体力減ってないな」
"影"「私は後ろで支援魔法かけてるだけだからね」
"灯那汰"「うらやましいな...」
"影"「魔法って思った以上に疲れるからそうでもないよ」
"灯那汰"「使うときってどんな感じがするの？」
"影"「んー、うまく説明できないけど、全身の力を一点に集中させる感じ」
"灯那汰"「よくわからないな」
俺は魔法が使えない
どういう原理かわからないが、男の冒険者はレベル2以上でないと覚えられないらしい
女の冒険者はレベル1からでも使えるからうらやましい
しかもレベルといってもどれだけモンスターと戦っても上がりはしない
なにか特別な行動をしないと上がらないのか、それとも...
"影"「ここから町までどのくらい？」
"灯那汰"「んー、歩きで1時間くらいかな」
"影"「帰ってたら暗くなっちゃうわね」
"影"「まぁ今日は遠くまで来ちゃったし仕方ないかー」
"灯那汰"「そうだな」

# //町へ
"影"「はぁー、やっとついたー」
"影"「もう足がパンパンだよ」
"灯那汰"「なかなか疲れたな」
"灯那汰"「宿まで送ろうか？」
"影"「ううん大丈夫、ありがと」
"灯那汰"「気を付けて帰れよ、俺はギルド行ってくるから」
"影"「うん、また明日も行くよね？」
"灯那汰"「もちろん」
"灯那汰"「9時にいつもの場所な」
"影"「わかった」