# 2022-09-29 進路 ## 一番やりたいこと リチャード・ストールマンも言っていたことけど、ソフトウェア産業においてソースコードというのはとても再利用性が高い。コピペすれば瞬時に同じことが誰でも実現できる。 なので便利なモジュールを OSS として公開すれば、同じことをしたいソフトウェアエンジニアの車輪の再発明を防ぎ、圧倒的に時間を節約ができる。なので、ソフトウェアエンジニアを楽にする行い、というのは世の中に対して非常にレバレッジが大きい。 これまでの巨人がいたからこそ、Perl がバックエンドの会社の給料で生活ができていたし、巨人の肩の上に立つのは大事 もし、ソースコードがコピペや改変できない世界だったら今の世の中はすごい不便だったはず 文脈の1つとして、 Nuxt.js の v3 へのアップグレードを楽にするために周辺モジュールを v3 対応させる、という OSS 活動に興味がある LIFF の開発もプロダクトを高速に開発したいスタートアップのソフトウェアエンジニアにとって便利なものだし、これを更に便利することでソフトウェアエンジニアの生産性を高めることができる 自らも巨人の肩の上に立ちつつ、その高さを少しでも高くすることをして後発の人の目線の高さを上げる仕事がしたい 大学生時代の研究が「巨人の肩の上に立つ」という概念を、YAPC への参加が「恩送り」という概念を教えてくれて、これから受けた影響が大きそう ## LINE - 年収が多い - 業務で SDK の開発ができるので、エンジニアのために働く、ということができてやりたいことの大きな方向性はぶれてない - 土日でも OSS はできなくはない - けどゲームしたり個人開発したりしたくなっちゃう(今がそう) - LINE のあとにフリーランスする場合の単価が上がる可能性はある - 日本にブロックチェーンわかるエンジニアが少ない中で、自分がそれにコミットしないのは日本の損失かも? - 何か他にやりたいことができたら副業も可能性としてはある ## フリーランス - 単価が高くなく今の年収の水準よりちょっと下がる - 書類がめんどい - OSS できる - 業務委託先の仕事楽しくて結局週5で働いちゃうかも - 慣れているブロックチェーン業界で働ける - コロナになると1週間収入がなくて詰むかも - 経験者いわくこれぐらいは大丈夫らしい - 完全にプレイヤーに専念できる
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