# Splathon Open Cup 2 感想 個人的にかなり楽しい記憶だったので、感想を書き記しておくことで1年後とかに「あのときの大会楽しかったなあ」と思い出せるようにしておく 配信アーカイブ https://www.youtube.com/watch?v=B41suv3hYa0 ## 予選 ### 夏休みの宿題は最終日 プラベとかで一緒にやったことがない人が多くて、どういうプレイヤーかの情報がないなか不安だったけど2連勝できた ### 9/9有給じゃない人とかおるん? 1本目のヤグラは普通にパワー差を感じる負け方をして、残り2本取るのは難しいかなと不安になってた。結果的にはその後2本とも取れてなんとかグループ1位通過できた。 2本目のマンタマエリアはステージ的にハイカスがきつかったので、一生ハイカスに凸っていたら勝てた。この試合でようやく今のチームに求められている動きがなんとなくわかってきた(思い出してきた)。 3本目のガンガゼホコは初動で19カウントを取られてからの18カウントを取り返したので激アツな試合だった。 この辺で、このチームで勝つにはプライムでもステジャンを積んでメインが通るかの試行回数を稼ぐのが強いことに気づいた。 ## 決勝 ### サワペリンD リッターとマニュべに仕事をされると何もできず負けるイメージがあったので、それをされる前に勝つ必要があるな、と試合前から感じていた。 1本目のアマビヤグラはそれがハマって相手の攻めの前にノックアウトして勝つことができた。こっちが1回防衛に入ったら右奥の高台のリッターを処理できなくて負けてた気がするので良かった。マニュべが練習ではステジャンじゃなかったのにステジャンになっていて、アドバイスしたことをちょっと後悔した。 2本目のスメシエリアは、事前練習でリッターとマニュべ以外に凸って対面を勝てば試合に勝てるイメージがあったので、それをそのまま実行した。52べはメインが強いのでそれでゴリ押して勝てた。 ### ヤグラに4密 試合前はハイカスとカーボンにボコられるだろうな〜と思っていて、1本目のガンガゼヤグラはまさにそのパターンの負け方だった。ただ、わんちゃん勝てるならヤグラを落としてもエリアとホコを取るしかなかったので想定範囲内だった。 2本目のアンチョビエリアはステージ運に恵まれた。これがマンタマエリアだったらハイカスを出されてしんどかったけど、ジェット無印だったのでメインの圧がなく52べが動きやすかった。最初ちくたくがエクスを持とうとしていたけど、Vを持ってもらうようにお願いした結果、それが刺さったシーンがあったので編成の選び方から良かった。 3本目のバッテラホコはメインが全部噛み合って勝てた。事前練習で「このプレイヤーにはこれぐらいの対面を仕掛けても大丈夫」という感覚を身に着けていたのでメインが通りやすかった。 ### でんでんぱすかる 流石にボコられるだろうな〜と思っていたら案の定そうなった。 2本目のアンチョビエリアで、相手チームに「52べに魂を売った」って言われていて面白かった。2本目はジャンプの後にすしべを持っていけていたらわんちゃんノックアウトできてたので惜しかった。 全体的に、ノヴァとボトルとの対面が楽しいのでそっちを狙っちゃってたけど、塗り武器にフォーカスすればよかった。 ### ヤグラに4密 (ルーザーズ) 再戦になった。 1本目は1戦目と同じガンガゼヤグラできつい気持ちになった。1戦目は自分がハイカスに持っていかれたのが起点になって負けたので、ハイカスをあまり見ないで他の3枚を積極的に狙いにいく方針にした。これがハマってリベンジを果たすことができて満足。最後のナイス玉はいつになってもうまくなりません。 2本目のスメシエリアは、最後復帰の若葉を飛ばせるためにラインを下げたけど勝ちに行くなら復帰のすしべを強引に落としにいくべきだった。普段と違うことをするから負けるんじゃ〜〜〜って反省した。 3本目のマンタマホコは、ステージ運がなかった。ここは明らかに中央のハイカスが強くて、しゆさんと初めてガチマで当たったときも、このルルステでボコボコにされた経験があった。ステージが狭くてハイカス以外をハイカスの射程範囲外で倒せないので、ハイカスと相打ちになって他でわんちゃん何かが起こることにかけたけど、だめだった。仕方なし。 ### インターネットをよくするイカシャ (エキシビション) 3位決定戦と称して3先の対抗戦を申し込まれた。ダブルイリミネーションの仕組み的に3位は自動的に決まるはずでは...?と思ったけど引き受けた。本番が始まる直前に練習として対抗戦をやって、5連敗していた相手だったのであんまり勝てる気がしていなかった。 1本目のバッテラヤグラは、アシスト抜きのK/Dが1を越えているのが自分だけで、ひとはの勝ち方を表しているリザルトになったと思う。 ![](https://i.imgur.com/8gKzo5M.jpg =x480) 2本目のガンガゼエリアは一生スプスピに粘着して、相手のペースを乱すことに集中していた。あまりにも無茶な凸をしてたので多分とりばさんキレてたと思う。 3本目のマンタマホコはなんか負けた。ホコ盗んでリードできたので勝てた試合だったと思う。 4本目のスメシエリアは、一生右から裏取りして沼って死んで、最後抑えが通って勝った。あんまりなんで勝ったかわかっていないけど、塗り武器2枚がよく耐えてくれていたから、かな...?