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title: 行銷企劃工作日誌

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# **今今工作日誌0219~0301**
撰寫日期:2024/03/01
最後更新:2024/03/01

## 一、主要工作內容
1. 獨立遊戲獎勵企劃書完稿
    01. 訪問製作團隊成員：Ian、Victor、阿荒
    02. 撰寫企劃書大綱
    03. 整理相關美術、影片素材
    04. 閱讀文獻(阿荒、六一、Demody)
    05. 撰寫影片文案
    06. 撰寫第一版企劃書
    07. 搜尋、參考他人撰寫企劃書範例
    08. 撰寫第二版企劃書
    09. 撰寫競品分析、製作預算表格
    10. 與阿偉測試網頁上傳功能
    11. 撰寫第三版企劃書
    12. 補助企劃書美編排版
    13. 企劃書送件，補助案順利投遞
    14. Vitctr與阿荒反饋，調整部分內容(修改版為企劃書v3)
    15. 與Ian反饋，調整企劃書部分內容(修正版為企劃書v3)
2. 試玩無盡愛麗絲2~3小時
3. 與《靈能哨衛》製作人Roy開會
4. 與外部企劃、專業QA測試開會
5. 與AGM業務Paul洽談遊戲發行業務

## 二、下週代辦事項
1. 尋找有名的模型或原畫人設放入遊戲。  #角色合作(1~2位)
2. 管理發文的社群媒體。
    * step1 取得社群媒體帳號密碼
    * Step2 全部登入一次
    * Step3 規劃每週/每月發文內容
3. 需要聯絡的對象   #外部發行洽談1
    * Infernozilla: 歐美玩家社群經營
    * Active Gaming Media: 日本遊戲媒體、遊戲行銷(洽談中)
4. 尋找日文翻譯(洽談價格、確保翻譯品質)
5. 靈能哨衛群眾募資規劃
6. 聯絡 NeverLand發行商  #外部發行洽談2
    * 需要撰寫英文信件，cc給Ian
7. 尋找外部遊戲測試、QA人員
    * 預計聯絡兩位，請他們簽署NDA電子檔
8. 報名TGDF 講座=>Victor
9. 撰寫本週工作日誌

## 三、自發行銷/想做的事
1. 洽談hololiveEN的合作
2. 與Roy每週例行開會，討論作品群募、行銷
3. 詢找專業QA人員，測試、驗証無盡愛麗絲玩法
4. 與Clibo負責人

## 四、請假/補班
* 2/23 請假一天，去台北FF42擺攤準備
* 2/28 補班，中午11;00~14:00去醫院健檢


