# Level1 Lesson13 教學搞 Scratch 9 ###### tags: `教學前資訊` 出曠確認 2 - 3 分鐘 休憩 10 分鐘 預估上課時間 65 - 70 分鐘左右 KAHOOT 5 - 10 分鐘左右 {%youtube lRQzRHpRmZw%} :::info 此章節重點是使用 - 畫筆功能 - 蓋章功能 ::: # P1 - P2 畫筆 ### P3 - P5 前言 ### P6 - P7 擴張機能 到左下方擴張機能選擇點 選擇「ペン」來追加畫筆相關方塊 ### P8 - P9 隨機製作星座 利用「1秒でどこかの場所へ行く」來隨機選擇一個地點,來把起始點跟終點連起來 要畫出點時,使用「スタンプ」就能蓋章(與自己相同的圖案的章) ### P10 - P11 連更多點 利用迴圈讓線畫得更多,多次重複「スタンプ」⇔「1秒でどこかの場所へ行く」 ### P12 - P14 星星數選擇 讓使用者自己可以選擇次數,迴圈次數設為,被輸入數值-1(畫線次數為點的各數-1) # P15 - P16 專題 紓壓遊戲製作 ### P17 各樣素材 Moodle上有準備空專題,可以請學生們REMIX成自己的專案 [空專案](https://scratch.mit.edu/projects/630439045) ### P18 工具跟著鼠標 首先讓工具永久追隨滑鼠 ### P19 特效用物件跟著鼠標 待回兒使用時會在工具上動作,先確認物件有無跟著移動, 確認動作後就可以隱藏物件 ### P20 - P21 工具更換 新增一變數,讓這變數來控制使用的工具 1. 槌子 2. 印章 3. AK47 ### P22 鍵盤EVENT 使用鍵盤數字鍵來讓變數改變,並更改正在使用的工具 ### P23 特效用物件 與鍵盤同時機改變特效圖,讓工具跟相對應的特效圖一樣 ### P24 所有工具,特效檢查 ### P25 - P27 個別的動作 空白EVENT來觸發工具,用條件判斷來確認使用的工具 變數各為以下的條件 1. 槌子 2. 印章 3. AK47 各個工具都有它自己的動作,所以需一個一個設計 ### P28 動作執行後 另外一個特效物件用印章,把與自身相同的圖案直接蓋在與滑鼠位置一樣的地方 ## P29 退治螞蟻 ### P30 蟻后(本體螞蟻) 本體螞蟻會利用CLONE來複製出多隻螞蟻出來,然後把它隱藏 此複製會持續至生出10隻為止 :::info 嚴格來說是複製完10隻後,看似是停止了 但其實這個停止條件為「變數count的數值小於10」,所以只要之後螞蟻有減少的話,這蟻后又會持續產生新的複製螞蟻 因為是「ずっと」的關係,就算隱藏本體還是有在繼續運作的 ::: ### P31 工蟻(分身螞蟻) 因為本題為隱藏狀態,所以讓它顯示 之後就讓它跑一個迴圈是可以一直無限換方向走來走去的螞蟻 ### P32 被工具攻擊後 只要被任何一種工具攻擊後,都會使它死亡 此時的需要同時符合以下 1. 當空白鍵有被按下時 2. 特效用物件的距離跟螞蟻的距離低於20 符合以上條件後再顯示死亡用造型 過1秒後讓變數減少1,最後刪除分身 ### P33 新工具 試著做出別的工具來殺螞蟻 ### P34 新特效 同時也可以做個新的特效來讓遊戲更有趣