--- title: SITCON 2024 年會主軸活動發想 tags: SITCON, SITCON2024 --- # SITCON 2024 年會主軸活動發想 [TOC] # 進行流程 ### 介紹年會主軸(5m) #### 關於年會主軸 年會主軸為今年總召組發想的新概念,與注重包裝與外部宣傳的主題不同,年會主軸的定位為「今年 SITCON 舉辦年會的核心動機為何,今年希望帶給會眾的特別感受是什麼」。例如今年在一籌的 Brainstorm 工作坊後,可能會以「促進會眾間交流」做為年會主軸,而各組可以主軸延伸發想相關特別活動,例如會眾團康、交流工作坊、中研院大遊行(?)等天馬行空的想法。 #### 關於年會主軸執行預算 這些後續討論將在三籌進行。為免各組尚未進行年會主軸相關活動討論而無編列預算,因此先由總召組編列相關預算以供核銷。" ### 提案分享與介紹(10m) 先請每個活動提案者介紹、分享活動內容與初衷 ### 內容補充與討論(30m) 在各位與會者逐項聽完介紹後,給各位一段時間在自己有興趣的提案下方留言分享,再重新逐個請大家檢視 ### 投票歸屬再分工(20m) 各位與會者一人兩票,在聽完完整的論述後投出心中最想參與的前兩名。若各組有意願納入組別活動則可納入,否則有提案者及幾位想參與者(有投票或有留言者)進入後續討論估算階段 # 活動提案 ## 會眾交流工作坊 :::info 提案者:Camel ::: ### 想要達成的目的 提供大家交流的空間 ### 活動內容 在議程廳外空間安排實體交流工作坊,進行簡單的小功能/小專案帶領活動,偏向上機同步進行的模式,讓會眾感受不一樣的實體參與體驗。 ### 需要的資源 議程廳外空間、電力、投影機/大電視、小型擴音系統、事前報名規劃、大會協助宣傳 ### 預算估算 20000 ### 留言區 > 歡迎在這裡放上你喜歡的地方與原因,或是可以延伸的想法 - 感覺可以當開放式議程投稿 [name=家答] - 會眾交流我覺得最重要 +1 [name=蓋蓋] 共一票 ## 會眾團康 :::info 提案者:Camel ::: ### 想要達成的目的 開創不同於 SITCON 以往特性的活動 ### 活動內容 在議程廳外空間安排團康活動,可對參與的會眾進行強制社交攻擊,促進會眾交流 ### 需要的資源 議程廳外空間、小型擴音系統、事前報名規劃、大會協助宣傳 ### 預算估算 3000 ### 留言區 > 歡迎在這裡放上你喜歡的地方與原因,或是可以延伸的想法 - 感覺也可以當開放式議程投稿XD [name=家答] - +1 蓋蓋這個喜歡 [name=蓋蓋] - 共1票 ## 通關 SITCON 2024 :::info 提案者:Camel ::: ### 想要達成的目的 讓大家踴躍參與 ### 活動內容 在年會中安排各式大小任務,如認識四個新會眾、參與兩個議程、逛三個攤位、找到隱藏的密碼等,完成任務可參加抽獎/給予小獎品 ### 需要的資源 議程廳外空間、各組活動內容配合、事前設計規劃、大會協助宣傳 ### 預算估算 3000 ### 留言區 > 歡迎在這裡放上你喜歡的地方與原因,或是可以延伸的想法 - 看起來可以和[議程組昨天有討論的](https://hackmd.io/1OfHS-YSQ76OWZdBwFWN9A#%E6%B4%BB%E5%8B%95%E6%8F%90%E6%A1%88%E5%8D%80)技能點 RPG 和尋寶遊戲很像,感覺可以把想要達到的目標統整在一起變成一個活動 [name=家答] ## STICON 留言板 :::info 提案者:Camel ::: ### 想要達成的目的 就是一個酷酷的活動 ### 活動內容 在議程廳外某處擺一個大電視,讓大家可以自由掃描 QR Code 留言上去,變成大會留言板 ### 需要的資源 議程廳外空間、事前設計規劃、大會協助宣傳 > 參考 HITCON CMT 2023 白板旁邊的電視牆  ### 預算估算 3000 ### 留言區 > 歡迎在這裡放上你喜歡的地方與原因,或是可以延伸的想法 > 和議程組 May 提的打卡活動很像 [name=家答] > 如果是要自己建一個平台,可以讓大家在社群媒體發文加 tag,抓社群媒體的 hashtag 直接呈現,可以促進在社群媒體有發文,也可以避免匿名審核的問題 [name=Denny] > +1[name=Camel] 共一票 ## 扭蛋機 :::info 提案者:Arnoldsky ::: ### 想要達成的目的 之前想過的酷酷的活動,或許可以試試看 ### 活動內容 用扭蛋機,讓大家可以玩扭蛋、交流扭蛋內含物 ### 需要的資源 議程廳外空間、事前設計規劃、大會協助宣傳、扭蛋機 ### 預算估算 ? ### 留言區 > 歡迎在這裡放上你喜歡的地方與原因,或是可以延伸的想法 > 可以先接洽廠商確認價錢,扭蛋內容物不知道可以放甚麼ㄋ?[name=Camel] > 可能可以放以前倉庫的物資 > 但一個成本100[name=Sean] > 或許可以變成 RPG (大地遊戲)的獎勵 (可以扭扭蛋機) > 內容物:衛生紙、贊助商的東東、紀念品 [name=家答] > 幸運餅乾?裡面放箋詩之類的[name=家答] > 線上扭蛋機(? [name=阿六] > 我覺得小石、SITCON Logo 和各年會主題 Logo 小織布很適合作為扭蛋機的內容物 [name=蓋蓋] > +1 [name=TC] > +1 [name=Nuss] > +1[name=zzzyc777] > +1[name=leaf] > +1[name=kora] > 樓上都來裝扭蛋XDD[name=zzzyc777] > 共五票 ## 更多東西的小貓帶(袋?) :::info 提案者:Arnoldsky 幼稚鬼:七七妻戚 我哪裡幼稚 我很成熟 我18歲了????? ::: ### 想要達成的目的 之前想過的酷酷的活動,或許可以試試看 ### 活動內容 討論小貓帶除了文宣品、識別證外,可以放點什麼,讓大家增加打開的興趣,或是讓小貓帶有更多用處 ### 需要的資源 事前設計規劃、大會協助宣傳、把東西放入小貓帶的人力 ### 預算估算 ? ### 留言區 > 歡迎在這裡放上你喜歡的地方與原因,或是可以延伸的想法 - 放梗圖 by Arnoldsky - 小梗圖貼紙或小明信片感覺會很讚 或是小徽章by 叡叡 # 各組執行中項目 ## 議程組 先 [Link](https://hackmd.io/1OfHS-YSQ76OWZdBwFWN9A) 昨天議程組的討論項目給大家參考 - May-打卡活動 身邊許多人都覺得去年的賓果很酷!閉幕影片中的白板可以增加互動感,也是我很喜歡的一環。 幾週前看到有臉書粉專羅列了陸劇《程序員怎麼那麼可愛》中的「軟體工程師版本情感語錄」。其中多數有點瞎,但也還算有趣,諸如: - 當對方的程序一直無法響應時,與其選擇繼續等待,不如選擇強制結束。 - 喜歡你這件事,不會有任何bug,所以不需要debug ⋯⋯等等(好尷尬但好好笑) 如果能搜集許多軟、硬體相關的金句或語錄,讓會眾搜集打卡,感覺會是十分有趣的事情。 - 雞塊-尋寶遊戲 - 提案內容、相關執行細節:在會場各個地方有很多點,到每個點後要完成任務,完成後就能集點。任務可以是了解一些 SITCON 或開源的歷史與精神之類的,可以是問答題或讀完一些資料或奇怪的活動。集完點後可以拿 SITCON 紀念品或其他東西。 - 預計開銷:道具費 - 場地地點:中研院各個角落 - 人力分配:可能會需要不少關主人力 - 優點:可以~~大內宣~~傳播知識給大家 - 缺點:可能要避免會眾尋寶尋到奇怪的地方,人力消耗大 - 雞塊-魔鏡 - 提案內容、相關執行細節:其實就是幾台螢幕,大家可以自己接筆電,用來展示自己最近的研究/專案或跟大家宣傳某些東西。有點像是遊戲展,可以讓別人試用/玩,其他人就能看。如果人多的話再限制每個人占一定時間的螢幕要換人。 - 預計開銷:螢幕和桌子 - 場地地點:會議廳外面的某個地方 - 人力分配:管秩序的幾個人 - 優點:有些人可能也想分享自己成果或像大家推薦某些東西,但閃電秀太趕,做成議程又太累(或者審稿沒過),就能用相對悠閒自由的時間來做這件事 - 缺點:可能要考慮商業利益的問題,以及過度自由的活動相對會有比較多 corner case。 > 感覺跟海報的性質蠻相像的,但這更像是資訊人的做法,推推。 [name=火龍果] > 讓我想到可以像是用 Hacker News 那樣讓大家 upvoat 和 comment,不過形式上就比較像是分享最近在做的專案或寫的文章,讓大家可以點開來看 [name=家答] - ==小何-咖啡廳== - 提案內容、相關執行細節:把一間房間或隔開一個小空間佈置成咖啡廳(還是希望會是封閉式的),裡面放有桌椅、懶骨頭等等,佈置成休閒或慵懶的風格,並且放一些小點心或零食,提供一個討論的空間(有點接近國外的酒吧等社交空間,但佈置成咖啡廳畢竟~~酒吧聽起來不太好~~)。讓聽眾可以進去裡面找人交流,或與講者的深入討論可以推薦他們移到那裡,或甚至把一些比較輕鬆或需要討論的議程舉行在這個空間 - 預計開銷:感覺蠻大的Q,桌椅、懶骨頭、零食飲料、輕隔間(如果沒有現成房間的話)、暖色系燈泡(?) - 場地地點:某個小房間或隨便一個空間然後加隔間 - 人力分配:行銷(贊助(?))、場務 - 優點:一個很 chill 的空間,可以促進交流或讓聽眾休息(~~一整天跑來跑去也蠻累的~~) - 缺點 - 有可能沒有人在聊天,變成休息空間(與原先規畫不同、而且休息空間也不用太精心規畫成這樣) - 場面有機會變得很混亂(搶零食等等不可控狀況) > 感覺很適合在梯廳 [name=火龍果] > > 梯廳在哪ww [name=小何] ### 留言區 >懶骨頭棒棒 - +1[name=火龍果] - +1[name=zzzyc777] - 共兩票 - ==布拉-技能點RPG(今年的大地遊戲)== - 動機前情提要: 回想之前自己參加SITCON跟其他研討會的經驗,我每次都會很希望會有個類似「尋路指南地圖」的東西,可以引導我、告訴我甚麼時候可以去看看甚麼東西,否則大部分會很像走馬看花、既浪費時間也錯過很多很棒的機會。雖然知道年會、研討會就是適合給已經有基礎知識或已研究一段時間的大佬參加的,但這卻可能也是對這個領域有興趣的新手嘗試踏入這個世界的重要契機和媒介,尤其是SITCON的性質更開放多元,我覺得可以善用這個優勢,讓大家可以利用指南地圖,規劃出最大效益化的時間運用。 - 提案內容、相關執行細節: 每年議程投稿的主題、內容、難易度、多寡都不一定,所以很難說某個軌就是專門給一個領域的議程做發揮;但倒過來想,我們可以根據各種領域所需要的知識或技能,將掏選出來的議程內容分門別類歸納進各條「領域線」,其中議程是可以重複出現在各種領域線中的。另外,我們也可以把議程以外的資源也歸納進來,包括看展演的海報、去各社團攤位看看、玩玩看其他人的project等等。 - 「技能點 RPG」主軸就是讓大家可以自己選擇有興趣的幾條「領域線」,並且在聽完議程後在Slido上向講師問問題、回答其他人的問題或完成我們設計的認證機制 (例如一題小測驗等等),或是去現場的攤位完成任務等等,即可獲得該所屬線上的技能點。當一條領域線上的技能點都被點滿後,就可以獲得某些獎勵機制,例如 SITCON紀念品、或是類似能力認證的實體/虛擬小徽章(~~可以拿來放備審~~)。 - 預計開銷: 分兩種狀況 - 如果是實體的計分算法,會需要積分卡片的印刷費和每個在路線上的站點人員都需要的印章或貼紙。(但這感覺好像不太實際) - 所以我會比較推薦在2024的年會網站上作手腳,在計分和指南發放上都會比較單純(對現場工作人員來說),但會需要好好犒賞辛苦的開發組,開銷是賄絡的費用(抖) - 場地地點:整個年會會場 - 人力分配:(邊打邊冒汗) - 同開銷,也是分兩種狀況,如果是實體的積分算法,可能會需要設計組幫忙設計集點卡和印章(或是其實量體溫的那種貼紙也可以) - 若是線上虛擬點數的話,可能會需要以下組別的幫忙: - 議程組:需要幫忙居中協調,並且在CFP結束之後的審稿要開始進行路線規劃及分類,攤位申請及海報展演題目徵招結束後亦是,並且還需設計各路線關卡種類的認證機制,還有當天等候兌換獎品的櫃台。 - 設計組:需要幫忙設計計分網站及領域線視覺化。 - 開發組:實現年會網站擴充,並且實現與會者完成認證任務後現場工作人員可以幫與會者「點亮」技能點的動作。 - 行銷組:告知要來擺攤的社團或機構有這個環節,並且可以提供認證遊戲來一同參與。 - 優點: - 針對議程方面,從小白到大佬都可以參考這個路線的指引找到最適合自己需求的議程軌、與聆聽議程的最佳時間安排,議程軌也將不限於講廳的排程,而是可以對於每個與會者有客製化的導引領域線,並且增加參與議程的趣味性與小小挑戰性。 - 可以增加議程外活動的曝光度,例如專題海報、社團宣傳等等,有點像是針對正確受眾的廣告投放(?) - 缺點: - 要選用哪些主題作為路線分類的依據會是個需要討論的大問題。因為不能確定每年投稿的狀況如何,可能會造成有些路線很熱鬧、有些路線很冷清的狀況發生 orz - 是個搞自己也搞大家的大工程,並且可能會被開發組和設計組拖去暗巷處理(人的部分) - 筆記小抄(?) - 要在能讓贊助商跟與會者有互動的前提下設計大地遊戲,不然會沒辦法跟贊助商把拔交代 - 可以找雞塊幫忙作技能樹!!(抱緊經驗者大腿 - 或許你在說百變怪(?[name=Arnoldsky] - 原來是百變怪QAQ [name=zzzyc777] - 是主要負責人,但如果需要更多人力可以求救議程組夥伴 - 四籌前要生出詳細計畫書,包括:跟各組的互動、跟贊助商的互動、詳細遊戲機制 ### 留言區 >可以留言 - 可以算分的:看議程、與贊助商交流、與社群交流、認識 X 個會眾、打卡,分數可以用來換東東,可能使用拍貼機、扭蛋機、紀念品、抽獎 [name=家答] - +1[name=Arnoldsky] - +1[name=家答] - +1[name=Camel] - +1 [name=TC] - +1[name=leaf] - +1[name=Z航] - 共六票 - 火龍果 視界咖啡館 - 動機: - 我認為「鼓勵會眾自由交流」是 SITCON 一個核心價值,但以 2022 年的經驗而言,除了部分開放式議程以外,比較少機會可以讓會眾們進行交流。 - 在 SITCON Camp 時辦過視界咖啡館,也成功地讓學員們可以近距離跟講者交流,甚至在活動結束後,還有一群學生圍在 jserv 的周圍繼續討論經驗。因此我很想把這個活動搬來 SITCON 年會試試看。 - 提案內容 - 選定主題,邀請講者在某個地方和學生交流,讓學生可以近距離的跟講者互動,大概會限定 20 個名額。 - [相關照片](https://flickr.com/photos/sitcon/48711516551/in/album-72157710784011561) - 邀請講者: - A方案:找投過議程的學生講者 or keynote 論壇 - 優:講者不用先進行自我介紹,而可以直接讓聽過這位講者議程的學生進入狀態。 - 劣: - 可能會排擠到別人發表的機會 - 學生講者不一定適合 - B方案:找外部講者 - 優: - 更多元的講者 - 劣: - 找講者需要額外心力 - 不一定能找到合適的講者 - 講者可能要花時間簡單自我介紹 - 預計開銷: - 講師費:2000*3 = 6000 - 場地地點: - 在 13:30 - 14:30 , 14:40 - 15:40 , 15:50 - 16:50 三個時間段,在交誼廳辦三場的視界咖啡館,參與人數限制在一場 20 人左右。 - 需要準備一堆椅子,但可以不用桌子 - 人力分配: - 可以跟一般議程用同樣工人處理。 - 優點: - 促進交流 - 麻煩點: - 錢錢開銷蠻多的 - 跟開放式議程的場地衝到(或許也可以用梯廳?) - 要額外處理報名 +1 [name=叡叡] +1 [name=火龍果] 共兩票 - Vega-海報展演 - 預計開銷:列印費,依照我之前印 A0 大小海報的價格,約500-700左右一張。還有展板租金,這部分我不確定 SITCON 是否有展板,沒有的話需要租借。 - 場地地點:依據上次籌會的討論。 - 人力分配:可能需要設計組幫忙提供海報的模板,內容和圖片讓作者貼。大約需要 3-4 人一起處理稿件徵集和收件,至於內容審核是需要大家幫忙的! - 優點: 1. 可以讓更多學生的專題有曝光的機會,會比只有議程軌還多更多學習資源和方向。 2. 可以促進學生間面對面討論,同時也能幫想要做專題但沒有方向的人提供一些靈感。 - 缺點: 1. 場地尚未確定。 - Yuan-電子名片 - 提案內容、相關執行細節:弄一個線上網站或 APP,會眾可以創建屬於自己的電子名片,以及 QRCode,可以透過累計交換數量來獲取獎勵(? - 預計開銷:獎品 - 場地地點:全部 - 人力分配:需要開發組幫忙開發相關系統。 - 優點:讓會眾間可以有更多的交流。 - 缺點:大家可能會不敢放開自己,所以可能需要搭配其他活動、遊戲來解決這個問題。 - Max- - Gary-新手入門講解 - 提案內容、相關執行細節:在一個小房間內安排一到兩位人員講解當天議程的一些背景知識。 - 預計開銷:無 - 場地地點:某個小房間 - 人力分配:1~2位講解人員 - 優點:讓新手更能聽懂議程內容 - 缺點:必須有人願意花時間去理解所有議程可能需要解釋的背景知識 - Sean-直通R0、R1、R2、R3的雲霄飛車、建造雕像 -  ### 許願活動 彩繪 Badge 專區 - 鼓勵有手繪經驗的參與者事先報名擔任繪師 - 公告某些時段在某一區有人可以幫忙畫,除了增加參與的樂趣/回憶,也能促進交流 - 對於繪師,是可以考慮贈送小禮物/感謝狀/點心感謝 - 但怎麼宣傳、有沒有足夠的繪畫人才、怎麼吸引繪師,都還需要再討論 ### 留言區 >1 ### 西西-迷因/梗圖 - 提案內容、相關執行細節:想設計一個酷酷的迷因比賽,可以針對不同主題(有點類似白板大戰給一個特定領域範圍)來讓會眾們投稿。投稿的作品會被投影在投影幕上,(如果有可能的話還可以讓會眾有投票環節,選出最觸動/喜歡的幾個梗圖)。但不知道現場投稿然後投影的可行性,所以想說也可以改成在會前讓所有工人投稿,這樣除了一些progrmming的迷因,也可以加入一些各組的辛酸談(?),然後到時候挑一個還空曠的走道當互動站,用這些投稿的梗圖布置場地,增加點活動趣味和互動性 ;D - 預計開銷:投影幕or展示牆、桌子 - 場地地點:某條走道的隨便一個地方 - 人力分配:場務(?) - 優點:~~個人很喜歡看迷因,可以趁機大飽眼福~~ - 缺點:現場有空間投影作品的可行性、真的有人在一堆議程軌之中百忙抽空做梗圖 -   -  [迷因解釋](https://stackoverflow.com/questions/332365/how-does-the-sql-injection-from-the-bobby-tables-xkcd-comic-work) ### 留言區 - 可以在年會前徵求迷因 [name=家答] +1[name=Arnoldsky] +1 [name=Denny] +1 [name=叡叡] +1 [name=Nuss] +1 [name=阿六] 共五票 ## 編輯組 - 阿六 - 歷年議程 Recap - 提案內容、相關執行細節:尋找歷年所有講者講過令人覺得「有趣」的議程,將它寫成文字版本,可做為推廣用途、或是讓會眾能夠再回顧這些酷酷ㄉ技術分享。預計會在 Medium 發布,其他社群平台可以考慮節錄一部分內容,然後再附上全文連結讓讀者點進去。第一篇想寫的是「為什麼聰明人都用電子郵件?」,雖然它不是議程,但是我覺得內容很有意義且很有趣(偷問 Denny 殼以讓我使用你的簡報和口述內容嗎 ouo) > 用,都用,簡報和影片是 CC 授權請安心使用 [name=Denny] ### 留言區 - 想要徵求大家喜歡的議程的話,可以用貼文讓大家再下面留言最喜歡的歷屆議程 (+tag 朋友),然後抽門票 [name=家答] - 聽起來很棒!這樣我應該先整理一下歷年的議程做成 list 讓大家回憶一下,抽獎的部分再想想看怎麼做 [name=阿六] - +1 [name=家答] - +1 [name=阿六] - 共兩票 - 蘇菲亞 - 雙週社群互宣專案 - 專案內容:為編輯組預計執行的專案。希望可以透過社群間的互相宣傳,讓更多人認識 SITCON。也想藉由 SITCON 的影響力,讓更多用心經營、推廣資訊的社群被更多人認識。 - > 由於我對於資訊相關社群的了解非常淺,為了更有效率的推廣 SITCON,非常需要大家幫忙集思廣益 >< > > 因此,想請大家幫忙填寫「適合推廣、互宣」的 [社群名單](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1r3lERqD95cKgP5vO3uLsb2q7TTq9ZQGj_DK7EViyReA/edit#gid=2011028562),麻煩大家了,超級感謝🙌🏻 > 除此之外,有任何好奇或想法都可以在底下留言!謝謝大家~  ### 留言區 >1 - Vega - 萬年官網 - 提案內容:可以規劃一個「技能樹」頁面,為議程分類和提供簡介(如:資安、機器學習、前後端等),並連結到歷年議程的影片。相當於整合所有議程資訊,可以便利想系統性學習的人卻又不知如何開始的人。 - 執行細節:可以跟樓上阿六的提案連動欸嘿~ ### 留言區 - 希望我沒有誤解>< [name=蓋蓋] - 沒有~~ >< [name=Vega] - 球球 - 時事主題專欄 - 提案內容: ### 留言區 - 感覺很酷!需要大家提供資訊圈時事來源嗎[name=家答] - 非常需要![name=蓋蓋]
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