# 戲劇與電影作業1 陳振皓 f74096336 2023.03.19 ### 1.您認為美術片的定義合理嗎?為什麼? 我覺得大致上是合理的,然而現今主流的"animation"都屬於"computer animation",像是絕大部分的"anime"跟迪士尼的動畫電影。導致像是定格動畫"stop-motion animation"、黏土動畫"claymotin animation"、沙畫"sand animation"等其他形式的美術片容易被忽略掉。 ### 2.動畫與美術片,您覺得該清楚區分嗎?請說明您的理由。 對我來說,美術片更偏向於指具有較高製作質量、有故事劇情或主題性的作品。而動畫片(卡通)則更偏向於指具有較低製作質量、更偏向於幽默、輕鬆或是娛樂性的作品。不過兩者之間的區分並不是絕對,有些美術片也可以是非常輕鬆有趣的動畫片(卡通),而有些動畫片(卡通)也可以藉由深入的劇情內容來探討一些複雜的主題。 此外,動畫片(卡通)一詞"cartoon",最初是指在報紙和雜誌上刊登的漫畫式插圖,而逐漸發展成動畫的形式。因此,動畫片(卡通)這個詞語可能更偏向於形式上的特點,而非劇情或主題。而美術片則更強調其在視覺表現、故事講述和主題探討方面的成就。 綜合以上,我認為在一般情況下,美術片和動畫片(卡通)的區分並不是那麼必要,因為兩者之間的差異相對較小,且有些作品可能會混合使用兩者的元素。不過,在更正式的場合,如學術研究或文化論述時,區分兩者會更加明確,以避免混淆和誤解。 ### 3.新海誠以富真實感而細膩的背景構圖被稱作「背景之神」,您認為呢? 我自己看過的新海誠作品有《秒速5公分》、《言葉之庭》、《你的名字》、《天氣之子》、《鈴芽之旅》。如果說是人物刻劃的部分,這些作品中的角色跟主流日本動畫的畫風類似。不過論到背景設計,尤其是城市、鄉下各式風格的建築物內外,還有各種光影變化,水(羽、雪、雲、霧)的細節等,新海誠的作品可說是每幾分鐘就有可以當成一幅畫作的畫面。 以《你的名字》中的畫面為例 |宮水神社|||| | -------- | -------- | -------- |--------| |東京市景|||| |鄉下|||| |光影變化|||| |光影變化|||| |雲、霧|||| |水、雪|||| |室內|||| ### 4.對本週所撥放的影片進行畫面分析? #### 構圖 水平線構圖 | -|- 景深構圖 | -|- | 消失點構圖 | -|- | 對稱構圖的接續畫面 | -|- | #### 特寫 Hand Close-up shot 這部裡面很多手部特寫 | -|- Close-up with shallow depth of field 淺景深特寫,角色有心事而不以文字表達的時候 | -|- #### 描述對話的鏡頭 Establishing shot 用於建立整個對話的場景 | -|- Dialogue Close-ups 特寫 | -|- Over the shoulder shot 過肩鏡頭 | -|- Cutaway shots 對話場景中的一些物件、景色,幫助傳達 | -|- |
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