首先先來整理一下原本有的職業特化跟性質。
Spec | Heal | Power | Condi | Boon | BStrip |
---|---|---|---|---|---|
Berserker | - | O | O | might (5) | - |
Spellbreaker | - | o | - | - | o |
Dragonhunter | - | O | - | - | - |
Firebrand | O | o | O | quick (5) | - |
Herald | o | o | - | might, fury (10) | o |
Renegade | O | o | O | alac (10) | o |
Warrior 兩特化缺少 heal 相關的性質,Tactics 線則是與其必然相關的一條,考慮到必須帶雙旗的條件下,會點的很可能是 2-3-1/3 。新特性則有可能會提高 burst skill 頻率或是在 burst 時補血。
Guardian 目前就是太全能,而重甲已經兩職有拔 boon 的能力,新特化的走向十分不明。有可能會把 virtues 變 ammo skill 。
Revenant 是謎,目前水下的武器技能十分偏向 condi ,可能會出現新的 power DPS 。另種可能是有新的給 boon stance ,可能給 quickness 搶 FB 工作?
Spec | Heal | Power | Condi | Boon | BStrip |
---|---|---|---|---|---|
Druid | O | - | o | might (10), fury (5) | - |
Soulbeast | - | O | O | - | - |
Scrapper | o | o | o | - | ~ |
Holosmith | - | O | O | - | ~ |
Daredevil | - | O | o | plasma | - |
Deadeye | - | O | o | - | - |
Ranger 有可能出現專精於拔 boon 的神奇半輔助特化,位置比 Spellbreaker 還尷尬。
Engineer 可能會有出現以 combo 系統來達成 buff 的高難度 DPS 特化,也可能出個 boon giver 。
Thief 缺少 heal 特化,但是 Acrobatics 的特性幾乎沒有利他的能力,可能要指望 Anet 會像 Chrono 一樣做出一個壞掉的 boon giver 了。
Spec | Heal | Power | Condi | Boon | BStrip |
---|---|---|---|---|---|
Reaper | - | O | o | - | o |
Scourge | o | - | O | - | o |
Chronomancer | - | O | o | quick, alac (5) | ~ |
Mirage | - | - | O | - | ~ |
Tempest | o | o | o | might, fury (10) | - |
Weaver | - | O | O | - | - |
Necromancer 作為長年的利己主義者,會不會打破傳統出現 boon giver 可以期待一下。不過我認為很可能會出現一種全新的「血條」,或是神奇的反向 epidemic ,確定的是大概又要各種奇妙實驗確認特性的作用。
Mesmer 再來可能會出很無聊的 healer ,專注在解症與 CC 上,跟 Scrapper 有八成像,連被冷凍的可能性都是。
Elementalist 在 Tempest 的雙倍與 Weaver 的半倍後,有可能出現一個單倍的 F5 。實際用處不確定,但能確定的是會多個手殘切錯的可能性。
目前主要的兩種通用 boon 是 alacrity 與 quickness。攻擊性 boon 以 Might 與 Fury 為主,而防禦性 boon 則以 Protection 為主。
Anet 可能的方向是往 power/condi-oriented 與 5/10-man 分開。目前的 build,在 quickness 方面,power-oriented 5-man 是由 Chronomancer 為主,而 condi-oriented 5-man 則是由 Firebrand 為主,至於 10-man quickness 仍不存在。在 alacrity 上,power-oriented 5-man 為 Chronomancer 為主,condi-oriented 5-man 則不存在;power-oriented 10-man 以 Renegade 為主,condi-oriented 10-man 目前是 Renegade 為主。以上皆不包含 confusion-oriented boon giver。
缺少的 10-man quickness 與 condi 5-man alacrity 可能各有一個 specialization 取得。已有通用 boon 的職業 Guardian/Revenant/Mesmer 應該都不會再出一個,剩下六職可能有兩職會有。
Warrior 作為一重甲職,在其他兩重甲職都是 boon giver 的情況下比較不可能出,有的話估計會是 condi 5-man alacrity giver。 Ranger 在 HoT 是純補的特化,而 PoF 則有 power/condi 雙能輸出,到了 EoD 會不會出個像 Renegade 一樣的 quickness giver 可能可以期待,不過有可能有惡趣味是由「主人」給 boon 。 Engineer 在 HoT 是微妙的特化,目前主打 barrier 與 superspeed。在 PoF 則是攻擊強化,主要是 power 的強化。在 EoD 比較有可能有 condi 5-man alacrity 出現,由 F5 的技能供給,很累很難玩,SC 大推薦。 賊在有了 Detonate Plasma 後,成為很微妙的 boon giver。HoT Spec 有 power/condi 雙能輸出,PoF Spec 有 power 遠程輸出,EoD Spec 比較可能是輔助型,作為 10-man quickness giver 是有可能的,由 F1 的技能供給。 Necromancer 作為自私的代表,為什麼會有這東西會成為 boon giver 的錯覺? Elementalist 如果要成為 boon giver,一種可能性是新的 attunement 裡面有很多給 boon 的技能,一種可能性是新的通用技能裡會給 boon,如同 Firebrand,比較有機會成為 5-man alacrity giver。
以下表格為可能性與需要的技術性可能。
Profession | 10 Quick | 5 condi Alac | Skill level |
---|---|---|---|
Warrior | Low | Low | Low |
Ranger | High | Medium | Medium-High |
Engineer | Medium | High | Low-Medium |
Thief | Medium | Low | Low-Medium |
Necromancer | Low | Low | Low |
Elementalist | Low | Medium | High |
目前能給 10 人 might 的有 Herald, Druid 與 Tempest,而能給 5 人的有 Warrior, Guardian 與 Scourge。 目前能給 10 人 fury 的有 Herald 與 Tempest,而能給 5 人的有 Warrior, Ranger 與 Firebrand。
只有 HoT Specialization 有 10 人 might/fury ,我認為 Anet 對此可能在 EoD 也會忘記這個存在。目前缺乏給予 might 的職業有 Engineer, Thief 與 Mesmer,而缺少給 fury 的有 Engineer, Thief, Necromancer 與 Mesmer。
目前能給 10 人 protection 的有 Herald 與 Ranger,能給 5 人 protection 的有 Renegade, Guardian, Engineer 與 Tempest。
同樣,我認為 Anet 可能在 EoD 也會忘記 10 人 Protection 。目前缺乏給予 protection 的有 Warrior, Thief, Necromancer 與 Mesmer。