--- title: 'Game Develop 2022' disqus: hackmd --- # Game Develop ###### tags:`Project 2022` ### 3.30 會議 3.30 會議 會議內容:分工,關於遊戲設計的建議,例如坐標、比例的設定等,匯報進度,匯報關於專題目前遇到的問題。 截止3.30開發進度: 完成按照學校比例(長、寬)(官網地圖)建的粗略模型,擁有可以試開的車輛 ![](https://i.imgur.com/NiLgSDT.png) --- ![](https://i.imgur.com/D98MCQy.png) 4.7號進度 完成忠勤樓和行政一館粗模,正在調試材質和找尋合適的窗戶資源 ![](https://i.imgur.com/etRGZRg.png) 4.9 ![](https://i.imgur.com/MQ9qYuv.jpg) ## 游戏机制设定: 设想1:类似极品飞车等传统赛车游戏,具备漂移、氮气加速功能,加入一定自创道具(如时间延长、减少赛车受损等),以收集车辆、奖励道具和外观来吸引玩家重复游玩 设想2:类似电影《创战纪》,在光电摩托后拖一定长度光墙,其他车辆碰上光墙即摧毁,通过游戏性吸引玩家重复游玩 设想3:多个关卡解锁制度,例如透过收集地图内道具或一定时间内完成地图解锁下一张地图,关卡流程越长则玩家游玩时间越长 游戏方式: 1.游戏AI与玩家竞赛,玩家可以选择加速甩掉AI或者将其撞毁 2.多人联机游玩 4.22 行政一館建模 ![](https://i.imgur.com/Fc9fjat.jpg) 4.29 工學院、丘逢甲紀念館建模(材質、顏色未更改) ![](https://i.imgur.com/fdTNiZb.jpg) 5.5 资电馆建模,之前做的柱子材质调整,窗户补充 ![](https://i.imgur.com/iKLp28N.jpg) ![](https://i.imgur.com/tNzm88p.jpg) 補充5.11進度 ![](https://i.imgur.com/MuwHlYg.png) ![](https://i.imgur.com/5lQODJO.png) 之前遇到了超出世界分區上限無法保存的問題,後來調整了所有actor的z值使其在世界分區內就解決了; 5.18進度 ![](https://i.imgur.com/1mhPcYH.png) ![](https://i.imgur.com/Sm6Iga7.png) 由於科航館、圖書館等建築有較多玻璃材質,目前的材質不是很令人滿意所以還在找合適的材質 ### 截止5.24進度 使用了一些材質、經過初步的調整,可以呈現基本的質感,但是未經過深度渲染,處於一個預覽階段,且由於校園環境(樹木、地上的磚道等)還沒有開始創建,總體還比較突兀,但是期末之前預計優先著手於遊戲基本核心功能-賽車功能的實現,進行參數調校等,剩餘的建模和環境等改為暑假和下個學期進行創建 行政二館 ![](https://i.imgur.com/uDVrhCf.png) 工學樓 ![](https://i.imgur.com/YgplZfX.png) 理學 ![](https://i.imgur.com/gZxQJ1Q.png) 資電和商學 ![](https://i.imgur.com/TzkIqVU.png) 語文 ![](https://i.imgur.com/LZsxfj7.png) ### 賽車手感 在一開始可以開的基礎上,調教了轉彎的手感,調整了轉彎曲線,使其在低速和高速運行時具備不同的轉彎速率,在高速時轉彎會更難,更貼近真實,而且它的引擎和轉速進行了初步調校,可以反映一檔到五檔不同發動機轉速;且為了更好地漂移,將重心往後下方移動;視角現在會追隨使用者的滑鼠移動而移動,可以讓玩家專心只用鍵盤的情況下開車;車輪方面影響最大的是剛度值,但是它的側滑曲線因為我們測試的還不夠充分目前還處於試驗階段,這也是比較需要花時間去測試的點之一。總體來說,賽車方面只缺乏側移曲線圖來完成良好的漂移功能,其他功能已經測試完成,如正常的轉向、加速、視角移動等。 ![](https://i.imgur.com/UZc3Kzm.png) ## 2022.9.12 暑期進度說明 加入了植物細節,教學樓主體都建造完成,目前正在建造操場和體育場等環境,以及路燈、圍欄等幾何體,並在全部幾何體細節加完後使用植物體繪製模式加入灌木叢,加入水體,視幀數狀況考慮刷入草被細節和天空動態體積雲,並調整渲染出墻體最終材質。遊戲模式部分在做的時候誤刪了一些節點,導致現在前進模式有問題,正在修改。 ![](https://i.imgur.com/YCC35gb.jpg) ![](https://i.imgur.com/5nPxDsM.jpg) ![](https://i.imgur.com/HZ5YQBx.jpg) ![](https://i.imgur.com/n4EklVg.jpg) ### 2022.9.26 游戏规则:玩家初始具有滿量汽油,會隨行駛逐漸減少,地圖上會刷新汽油道具(大的刷新在固定地點、小的刷新在道路隨機地點),拾取可以增加汽油;初始會有一輛npc賽車追逐玩家,碰撞可以偷取玩家油量,會隨時間增長逐漸增加npc賽車數量(最大同時5輛),玩家可以在每一局遊戲中集齊地圖特殊道具碎片隨機獲取特殊能力(最多同時擁有2個),讓玩家在相同的地圖每一局都有不同的遊戲體驗。 特殊說明: npc賽車分為追逐玩家和固定路線巡航 大汽油道具會刷新在危險位置(如死角和懸崖) 玩家最高速度會隨已擁有油量減少而增加 特殊能力: 1.玩家每隔30秒可以氮氣加速(3秒)一次 2.最高速度上限增加 3.加速能力增加 4.掉出地圖外復活消耗汽油量減少 5.減少npc賽車數量上限1 6.汽油消耗變慢 7.等等。。。。。。。 ![](https://i.imgur.com/7wG5Akt.jpg) ![](https://i.imgur.com/Ya50Cq3.jpg) ![](https://i.imgur.com/F8kLJKD.jpg) ![](https://i.imgur.com/w5fjA0F.jpg) ![](https://i.imgur.com/rmu0tal.jpg) ![](https://i.imgur.com/C2n1hou.jpg) ## 2022.10.7 做了簡單的扣血、加血、血條等 ![](https://i.imgur.com/MukLF9q.jpg) ![](https://i.imgur.com/POE45GS.png) ![](https://i.imgur.com/OMFSIa3.png) ## 2022.10.15 做好了简单的开始界面(开始游戏和退出游戏);做了ai的自动巡航,发现玩家后更随攻击; 更新了很多decal和材质; 光影调整 ![](https://i.imgur.com/o0Ohqy5.jpg) ![](https://i.imgur.com/1nTgtxG.jpg) ![](https://i.imgur.com/4ao1mtM.jpg) ## 2022.11.26 光影更新为成品级、boss和玩家技能系统创建完成 ![](https://i.imgur.com/PIHvJuk.jpg) ![](https://i.imgur.com/H2oJwAY.jpg) # 如何創建自己的ue5遊戲 ### 建议使用較高性能的电脑进行,避免卡顿、渲染时间过久等问题 ### 1.下載unreal5 在下载unreal5之前需要先下載epic https://store.epicgames.com/->epic的下載網址 随后進入epic,創建賬號,然後找到如圖所示位置點擊加號,並在出現的下載選項裡面選擇unreal5并进行安装 ![](https://i.imgur.com/Kbarhuq.jpg) ### 2.進入unreal5,選擇創建一個遊戲(我们专题采用的是蓝图),平台是指想要创建的游戏所对应的平台,如桌机、手机等,初学者内容包和光线追踪看个人选择 ![](https://i.imgur.com/ci3AIzO.png) ### 3.进入项目,选择左上角的文件->新建关卡->basic,关卡内有自带的大气、光照等一系列内容,如果创建的是空白关卡也可在“快速添加到项目”里去搜索这些内容自行加入 ![](https://i.imgur.com/Kd0h2az.png) ### 4.在左上角的“快速添加到项目”中,可以导入素材或者创建素材 (1)从本地导入-> 预先在网路上下载资源,例如一个赛车的fbx文件,就可以在左下角的“内容侧滑菜单”里面导入这个内容,然后导入到地图中 (2)Quixel Bridge-> 有很多免费且高质量的资源,极其推荐,进入后先登录账号,然后选择想要的资源,选择品质,然后下载,下载完毕后点击下载键右边的加号导入项目,就可以在内容侧滑菜单里面导入了 (3)虚幻商城-> epic每月都有免费资源轮换,而且有很多永久免费的资源去下载,可以在epic里面下载后,在“库”忠找到这些内容,并导入项目 (4)放置actor-> 自行加入各种几何体、光源等想要的素材,通过各种方式如堆叠、切割等来达到自己想要的效果 ### 一些關於遊戲開發的非常實用的教程等 https://prog.world/how-to-clean-up-unused-assets-from-a-project-in-unreal-engine/