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tags: notes
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# Von der Idee zum Produkt
## Konzept Brainstorm
Wir brauchen ein Spielkonzept für **>59-Jährige**
- Boomer können nicht gut spielen (zu schwer/komplex)
- Boomer haben nicht viel Wettkampfgeist
- Spiel muss intuitiv sein da sonst schnell die Motivation verloren geht
- Manche Boomer fühlen sich "outdated" mit mainstream Spielen
- Durchschnittsrenteneintrittsalter: 65-67 Jahre
- Fokus auf Tutorial bzw. Hilfe beim Spielen
- bereits bestehende Spielkonzepte verwenden und erwetern
- 15% der deutschen Gamer sind 60+
- https://www.game.de/wp-content/uploads/2020/08/game-Jahresreport-2020.pdf
- 
- Ager Typologie (50+):
- Passive Ältere
- Kulturelle Aktive
- Erlebnisorientierte Aktive
- --> **Welchen Typ wollen wir erreichen?**
Kulturelle & Erlebnisorientierte Aktive
- Spiel muss jederzeit unterbrechbar sein (stop and go)
- Spiel darf nicht unbedingt geschichtsorientiert sein
- Steuerung muss intuitiv sein
- Quiz/Cultural/Rätsel Spiele
Passive Ältere
- Familienspiele, die nicht kompliziert sind
- "Langsame" Spiele, geschichtsorientiert oder/und kunstorientiert
Erlebnisorientierte Aktive
- Serious Games von andere Ländern/Quiz-Duels
- Duolingo ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Kulturell Aktive
- Geschichtsgetreue Spiele
- Kalter Krieg
- 90s
- Rom/Antike
- Mittelalter
- Religiöse Spiele
- Mythologie
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## 6 Mai : Wie wollen wir das Verifizieren?
### Fragensammlung
- (1) Was für Spiele spielst du überhaupt?
- Darunter fallen auch Kreuzworträtsel, Sudoku, Brettspiele etc.
- (2) Wie oft spielst du diese Spiele?
- (3) Spielst lieber allein oder mit anderen?
- Spielst du lieber 1-gegen-1 oder mit mehr leuten?
- (4) Warum spielst du gerne Spiele?
- Unterhaltung
- "Geistig fit bleiben"
- Gedächtnistraining
- Learning
- (5) Was erwartest du von Spielen?
- (6) Was würdest du gerne Spielen?
- Was ist dir dabei wichtig?
- (7) Auf welche Plattform spielst du diese Spiele?
- Ipad
- PC
- vor allem Analog?
- (8) Würdest du ein Spiel auf dem Handy spielen?
#### Datenauswertung
- Histogramm/Säulendiagramm mit
- Alterstypologie
- Passive Ältere
- Kulturelle Aktive
- Erlebnisorientierte Aktive
- Single-Player vs. Multiplayer
- Plattformen wo spiele gespielt werden
- Word-Cloud
- "Was für Spiele spielen Sie?"
- 
- "Was erwarten Sie von Spielen?"
- 
##### BeiSpiele aus erster Hand:
- Hay Day
- Solitär (digital / analog)
- Mahjong
- Analoge Spiele:
- Kniffel
- Rommeé
- Kreuzworträtsel
- Mensch ärgere dich nicht
- UNO
- Halma
- Schach / Dame (sehr strategisch -> hängt davon ab in welchem Kreis man spielt.)
```Follow Up``` : Warum sind diese analogen Spiele so erfolgreich und verbreitet?
Was haben Sie gemeinsam?
- Slow Paced
- intuitiv
### Studien / existierende Umfragen
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#### Test Person 1:
Antworten:
1. Dummy Antwort
2. Dummy Antwort
3. Dummy Antwort
4. Dummy Antwort
5. Dummy Antwort
6. Dummy Antwort
7. Dummy Antwort
8. Dummy Antwort
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## 7 Mai : Brainstormübung: "Orangen Saft extrahieren"
Jemand anderen zu Rat ziehen.
-> Lass es jemand anderen machen.
- Probleme:
- Schale -> schälen
- Kerne
- Komisches weißes zeug
- Physikalischer Einfluss (Durch eine Form von Druckausübung)
- Presse
- Orange in Gefrierbeutel --> gegen die Wand schlagen
- mit dem auto drüberfahren
- schälen und zusammendrücken
- Nudelholz
- (Fast) Jede Küche hat sowas
- Druckluft
- Vakuum-kammer
- drauftreten
- Saftpresse
- halbieren und auspressen
- T-Shirt-Kanone, aber für Orangen
- Andere Einflüsse (Wärme?, Elektriztät, Chemisch)
- Saft verdampfen lassen
- Säure/Base Fruchtfleisch wegätzen
- Orange in den Mixer schmeißen
- Elektrizität - Autobatterie?
- Einfrieren / (flüssiger Stickstoff)
- Schallwellen
- (Final Countdown)
- Strahlung (Mikrowelle)
- nicht physikalisch
- anstarren und hoffen der Saft kommt raus
- kollektiven Sitzkreis um über die Orange zu meditieren
- Genmanipulation von Orangen
- Bienen abrichten auf Orangen dass sie Orangensaft generieren
- synthetisch Orangensaft herstellen
- Business-Models
- Ebay-Kleinanzeigen aber für OrangenPressen
- Orangen-Lotto: Süß oder Sauer (Game-Show)
- Orangen-Hotline
- Bei Musikfestivals
- Orangensaft-Seminar
- Charity
- Orangensorten
- Balinesische Orange
- 
- Blond Orangen
- Narben Orangen
- Citrus Sinensis Oblungus
- 
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# Bis nächstes Mal (14. Mai)
# TODO:
- Auswertung der Studie
- (und erste Idee) / welches Problem wollen wir lösen?
- Welche Persona ist unsere Zielgruppe (1-3)
# 14. Mai
### Auswertung:
1. Häufigkeit:
- Indonesia: > 50% spielt mehr als 3 mal die Woche
- Deutsch: > 35%
2. Vor allem Alleine
3. Unterhaltung und Geistig fit bleiben im Trend
4. Vor allem Sudoku/Solitär/Kreuzworträtsel -> slowpaced
5. Unterhaltung und Zeitvertreib
6. Plattformübergreifende App -> Sehr unterschiedliche Präferenzen
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### Personas:
___Persona A:___ Indah die Indonesierin
<table>
<tr>
<td style="width: 65%">
<b>Alter:</b> 60-65<br/>
<b>Geschlecht:</b> W<br/>
<b>Familienstand:</b> verheiratet<br/>
<b>Bildung:</b> Ausbildung zur Näherin <br/>
<b>Einkommen:</b> 4k$
</td>
<td>
<img src="https://media.discordapp.net/attachments/832580176486334484/842729981230186506/image.png?width=670&height=670" style ="height: 200px;" alt="Alte Frau">
</td>
</tr>
</table>
Indah ist eine glückliche Mutter. Immer wenn sie ein bisschen Freizeit hat spielt sie gerne Spiele auf dem Handy. Sie liebt es mit Sudoku ihren Geist fit zu halten.
---------------------------
___Persona B:___ Peter der Alman
<table>
<tr>
<td style="width: 65%">
<b>Alter:</b> 63<br/>
<b>Geschlecht:</b> M<br/>
<b>Familienstand:</b> verheiratet<br/>
<b>Bildung:</b> Bauingenieursstudium <br/>
<b>Einkommen:</b> 80k$ - 100k$
</td>
<td>
<img src="https://media.discordapp.net/attachments/832580176486334484/842730905374162965/image.png?width=670&height=670" style ="height: 200px;" alt="Alter Mann">
</td>
</tr>
</table>
Peter spielt in seiner Freizeit Golf und grillt gerne im Sommer mit seinem Webergrill in seinem gut gepflegten Schrebergarten. Abends schaut er die Tagesschau und löst Kreuzworträtsel.
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___Persona C:___ Brunhilde die Rentnerin
<table>
<tr>
<td style="width: 65%">
<b>Alter:</b> 80-90<br/>
<b>Geschlecht:</b> W<br/>
<b>Familienstand:</b> verwitwet<br/>
<b>Bildung:</b> Ausbildung zur Verkäuferin<br/>
<b>Einkommen:</b> Rente + Mieteinnahmen 35k$
</td>
<td>
<img src="https://media.discordapp.net/attachments/832580176486334484/842734659769991168/image.png?width=670&height=670" style ="height: 200px;" alt="Noch ältere Frau">
</td>
</tr>
</table>
Brunhilde ist viel alleine und freut sich über jede Art von Ablenkung. Sie schaut viel Fernsehen. Wenn sie genügend Energie hat startet sie ab und zu den Computer um dort ein Kreuzworträtselspiel im Internet zu spielen. Leider tätigt sie im Internet ungewollte Käufe. So abonnierte sie versehentlich Kreuzworträtsel PRO für 100 Euro im Monat.
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### Ideen und Vorschläge und welches Problem wollen wir lösen?:
- Wir wollen geistig fit bleiben
- möglichst mit Unterhaltung
- Plattformübergreifend
- Knobelspiel & slowpaced & jederzeit unterbrechbar
- singleplayer, (aber eventuell soziale Interaktion nicht ausschließen Leaderboard)
#### Ideen-Brainstorming
- 1-zu-1 digitale Kopie von Knobelspiele
- Singleplayer
- Sudoku
- Kreuzworträtsel
- Solitär
- Puzzle
- Scrabble
- Minesweeper
- Multiplayer
- romme
- Mensch ärgere dich nicht
- Schach
- Dame
- Go?
- Scrabble
- Simulationsspiele
- Sims City (City Builder)
- Gardening
- Turn-based Strategy
- Historical
- Sci-Fi
- "Gehirn-Jogging"-Spiele
- Knobel-trainingsspiele
- ähnlich wie Human Benchamrking
- Wie fitness tracker, aber für Gehirn (Serious Games)
- Quiz Games
- Quiz Duell
- Logo Quiz
- Historical Quizzes
- Trivia Quizzes
- C Celebrity Quizzes
- Examples: Popular Playstore games
- Candy Crush
- Cut the Rope
- Where's my Water
- 4 bilder ein Wort
- Examples: Dorfromantik
- City-building puzzle
#### Ideensammlung
- **Gehirnjogging-Game** :star:
- kinda like a Fitness Tracker
- To track over time
- Gamification with Serious Games
- Not too much Mini-Games
- too many mini games is tedious to learn
- Fokus der Minigames:
- Intellektuelle Aufgaben
- Short-term Memory training
- "Human Benchmarking"
- Rätsel:
- Anagram-dinger
- Streichholzrätsel
- Mini-Kreuzworträtsel
- **Strategie Spiel**
- Richtung easy-to-learn hard to master
- Siehe [Feud](https://store.steampowered.com/app/863400/Feud/)
- **City Builder**
- Siehe City-Skylines, Tycoon
- Könnte tedious zum lernen sein
- Boomer sind vermutlich nicht so invested in ein "Game City"
- **Procedural generiertes Kreuzworträtsel abhängig von News**
- Profil erstellen:
- Bild
- Tagesschua
- etc.
- Könnte sehr schwierig zu implementieren sein
## Till Next Time
- Design Document
Fragen:
-- Ist die Oberfläche ansprechend?
-- Fühlt sich die Bedienung natürlich/intuitiv an?
-- Ist das Hauptmenü ansprechend?
-- Ist das Hauptmenü übersichtlich?
-- Sind die Statistiken verständlich?
-- Sind die Statistiken übersichtlich?
-- Sind die Statistiken für Sie relevant?
-- Ist das Profil ansprechend?
-- Ist das Profil verständlich?
-- Ziel des Spiels ist es, den Kopf etwas anzuregen. Ist dies gelungen?
-- Womit hatten sie Probleme?
-- Sind die Rätsel ansprechend?
-- Ist die Bedienung für die Rätsel einfach/natürlich/intuitiv?
-- Sind die Werbungen zu penetrant?
-- Ist die Anzahl der Werbungen okay?