# Royal 網站改版規格書 - 大視頻 柏林版 - 20220915 2019/12/03- 撰寫首頁 [TOC] 首頁 首頁圖示:  畫面分佈說明:   --- ## A.資訊區域 > ### 各區塊說明。 1. ### 公司Logo  滑鼠移入:游標從滑鼠箭頭→手指 滑鼠移出:游標從手指→滑鼠箭頭 滑鼠移入hover:無效果 滑鼠點擊:回遊戲大廳頁面 3. ### 會員頭像  標題:會員頭像(2020/02/06) * 預設頭像 * 開啟彈窗時,顯示目前會員使用頭像。 * 可選擇頭像 * 僅限單選。 * 選中的頭像,會有打勾符號,且外圈會有選中效果。 * 選中的頭像,圖示會同步在預設頭像上顯示。 * 提供14個頭像給會員選擇,依美術設計。 * 滑鼠移入未被選中的頭像時,頭像照片會些微放大,與外圈黃框效果;滑鼠移出則取消此效果。 * 確認按鈕: 點擊後,送出此次修改內容。 會員於登出再登入後,預設為最後會員登出前的頭像作顯示。 * 取消按鈕: 點擊後,不作任何資料修改與儲存。 5. ### 會員ID  說明:此為修改匿稱功能,會員在系統的id不會因為修改而改變。 滑鼠移入:游標從滑鼠箭頭→手指 滑鼠移出:游標從手指→滑鼠箭頭 滑鼠移入hover:無 滑鼠點擊:B到H區塊暗屏,並顯示修改匿稱視窗,置中。 修改匿稱視窗:  預設文字:會員目前ID ### 輸入條件: * 系統接受的值,僅限中文,半形英文與數字。可混搭。 * 預設10個字元(含)以內。(一個中文為2個字元,半形英文為1個字元) * 輸入或貼上文字時,符合系統接受的值,如超出10個字元,則只取前10個字元。 * 輸入不符合格式的值,點擊確認按鈕時,提示「匿稱格式錯誤」提示語。(ex,貼上或輸入泰文,越文,日本韓文等) * 輸入框預設文字顏色:灰 ### 顯示輸入游標: * 點擊輸入框時,清除預設ID,並顯示輸入游標在段落,1.5秒閃爍一次。 * 開始輸入文字時,輸入游標顯示在最後一個輸入文字的右方,1.5秒閃爍一次。 ### 顯示會員目前ID: * 點擊會員名稱,修改匿稱視窗顯示時。 * 刪除輸入框所有文字,並將游標點擊輸入框以外的地方時。 ### 確認按鈕: * 顏色:依美術設計,預設色彩為亮。 * 點擊後,更新會員ID。 ### 取消按鈕: * 顏色:依美術設計,預設色彩為灰。 * 點擊取消按鈕,不紀錄與送出此次輸入內容,以修改匿稱彈窗顯示前會員ID顯示。 7. ### 帳號餘額  ### 說明:此為玩家可下注、打賞金額。 滑鼠移入:游標從滑鼠箭頭→手指 滑鼠移出:游標從手指→滑鼠箭頭 滑鼠移入hover:無 滑鼠點擊:重新整理符號360度,逆時針旋轉一次。 顯示:阿拉伯數字,3位數一節逗點;並顯示到小數點後面2位。 9. ### 遊戲館別  ### 館別排序:從上到下 * GC館 * MStar館 * MClub館 * Diamond館 滑鼠移入:游標從滑鼠箭頭→手指 滑鼠移出:游標從手指→滑鼠箭頭 滑鼠移入hover:同選中館別效果 滑鼠點擊: 選中效果:館別名稱變色顯示。 連結效果:轉至該館,預設頁籤停留在全部,顯示banner與全部遊戲桌;如會員已點擊各館別,**全部**以外的頁籤,轉館時(或點擊相同館別),該預設以該頁籤類型優先顯示。 11. ### APP下載  滑鼠移入:游標從滑鼠箭頭→手指 滑鼠移出:游標從手指→滑鼠箭頭 滑鼠移入hover:無 滑鼠點擊:另開分頁,連結至官網,手機APP下載頁面。 13. ### 在線人數  滑鼠移入:無效果 滑鼠移入hover:無 滑鼠點擊:無效果 條件:以程式去撈成功登入在線人數,統計值加總。 更新頻率:~~3秒一次~~(2020/02/04) 10秒一次(2020/02/10修正) 15. ### 網路時間  滑鼠移入:無效果 滑鼠移入hover:無 滑鼠點擊:無效果 說明: 以該ip所在網域,顯示當地網路時間。 西元年-月-日 – 時:分:秒` ## B.公告 > ### 區塊說明。  Icon圖示:有,大聲公圖示。 顯示方式:~~文字會從該欄位底層,緩慢往上,並置中透出,消失於欄位上緣。文字出現到消失,間隔約4秒。文字顯示內容,含「公告:」+文字合計50個中文字,超過50個字則以下一段落接續顯示。前段文字消失於欄位上緣後,下段文字往上推播顯示。~~ 以H1方式呈現。(20200225依據工程師要求更改) > 公告與多語系問題: 目前公司僅提供,中、英、泰三種語系,其餘多語系皆用英文顯示。(2020/01/30) ## C.設定列 > ### 區塊說明。 Icon圖示:有。 圖示:從左至右 * 現金版:  1-1調整限紅 1-2音樂開關 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版:  1-2音樂開關 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") 滑鼠移入:ICON變色 滑鼠停在ICON上提示: ### * 提示語: 1-1.1調整限紅 1-2.1音樂(無論音樂為開啟或關閉,都顯示一樣提示內容) 1-3.1設定 1-4.1遊戲規則 1-5.1帳務資料 1-6.1登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 提示語顯示位子: ICON下方。  * 滑鼠移出ICON: 隱藏提示語。 * 滑鼠移入hover:ICON變色,依美術設計 滑鼠點擊: ### 1. 調整限紅  開啟調整限紅視窗(僅限現金版) 說明: 信用版,因為限紅區間,已由代理商配置好,所以不用調整。 現金版,設置調整限紅,是公司為了降低單注高額投注風險。 限紅調整視窗 標題內容:限紅調整 顯示所有限紅區間: 排序:從上至下,由小至大。 預設最低額度:登入後,限紅皆預設為最低額度。 操作: * 無法點選區塊:視窗中,已填滿與彈窗同背景色的球洞,點選無效果。 * 可以點選區塊:視窗中,黑色球洞部份,點選有選中效果,金球會顯示在點擊球洞,僅能單選。 遊戲類型: 百家樂、龍虎、輪盤、骰寶、翻攤、博丁。(2019/12) 將來如有新增遊戲類型,從博丁往後排序,視窗寬輻增加即可。 登出時:紀錄該帳號最新的限紅條件,下次登入時帶入一樣的設定。 換桌時:限紅區間的條件一樣時,切換遊戲桌,限紅區間不變;限紅區間條件不一樣時,切換遊戲桌,以新遊戲桌預設最低限紅為主。 替換預設籌碼:切換限紅時,會替換遊戲室的籌碼配置。(後面說明) 於遊戲室切換限紅效果: 1. 限紅對應的每注限額條件會即時調整 2. 當同一局當中(以秒數倒數時間判斷)切換限紅時,切換成功之後可以再馬上下注,後面下注的注單,以切換後新限紅條件區間為主。 * 確定: 點擊效果:送出表單結果。 * 關閉 點擊關閉符號,不紀錄與送出此次修改內容,以原有資料呈現。 ### 2. 音樂 滑鼠點擊:關閉音樂 / 開啟音樂;觸發ICON切換Hover效果。 預設開啟:進廳時,音樂預設為開啟。 ### 3. 設定  滑鼠點擊:開啟系統設置視窗,置中於畫面。 > ### 區塊說明。 #### 3.1 語系 採下拉選單方式,點擊框格內任一處可展開多語系。語系內含: 1 泰文 2 簡體中文 3 繁體中文 4 英文 5 緬甸文 6 韓文 (2020/01/21新增) 7 印尼文(2020/01/21新增) 滑鼠點擊選單:即選中語系,切換畫面所有語言顯示,並收摺選單。 滑鼠點擊選單以外地方:收摺選單。 #### 3.2 聲音 有分「提示音」及「音樂」。 * *提示音* 預設:開,音量50%。 點擊提示音icon,可切換開啟與關閉效果。 icon切換效果: * 關閉時,icon圖示上會有左上到右下的斜線。 * 開啟時,則無此斜線。 音量調整條:左小聲,右大聲 操作: * 選中調整鈕,左右滑動。 * 直接點擊音條量範圍任一地方,調整鈕會移動到選中位置。 關閉提示音。 * 將調整鈕,移到音量條最左邊;icon會打線,為關閉。 * 點擊提示音icon,icon會打線,為關閉,同時會同步將調整鈕移到0%位置。 開啟提示音: * 直接點擊音條量範圍任一地方,調整鈕會移動到選中位置,icon取消打線,為開啟。 * 點擊提示音icon,同時會同步將調整鈕移到50%位置,icon取消打線,為開啟。 * *音樂* 預設:開,音量25%。 點擊提示音icon,可切換開啟與關閉效果。 icon切換效果: * 關閉時,icon圖示上會有左上到右下的斜線。 * 開啟時,則無此斜線。 音量調整條:左小聲,右大聲 操作: * 選中調整鈕,左右滑動。 * 直接點擊音條量範圍任一地方,調整鈕會移動到選中位置。 關閉音樂。 * 將調整鈕,移到音量條最左邊;icon會打線,為關閉。 * 點擊提示音icon,icon會打線,為關閉,同時會同步將調整鈕移到0%位置。 開啟音樂: * 直接點擊音條量範圍任一地方,調整鈕會移動到選中位置,icon取消打線,為開啟。 * 點擊提示音icon,同時會同步將調整鈕移到25%位置,icon取消打線,為開啟。 音樂選單:採下拉選單方式,點擊框格內任一處可展開音樂。 * 滑鼠點擊選單:即選中音樂,並收摺選單。 * 滑鼠點擊選單以外地方:收摺選單。 #### 3.3更改密碼 滑鼠點擊:~~另開彈窗(同一頁)。~~(2020/01/31) 另開分頁(與h1目前模式相同)(2020/02/10更新) ![]修改密碼的部份,因為之後遊戲外接的情況下,會有各自的平台商,原則上遊戲端不會有平台商所屬會員的密碼,所以,修改密碼的部份,會再改採另開分頁的模式,由各平台商去處理修改密碼的畫面與驗證 * 點選「更改密碼」icon,另開分頁。 https://i.imgur.com/c5o5ZQD.png #### 3.4 好路提示 說明:提供會員選擇好路提示的種類。 項目: 預設全選:第一次登入時 3.4.1 全選按鈕 滑鼠點擊:選中 同時選擇所有好路,及提示打勾符號。 滑鼠點擊:取消 取消所有好路的選擇,及取消所有打勾符號。 3.4.2 手動選擇好路 手動勾選,有路紙示意圖的好路框時,會有選中打勾符號;點擊選中有打勾符號的路紙示意圖,會取消選中,並不會顯示打勾符號。 手動勾選,有路紙示意圖的好路框,達到6個時,全選旁的打勾符號會被選中。5個(含)以下時,全選旁的打勾符號不會被選中。 手動勾選,當路紙示意圖為全部被選中打勾狀態,點擊任一個路紙示意圖,會取消全選按鈕選中效果及全選打勾符號。 ##### 好路定義: 3.5.1 長莊 連續4局開莊時 第一局(非靴的第一局)開莊,接續3局也開莊,但第一局之後,如開出和局,或連續開出和局,或間雜和局 3.5.2 長閒 連續4局開閒時 第一局(非靴的第一局)開閒,接續3局也開閒,但第一局之後,如開出和局,或連續開出和局,或間雜和局 3.5.3 大路單跳 連續4局,開牌結果呈現,莊閒莊閒,或閒莊閒莊情況。 連續4局,開牌結果依次相異呈現,但第一局(非靴的第一局)之後如開出和局,或連續開出和局,或間雜和局 3.5.4 大路雙跳 第一局(非靴的第一局)開莊贏,莊再連贏一次,接續開閒贏,閒再連贏一次;再重複兩次莊贏,接續開出兩次閒贏。 第一局(非靴的第一局)開閒贏,閒再連贏一次,接續開莊贏,莊再連贏一次;再重複兩次閒贏,接續開出兩次莊贏。 同上內容,第一局(非靴的第一局)開出之後,如開出和局,或連續開出和局,或間雜和局 3.5.5 一廳二房(莊) 第一局(非靴的第一局)開莊贏,次局與其接續局,開出閒贏,再開一局莊贏,再接續二局閒贏 第一局(非靴的第一局)開莊贏,次局如開出和局,或連續開出和局,或間雜和局 3.5.6 一廳二房(閒) 第一局(非靴的第一局)開閒贏,次局與其接續局,開出莊贏,再開一局閒贏,再接續二局莊贏 第一局(非靴的第一局)開閒贏,次局如開出和局,或連續開出和局,或間雜和局 3.5.7 逢莊跳 第一局(非靴的第一局)開閒贏(連閒不算),次局開莊贏,莊贏開出三次。 第一局(非靴的第一局)開閒贏,次局如開出和局,或連續開出和局,或間雜和局,接莊贏三次。 3.5.8 逢閒跳 第一局(非靴的第一局)開莊贏(連莊不算),次局開閒贏,閒贏開出三次。 第一局(非靴的第一局)開莊贏,次局如開出和局,或連續開出和局,或間雜和局,接閒贏三次。 3.5.9 逢莊連 第一局(非靴的第一局)開莊贏,且為連莊(含以上),之後開一局閒,次局又開連莊(含以上)時。 第一局(非靴的第一局)開莊贏,且為連莊(含以上),次局如開出和局,或連續開出和局,或間雜和局,符合上一段結果時。 3.5.10 逢閒連 第一局(非靴的第一局)開閒贏,且為連閒(含以上),之後開一局莊,次局又開閒(含以上)時。 第一局(非靴的第一局)開閒贏,且為連閒(含以上),次局如開出和局,或連續開出和局,或間雜和局,符合上一段結果時。 3.5.11 拍拍黐 本行開出二莊(含以上),前行為二閒(含以上),再前行為二莊(含以上);本行開出二閒(含以上),前行為二莊(含以上),再前行為二閒(含以上) 相同結果中間,如開出和局,或連續開出和局,或間雜和局,符合上一段結果時。 3.5.12 斜坡路 連續四行開牌結果(不計莊閒先後順序),最後一行都比前行多一個開牌結果時。 如開出和局,或連續開出和局,或間雜和局,符合上一段結果時。 好路定義英文名稱: 沒有專屬英文名稱,請依編號命名: 3.5.1 → GoodRoad 1, ..., 3.5.1 → GoodRoad 12. 確認按鈕: 滑鼠點擊:送出並儲存修改結果,並關閉目前系統設置彈窗: 關閉按鈕: 滑鼠點擊: 不紀錄與送出此次修改內容,以原有資料呈現,並關閉目前系統設置彈窗。 #### 3.4 遊戲規則 滑鼠點擊: 另開視窗,顯示遊戲規則。 #### 3.5 帳務資料 滑鼠點擊: 另開視窗,顯示遊戲帳務資料。 #### 3.6 登出  滑鼠點擊: 另開子視窗,頂於畫面頂層。 是(按鈕)點擊效果: 登出帳號,離開遊戲大廳,轉回遊戲登入頁。 否(按鈕)點擊效果: 關閉目前登出彈窗。 ## D.頁籤 頁籤順序:從左至右 全部、經典百家、主題百家、龍虎、骰寶、輪盤、其他。 (請RD協助修正為此版本) 滑鼠移入:游標從滑鼠箭頭→手指 滑鼠移出:游標從手指→滑鼠箭頭 滑鼠移入滑鼠移入hover:變色,依美術設計 選中:變色,依美術設計 滑鼠點擊: 全部頁籤:顯示banner與全部遊戲桌。 全部以外頁籤:不顯示banner,只顯示該類型遊戲桌。 > 各館別頁籤說明: GC館: 全部、經典百家、主題百家、龍虎、骰寶、輪盤、其他。 Mstar館: 全部、經典百家、主題百家、龍虎、骰寶、輪盤。 MClub館: 全部、經典百家、龍虎、骰寶、輪盤、其他。 Diamond館: 全部、經典百家、主題百家、龍虎。 ## E.好路置頂 滑鼠移入按鈕區域:游標從滑鼠箭頭→手指 滑鼠移出按鈕區域:游標從手指→滑鼠箭頭 滑鼠移入hover:無 滑鼠點擊按鈕:按鈕開/關切換+變色,依美術設計 預設開啟好路:會員第一次登入時,預設為開啟。 登入後改變好路模式:依會員最後操作值。 好路桌顯示順序:長莊、長閒、大路單跳、大路雙跳、一廳二房(莊)、一廳二房(閒)、最後再接該類型全部遊戲桌 Ex:當百家有a、b、c、d桌時,好路目前出現在d桌,畫面的桌別排序會變成,d、a、b、c。 出現相同類型好路時,如二桌都是長莊,其顯示順序:以桌別命名接近A的,排序在第1。 同一桌符合多種好路狀態時,該桌好路狀依下列規則定優先順序: 斜坡路 > 大路雙跳 > 大路單跳 > 拍拍黐 > 一廳兩房 (莊/閑)> 逢(莊/閑)跳 > 逢(莊 / 閑)連 > 長(莊 / 閑)。 好路提示標籤,顯示在桌台資訊右下角。  關閉好路效果: 依原本該頁籤項目下,遊戲桌別類型及順序呈現。 好路按鈕為開啟,系統也有好路狀態的遊戲桌,但畫面卻沒有顯示好路桌時: * 會員在系統設定→好路提示 項目下,將所有好路提示作取消時,於遊戲大廳開啟好路置頂,也不會顯示好路。 ## F.Banner 滑鼠移入Banner區域: 1. 游標從滑鼠箭頭→手指 2. 停止輪播 滑鼠移出Banner區域: 1. 游標從手指→滑鼠箭頭 1. 開始輪播 滑鼠移入hover:無 滑鼠點擊Banner效果:無(將來會設置連動其他頁面功能) Banner圖片:預設4張(請預留擴充空間) 自動重複循環輪播:有 輪播順序:第1張、第2張、第3張、第4張。 輪播間隔秒數:5 手動點擊切換: 有。點擊Banner輪播圖下方「○○○○」可切換第1張、第2張、第3張、第4張輪播圖。 點擊輪播圖下方「○○○○」後,間隔5秒,自動切換下一張,接續重複循環輪播。 「○」會有選中效果,會對應輪播圖片切換顯示。 輪播圖切換效果:舊圖往左水平移出,新圖從banner框右方出現,往左水平移入。 ## G.即時桌台資訊 > 各部說明 滑鼠移入桌台: 游標從滑鼠箭頭→手指 滑鼠移出桌台:游標從手指→滑鼠箭頭 滑鼠移入路紙區hover: 該遊戲桌台路紙區,顯示黑色透明色塊,並有提示文字「進入遊戲」;點擊黑色透明 色塊任一地方,可進入該桌。 滑鼠移出路紙區:取消hover效果。  預設顯示滾輪框 * 全部類型頁籤下,5桌以內時,不顯示滾動條。 * 全部類型頁籤下,6桌以上時,顯示滾動條。 * 全部類型以外頁籤,6桌以內時,不顯示滾動條;7桌以上,顯示滾動條。 > 桌台資訊說明: 點擊: 全部類型頁籤:(20200319新增魚蝦蟹順序) 順序:Banner>百家樂>極速百家樂>保險百家樂>龍虎>骰寶>輪盤>牛牛>翻攤>博丁>魚蝦蟹>色碟>二八槓。 相同類型遊戲顯示順序: 依桌別名稱:A>B>C>...>Z 點擊: * 經典百家頁籤 顯示該館百家樂遊戲。(不顯示極速百家樂與保險百家樂遊戲) 相同類型遊戲顯示順序: 依桌別名稱:A>B>C>...>Z * 主題百家頁籤 顯示該館極速百家樂與保險百家樂遊戲。(不顯示百家樂遊戲) 1. 依類型:極速百家樂>保險百家樂。 2. 依桌別名稱:A>B>C>...>Z * 龍虎頁籤 顯示該館龍虎遊戲。 1. 依類型:極速龍虎>龍虎。 2. 依桌別名稱:A>B>C>...>Z * 骰寶頁籤 顯示該館骰寶遊戲。 1. 依類型:極速骰寶>骰寶。 2. 依桌別名稱:A>B>C>...>Z * 輪盤頁籤 顯示該館輪盤遊戲。 * 其他頁籤 顯示其他類型遊戲。 1. 依類型:牛牛>翻攤>博丁>魚蝦蟹>色碟>二八槓。 2. 依桌別名稱:A>B>C>...>Z 不同館別有相同頁籤,切換館別效果: 預設頁籤顯示在,該館別的相同類型頁籤: EX1:在GC館,頁籤停在「全部」時,跳Mstar館,頁籤會顯示在Mstar館的「全部」。 EX2:在GC館,頁籤停在「經典百家」時,跳Mstar館,頁籤會顯示在Mstar館的「經典百家」。 不同館別無相同頁籤,切換館別效果: EX1:在GC館,頁籤停在「其他」時,跳Diamond館,頁籤會顯示在Diamond館的「全部」,因為Diamond沒有其他桌別的頁籤。 只參考前一次最後頁籤結果: 當會員點Mclub的骰寶,後來轉到Diamond時,因為Diamond沒有骰寶遊戲,所以頁籤會顯示在「全部」;此時會員如再點回Mclub館,參考前一次最後頁籤結果為「全部」,所以會停留在Mclub的全部,而不會是Mclub的骰寶。 > 各桌別,各部說明: #### > 圖片區 1. 圖片區: 第1版:以遊戲圖示置入。 第2版:以荷官照片置入,加上荷官名稱。 2. 遊戲名稱: * 該遊戲名稱+館別+桌別 > #### GC(G-club)館,目前只有遊戲名稱+桌別,會修正為,遊戲名稱+館別+桌別。如「百家樂 A 」→「百家樂 G-A」G為GC館的館別代號。 GC館:遊戲名稱+G+-+A Mstar館:遊戲名稱+MS+-+A MClub館:遊戲名稱+MC+-+A Diamond館:遊戲名稱+D+-+A 在線人數:統計目前在此遊戲桌的會員人數。 #### > 狀態提示: 1. 開牌 2. 秒數 10秒(含以上)文字顏色為綠色。 9秒(含以下)文字顏色為紅色。 3. 時鐘icon 4. 開獎結果 百家樂、極速百家樂、保險百家樂: 提示文字:莊 文字顏色:紅 提示文字:閒 文字顏色:藍 提示文字:和 文字顏色:綠 龍虎 提示文字:龍 文字顏色:紅 提示文字:虎 文字顏色:藍 提示文字:和 文字顏色:綠 骰寶 提示文字:無 輪盤 提示文字:無 翻攤 提示文字:無 牛牛 提示文字:無 博丁 提示文字:無 魚蝦蟹 提示文字:無 色碟 提示文字:無 二八槓 提示文字:無 #### > 路紙顯示: 百家樂、極速百家樂、保險百家樂、現場百家樂、區塊鏈百家樂:  * 珠盤路 從上往下,從左至右排列顯示。 莊贏:紅圓圈,白字,加「莊」字;多語系以「B」呈現。 閒贏:藍圓圈,白字,加「閒」字;多語系以「P」呈現。 和局:綠圓圈,白字,加「和」字;多語系以「T」呈現。 對子出現時: 莊對時:圓圈左上角打上小紅點。 閒對時:圓圈右下角打上小藍點。 和局莊對時:圓圈左上角打上小紅點。 和局閒對時:圓圈右下角打上小藍點。 和局莊對閒對時:圓圈左上角打上小紅點;圓圈右下角打上小藍點。 格數:6x8 第8行不顯示開牌結果,第7行最後一個開牌結果之後,有新局結果產生,則將所有開牌結果往左位移一行,則原第1行資料移出顯示窗格,而此新局結果,寫入現有顯示窗格第7行第一格。 * 大路 從上往下,從左至右排列顯示。 莊贏:紅框白圈,獨立佔位一個顯示格。 閒贏:藍框白圈,獨立佔位一個顯示格。 和贏: * 在前局開牌結果圖示上,崁入右上到左下的綠色線;連續開出和局時,僅顯示第一次右上到左下崁入的綠色線,不另作提示。不占位顯示格。 * 首局開出和局,或首局開出和局後連續開出和局,皆不顯示右上到左下的綠色線。(20200304更新) 對子: 莊贏時:圓圈右下角打上小藍圈(外框白色) 閒贏時:圓圈左上角打上小紅圈(外框白色) 和贏時:不作打點,僅在前局開牌結果上,崁入右上到左下的綠色線。連續開出和局時,僅顯示第一次右上到左下崁入的綠色線,不另作提示。不占位顯示格。 格數:6x26 連續開莊,或連續開閒時: 開牌結果接續前局下方格子顯示,如相同結果已達7局,則第7局結果,顯示在第6局結果右方,次局再開出相同結果,則顯示在第7局結果右方,依此顯示。 連續七局(含以上)開莊,後連續七局(含以上)開閒時: 開莊之顯示方式,同前段。 開閒之顯示方式,為從閒第1局往下算至第5局,第6局接續在第5局右方,第7局接續在第6局右方,依此顯示。 [大路]顯示的內容,依[珠盤路]「目前顯示的結果」(筆數)為主。 如[珠盤路]目前顯示5x7=35個結果,則[大路]也只會拮取這35個結果顯示在[大路]的位子上,[大路]顯示的內容,依大路顯示規則; [大眼路]、[小路]、[蟑螂路],一樣隨[大路]35個的結果顯示在各自的位子上。(2020/05/13新增,因目前路子邏輯已寫a套,無法改成b套,故此點不列bug,) #### > 大眼路|小路|蟑螂路 * 說明: 大眼路、小路、蟑螂路的打點方法,是以大路的開牌結果進行判斷(不是珠盤路)。 大眼路打點的方法:需參考大路資料,當大路開牌結果,進行到X2、Y2時,以該座標結果,與X1最新結果做比對。當X2、Y2沒有開牌結果時,則以X3、Y1與X1最新結果做比對。 小路打點的方法:同大眼路規則,差異在,是以X3、Y2與X1最新結果做比對。當X3、Y2沒有開牌結果時,則以X4、Y1與X1最新結果做比對。 蟑螂路打點的方法:同大眼路規則,差異在,是以X4、Y2與X1最新結果做比對。當X4、Y2沒有開牌結果時,則以X5、Y1與X1最新結果做比對。 * 比對的條件: 大眼路|小路|蟑螂路,共用以下規則。 1. 本局開牌結果,與前局為同一行時:以本局開牌結果,水平向規則對應列比對,如比對值為一格空值,則在大眼路、小路、蟑螂路打藍點;如比對值為有值,則打紅點。 2. 本局開牌結果,與前局為同一行時:以本局開牌結果,水平向規則對應列比對,如比對結果空值有二格(含以上),則在大眼路、小路、蟑螂路打紅點。 3. 本局開牌結果,與前局不同一行:檢查前二行的開牌結果,是否水平對齊,如無對齊,則打藍點;如有對齊,則打紅點。 格數: 大眼路:6x26 第26行不顯示開牌結果,第25行最後一個開牌結果之後,有新局結果產生,則將所有開牌結果往左位移一行,則原第1行資料移出顯示窗格,而此新局結果,寫入現有顯示窗格第25行第一格。 小路:3x13 第13行不顯示開牌結果,第12行最後一個開牌結果之後,有新局結果產生,則將所有開牌結果往左位移一行,則原第1行資料移出顯示窗格,而此新局結果,寫入現有顯示窗格第12行第一格。 蟑螂路:3x13 第13行不顯示開牌結果,第12行最後一個開牌結果之後,有新局結果產生,則將所有開牌結果往左位移一行,則原第1行資料移出顯示窗格,而此新局結果,寫入現有顯示窗格第12行第一格。 打點佔格比: 一格可置入二列結果,大眼路與大路,以紅、藍圈,蟑蟑路以右上到左下的紅、藍斜線顯示。 #### > 路圖統計: 說明:位於圖片區與路紙區下方 順序:從左至右顯示。 依遊戲類型顯示,該局統計結果。 百家樂:(含保險百家、極速百家、現場百家樂、區塊鏈百家樂) 顯示內容:莊、閒、和。(有繁中/簡中/英文版本) (多語系,以「B」、「P」、「T」文字顯示,顏色依美術設計 ) 龍虎:(含極速龍虎) 顯示內容:龙、虎、和。(有繁中/簡中/英文版本) (多語系,以「D」、「T」、「T」文字顯示,顏色依美術設計 ) 骰寶: 顯示內容:大、小,本局該注區注單的下注金額,與下注單號。(多語系,以「B」、「S」文字顯示,顏色依美術設計) 輪盤: 顯示內容:單、雙,當靴開獎統計總合。 (多語系,以「O」、「E」文字顯示,顏色依美術設計) 牛牛: 顯示內容:閒1、閒2、閒3、本局該注區注單的下注金額,與下注單號。 (多語系,以「P1」、「P2」、「P3」文字顯示,顏色依美術設計) 翻攤: 顯示內容:1、2、3、4,本局該注區注單的下注金額,與下注單號。 (多語系,依以數字呈現,顏色依以下示意圖) :::info  ::: 博丁 顯示內容:閒,本局所有閒注區注單的下注金額,與下注單號。 (多語系,以「P」文字顯示,顏色依美術設計) 魚蝦蟹: 顯示內容:大、小,本局該注區注單的下注金額,與下注單號。(多語系,以「B」、「S」文字顯示,顏色依美術設計) 色碟 顯示內容:單、雙,本局該注區注單的下注金額,與下注單號。 (多語系,以「O」、「E」文字顯示,顏色依美術設計) 二八槓 提示文字:待補充 龍虎: * 珠盤路 從上往下,從左至右排列顯示。 龍贏:紅圓圈,白字,加「龙」字;多語系以「D」呈現。 虎贏:藍圓圈,白字,加「虎」字;多語系以「T」呈現。 和局:綠圓圈,白字,加「和」字;多語系以「T」呈現。 格數:6x8 第8行不顯示開牌結果,第7行最後一個開牌結果之後,有新局結果產生,則將所有開牌結果往左位移一行,則原第1行資料移出顯示窗格,而此新局結果,寫入現有顯示窗格第7行第一格 * 大路 從上往下,從左至右排列顯示。 龍贏:紅框白圈,獨立佔位一個顯示格。 虎贏:藍框白圈,獨立佔位一個顯示格。 和贏: * 在前局開牌結果圖示上,崁入右上到左下的綠色線;連續開出和局時,僅顯示第一次右上到左下崁入的綠色線,不另作提示。不占位顯示格 * 首局開出和局,或首局開出和局後連續開出和局,皆不顯示右上到左下的綠色線。(20200304更新) 格數:6x26 連續開龍,或連續開虎時: 開牌結果接續前局下方格子顯示,如相同結果已達7局,則第7局結果,顯示在第6局結果右方,次局再開出相同結果,則顯示在第7局結果右方,依此顯示。 連續七局(含以上)開龍,後連續七局(含以上)開虎時: 開龍之顯示方式,同前段。 開虎之顯示方式,為從閒第1局往下算至第5局,第6局接續在第5局右方,第7局接續在第6局右方,依此顯示。 大眼路|小路|蟑螂路 說明:同百家 骰寶: * 路紙 資料寫入從第一行開始,共21行,單行顯示內容為: 大 / 小(和值4-10點為小 / 和值 11-17點為大)多語系以「B/S」呈現。 單 / 雙。多語系以「O/E」呈現。 點數 和值(圍骰1與圍骰6,不顯示和值) 文字顏色: 大、雙,和值(11-17)紅色 小、單、和值(4-10)藍色 圍,綠色 骰子排序: 骰子呈現結果,排序上小下大。 第21行會顯示開牌結果,有新局結果產生,則將所有開牌結果往左位移一行,則原第1行資料移出顯示窗格,而此新局結果,寫入現有顯示窗格第21行第1格。 輪盤: * 路紙 共21行,資料寫入,第一行第1格開始,從上往下到底再轉第2行,顯示內容為: 數字:0-36 文字顏色: 綠底白字,號碼:0。 紅底白字,號碼:1、3、5、7、9、12、14、16、18、19、21、23、25、27、30、32、34、36。 黑底白字,號碼:2、4、6、8、10、11、13、15、17、20、22、24、26、28、29、31、33、35。 第21行會顯示開牌結果,有新局結果產生,則將所有開牌結果往左位移一行,則原第1行資料移出顯示窗格,而此新局結果,寫入現有顯示窗格第21行第一格。 翻攤: * 路紙 共21行,資料寫入,第一行第1格開始,從上往下到底再轉第2行,顯示內容為: 數字 文字顏色: 白底黑字,號碼:1。 綠底白字,號碼:2。 黃底黑字,號碼:3。 紅底白字,號碼:4。 連續開出相同結果時: 開牌結果接續前局下方格子顯示,如相同結果已達7局,則第7局結果,顯示在第6局結果右方,次局再開出相同結果,則顯示在第7局結果右方,依此顯示。 連續七局(含以上)開A結果,後連續七局(含以上)開B結果時: A結果之顯示方式,同前段。 B結果之顯示方式,為從A所在的列,右邊第1格,寫入開牌結果,並往下算至第5局,第6局接續在第5局右方,第7局接續在第6局右方,依此顯示。 第21行不顯示開牌結果,第20行最後一個開牌結果之後,有新局結果產生,則將所有開牌結果往左位移一行,則原第1行資料移出顯示窗格,而此新局結果,寫入現有顯示窗格第20行第一格。 牛牛: * 路紙 資料寫入從第一行開始,共x行,單行顯示內容為: 標題:莊、閒1、閒2、閒3。多語系以「B/P1/P2/P3」呈現。 莊:固定打紅圈底圖,白字,並顯示開牌結果。 閒1/閒2/閒3:與莊家比,閒1輸,則灰圈白字;閒1贏,則藍圈白字;和局時,則綠圈白字。 開牌結果:5G(五公),9(牛9),8(牛8)…1(牛1),N(無牛) 第x行會顯示開牌結果,有新局結果產生,則將所有開牌結果往左位移一行,則原第1行資料移出顯示窗格,而此新局結果,寫入現有顯示窗格第x行。 博丁: * 路紙 資料寫入從第一行開始,共X行,單行顯示內容為: 標題:莊、閒1、閒2、閒3、閒4、閒5。多語系以「B/P1/P2/P3/P4/P5」呈現。 莊:固定打紅圈底圖,白字,並顯示開牌結果。 閒1:與莊家比,閒1如果沒有贏,則打灰圈底圖,白字,並顯示開牌結果;閒1如果贏莊家,則打藍圈底圖,白字,並顯示開牌結果,如為和局,則打綠底白字。 閒2:與莊家比,閒2如果沒有贏,則打灰圈底圖,白字,並顯示開牌結果;閒2如果贏莊家,則打藍圈底圖,白字,並顯示開牌結果,如為和局,則打綠底白字。 閒3:與莊家比,閒3如果沒有贏,則打灰圈底圖,白字,並顯示開牌結果;閒3如果贏莊家,則打藍圈底圖,白字,並顯示開牌結果,如為和局,則打綠底白字。 閒4:與莊家比,閒4如果沒有贏,則打灰圈底圖,白字,並顯示開牌結果;閒4如果贏莊家,則打藍圈底圖,白字,並顯示開牌結果,如為和局,則打綠底白字。 閒5:與莊家比,閒5如果沒有贏,則打灰圈底圖,白字,並顯示開牌結果;閒5如果贏莊家,則打藍圈底圖,白字,並顯示開牌結果,如為和局,則打綠底白字。 開牌結果:請參考博丁開發企劃書 第x行會顯示開牌結果,有新局結果產生,則將所有開牌結果往左位移一行,則原第1行資料移出顯示窗格,而此新局結果,寫入現有顯示窗格第x行。 色碟: * 路紙 共21行,資料寫入,第一行第1格開始,從上往下到底再轉第2行,顯示內容為: 數字 文字顏色: 白底黑字,號碼:0。 藍底白字,號碼:1。 綠底白字,號碼:2。 黃底黑字,號碼:4。 紅底白字,號碼:5。 第21行會顯示開牌結果,第21行最後一個開牌結果之後,有新局結果產生,則將所有開牌結果往左位移一行,則原第1行資料移出顯示窗格,而此新局結果,寫入現有顯示窗格第21行第一格。 二八槓: * 路紙 資料寫入從第一行開始,共X行,單行顯示內容為: 標題:莊、閒1、閒2、閒3。 莊:固定打紅圈底圖,白字,並顯示開牌結果。 閒1:與莊家比,閒1如果沒有贏,則打灰圈底圖,白字,並顯示開牌結果;閒1如果贏莊家,則打藍圈底圖,白字,並顯示開牌結果,如為和局,則打綠底白字。 閒2:與莊家比,閒2如果沒有贏,則打灰圈底圖,白字,並顯示開牌結果;閒2如果贏莊家,則打藍圈底圖,白字,並顯示開牌結果,如為和局,則打綠底白字。 閒3:與莊家比,閒3如果沒有贏,則打灰圈底圖,白字,並顯示開牌結果;閒3如果贏莊家,則打藍圈底圖,白字,並顯示開牌結果,如為和局,則打綠底白字。 開牌結果:請參考二八槓開發企劃書 第x行會顯示開牌結果,有新局結果產生,則將所有開牌結果往左位移一行,則原第1行資料移出顯示窗格,而此新局結果,寫入現有顯示窗格第x行。 魚蝦蟹: * 資料寫入從第一行開始,共X行,單行顯示內容為: 大/小(同行第一格): 總點數 11 - 17為大; 總點數 4 - 10為小。(不含3與18) 大:紅字。 小:藍字。 單/雙(同行第二格): 和值畸數為單,雙數為雙(不含3與18) 骰面圖示(同行第三格): 骰面排序,上小下大。 和值(同行第四格): 點數加總,結果為4-17範圍,會顯示4-17的文字。 總點數 11 - 17,紅字。 總點數 4 - 10,藍字。 3與18為圍骰,不顯示和值。 ## H.百家遊戲頁  畫面分佈說明:  ### Baccarat A - 桌台名稱 遊戲名稱+館別+桌別 ### Baccarat B - 秒數 圓形灰底,10秒(含以上)外框為綠色,文字為綠色。9秒(含下)外框為紅色,文字為紅色。外框會隨秒數倒數,從最上方順時鐘逐秒消失。 ### Baccarat C - 設定列 * 現金版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 1-2訊號源 1-3限紅設定 1-4設定 1-5遊戲規則 1-6帳務資料 1-7登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 * 展開資訊時,icon尖頭朝上,表示可以收摺。 * 收摺資訊時,icon尖頭朝下,表示可以開啟。 1-2訊號源 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") 滑鼠移入:ICON變色 滑鼠停在ICON上提示: ### * 提示語: * 現金版: 1-1訊號源 1-2限紅設定 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版: 1-1訊號源 1-2設定 1-3遊戲規則 1-4帳務資料 1-5登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 提示語顯示位子: ICON下方。  ### Baccarat D - 資訊  左欄:桌台資訊 -靴 / 局: -桌台限紅: 以H1目前顯示的「下注額下限/上限」顯示 -每注限額: 1. 點擊另開視窗說明,置中於投注畫面。  -下注金額: 1. 當局下注總金額統計。 右欄:即時彩池資訊 從上至下: 1. 莊 2. 閒 3. 和 4. 莊對 5. 閒對 6. 大/小(加總計算) ### Baccarat E - 注區 1. 小+賠率 2. 莊對+賠率 3. 完美對子+賠率 4. 閒(藍字)+賠率(藍字) 5. 和(綠字)+賠率(綠字) 6. 莊(紅字)+賠率(紅字) 7. 莊對+賠率 8. 任意對子+賠率 9. 大+賠率 * 每靴逾30局(即第31局開始),大、小注區,字的顏色淡化顯示,也不能下注,滑鼠移入時,提示「每靴逾30局後無法下注大、小」字樣。(2020/03/26) ### Baccarat F - 七人座 第一版: 先不上。 第二版: 位置:1、2、3、5、6、7、8。(從左至右) 顯示內容:會員頭像、會員ID、可用餘額。 ### Baccarat G - 資訊區/切換區: 免佣按鈕:預設顯示,狀態:關閉。 * 點擊效果:開啟/關閉免佣模式。 * 開啟時,莊注區文字顯示「庄6點贏 1:0.5」 * 未登出情況下,免佣按鈕為關閉狀態,會員轉至他桌,或回首頁後,再轉至他桌,最後進入相同類型遊戲桌時,狀態同步為關閉;若未登出情況下,免佣按鈕為開啟狀態,進行上述行為後,進入相同類型遊戲桌,狀態同步為開啟。  七人座鈕:預設開啟。(大視頻,第2版才會上此功能) * 點擊效果:開啟/關閉七人座模式。 * 開啟時,會顯示會員所在位子;位子會顯示會員頭像,ID,與可用餘額。 * 未登出情況下, 七人座按鈕為關閉狀態,會員轉至他桌,或回首頁後,再轉至他桌,最後進入相同類型遊戲桌時,狀態同步為關閉;若未登出情況下,七人座按鈕為開啟狀態,進行上述行為後,進入相同類型遊戲桌,狀態同步為開啟。 ### Share A - 下注按鈕區: * 確認: 注區沒有下注籌碼時,確認按鈕不變色,點擊無效果;注區有下注待確認籌碼時,確認按鈕亮彩提示。 按鈕亮彩時點擊效果:將所有注區下注待確認籌碼,變為確認下注。 * 取消: 注區沒有下注待確認籌碼時,取消按鈕不變色,點擊無效果;注區有下注待確認籌碼時,取消按鈕亮彩提示。 按鈕亮彩時點擊效果:將所有注區下注待確認籌碼清除。 * 重複 * 會員進入遊戲室後,有一次成功下注的情形(單一或多注區),次局開始後,會員可用餘額: 1. 大於等於該次成功下注總金額,且該次成功下注的每一注,都符合最低限紅條件: →重複按鈕亮彩顯示,點擊重複按鈕,會覆寫該次成功下注的籌碼在相同注區。 2. 小於該次成功下注總金額: →重複按鈕亮彩顯示,點擊重複按鈕會提示「餘額不足」。 3. 該次成功下注的注區,為xx局後無法下注oo的注區 →重複按鈕不亮彩顯示,點擊無效果。 其他說明: →會員有使用內轉桌離開本桌,或從他桌轉回原本下注桌,重複按鈕不亮彩,點擊無效果。 →會員已在注區有任一下注,無論是待確認,或已確認下注,重複按鈕不亮彩,點擊無效果。 →會員已點擊一次重複按鈕時,重複按鈕會反灰,灰色狀態下,重複按鈕點擊無效果。 →會員已點擊一次重複按鈕時,重複按鈕會反灰,確認與取消按鈕會亮彩;此時若點擊消按鈕,則重複按鈕會亮彩。 ### Share B - 下注籌碼區/調整預設籌碼: * 下注籌碼區 顯示5個籌碼,排序左小右大。 >移除自定義下注籌碼。 > 1-5個籌碼有面額。 依限紅條件: 1. 限紅條件,為個位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「1元、5元、10元、20元、50元」呈現。 2. 限紅條件,為十位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 10元、20元、50元、100元、200元」呈現。 3. 限紅條件,為百位數到千位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 100元、200元、500元、1000元、5000元」呈現。 4. 限紅條件,為千位數到萬位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 1000元、5000元、10000元,50000元,100000元」呈現。 10000元以上籌碼,以10K資訊呈現。50000元=50K 每次登錄進桌時,預設選中籌碼為最小面額。轉桌前,如果選擇最小面額以外的籌碼,新遊戲室限紅條件相同情況下,進該遊戲室,預設選中的籌碼,與前桌相同。 選中的籌碼會浮起亮色顯示。 * 調整預設籌碼 點擊效果:展開對話彈窗置中,顯示所有可選擇籌碼,共14組。 選中的籌碼4組(含以下),右下角有打勾符號,但籌碼不作亮彩提示,打勾符號亮彩提示。(20200305更新說明) 選中籌碼達5組,右下角有打勾符號,同時作亮彩提示。 選擇籌碼時,籌碼皆預設為暗。 選中籌碼達5組,點擊確定,則預設籌碼更換為會員所選擇籌碼。 選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間二秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。 點擊取消按鈕:不紀錄與送出任何修改內容,以原本開啟彈窗前的值呈現。 選中籌碼亮色提示:開啟選擇籌碼前,已選中的籌碼,在選擇籌碼行為結束後,該籌碼仍在選擇項目裡面時,保持亮色選中提示;當選擇籌碼行為結束後,沒有任一個新選擇的籌碼與原選中的籌碼相同時,預設為面額最小的籌碼,亮色選中提示。 > 2020/01/22.選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間0.5秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。因考量技術與時程問題,此點可先不做。(20200303更動:2秒→0.5秒) ### Baccarat H - 珠盤路 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 格數:6x22 右下角切換icon點擊效果: 莊贏,外紅圈白底紅字,加上開牌結果,以點數呈現。 閒贏,外藍圈白底藍字,加上開牌結果,以點數呈現。 和局,外綠圈白底綠字,加上開牌結果,以點數呈現。 對子,無須打點。 ### Baccarat I - 大路 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 格數:6x58 ### Baccarat J - 大眼路/小路/蟑螂路 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 大眼路格數:3x58 小路格數:3x29 蟑螂路格數:3x29 ### Baccarat K - 統計區 * 統計區域,以該靴作統計範圍 莊:莊贏 閒:閒贏 和:和局 莊對:莊對子 閒對:閒對子 全部:以該靴統計局數代入 路紙預測icon:點擊會將預設結果顯示在路紙區,隔1秒後消失,重複此行為2次。 點擊預測icon中,新局結果產生,預測顯示效果會移到最新局的下方格子,並完成原本預測icon出現與消失的行為。 可下注期間,點擊才有預測效果。 點擊預測按鈕狀態下,預測效果未消失前,點擊任一預測icon,預設沒有效果,不會產生重疊預測畫面。 百家樂數字模式下,一樣可以點擊預測icon,但顯示的數字是「0」(外框及文字顏色依預測莊/閒而保有原來紅/藍的文字與圓框顯示)(2020/04/01更新) 珠盤路因最後一行不顯示已開牌的結果,但開牌結果已開滿到倒數第二行最後一筆資料,此時點擊「預測按鈕」,預測的結果,會顯示在最後一行的第一格位子。(2020/05/13新增,因目前路子邏輯已寫a套,無法改成b套,故此點不列bug,) ### Table A - 轉桌 參考共用說明 ## I.龍虎遊戲頁  畫面分佈說明:  ### D / T - A - 桌台名稱 遊戲名稱+館別+桌別 ### D / T - B - 秒數 圓形灰底,10秒(含以上)外框為綠色,文字為綠色。9秒(含下)外框為紅色,文字為紅色。外框會隨秒數倒數,從最上方順時鐘逐秒消失。 ### D / T - C - 設定列 * 現金版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 * 展開資訊時,icon尖頭朝上,表示可以收摺。 * 收摺資訊時,icon尖頭朝下,表示可以開啟。 1-2訊號源 1-3限紅設定 1-4設定 1-5遊戲規則 1-6帳務資料 1-7登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 1-2訊號源 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") 滑鼠移入:ICON變色 滑鼠停在ICON上提示: ### * 提示語: * 現金版: 1-1訊號源 1-2限紅設定 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版: 1-1訊號源 1-2設定 1-3遊戲規則 1-4帳務資料 1-5登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 提示語顯示位子: ICON下方。  ### D / T - D - 資訊  左欄:桌台資訊 -靴 / 局: -桌台限紅: 以H1目前顯示的「下注額下限/上限」顯示 -每注限額: 1. 點擊另開視窗說明,置中於投注畫面。  -下注金額: 1. 當局下注總金額統計。 右欄:即時彩池資訊 從上至下: 1. 龍 2. 虎 3. 和 4. 大/小(加總計算) 5. 紅/黑(加總計算) 6. 單/雙(加總計算) ### D / T - E - 注區 1. 龍單(紅字)+賠率(紅字) 2. 龍雙(紅字)+賠率(紅字) 3. 龍紅(紅字)+賠率(紅字) 4. 龍黑(紅字)+賠率(紅字) 5. 龍大(紅字)+賠率(紅字) 6. 龍小(紅字)+賠率(紅字) 7. 龍(紅字)+賠率(紅字) 8. 和(綠字)+賠率(綠字) 9. 虎(藍字)+賠率(藍字) 10. 虎大(藍字)+賠率(藍字) 11. 虎小(藍字)+賠率(藍字) 12. 虎紅(藍字)+賠率(藍字) 13. 虎黑(藍字)+賠率(藍字) 14. 虎單(藍字)+賠率(藍字) 15. 虎雙(藍字)+賠率(藍字) * 每靴逾50局(即第51局開始),單、雙、大、小、紅、黑注區,字的顏色淡化顯示,也不能下注,滑鼠移入時,提示「每靴逾50局後無法下注,大、小、單、雙、紅、黑。」字樣。(2020/02/14) ### D / T - F - 七人座 第一版,預留空間。 第二版: 位置:1、2、3、5、6、7、8。(從左至右) 顯示內容:會員頭像、會員ID、可用餘額。 ### D / T - G - 資訊區/切換區:  點擊效果:開啟/關閉七人座模式。 第一版,不做顯示,不做功能。 第二版:點擊可開啟/關閉七人座模式 預設開啟。 * 點擊效果:開啟/關閉七人座模式。 * 開啟時,會顯示會員所在位子;位子會顯示會員頭像,ID,與可用餘額。 * 未登出情況下,七人座按鈕為關閉狀態,會員轉至他桌,或回首頁後,再轉至他桌,最後進入相同類型遊戲桌時,狀態同步為關閉;若未登出情況下,七人座按鈕為開啟狀態,進行上述行為後,進入相同類型遊戲桌,狀態同步為開啟。 ### Share A - 下注按鈕區: 參考百家樂說明 ### Share B - 下注籌碼區/調整預設籌碼: * 下注籌碼區 顯示5個籌碼,排序左小右大。 >移除自定義下注籌碼。 > 1-5個籌碼有面額。 依限紅條件: 1. 限紅條件,為個位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「1元、5元、10元、20元、50元」呈現。 2. 限紅條件,為十位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 10元、20元、50元、100元、200元」呈現。 3. 限紅條件,為百位數到千位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 100元、200元、500元、1000元、5000元」呈現。 4. 限紅條件,為千位數到萬位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 1000元、5000元、10000元,50000元,100000元」呈現。 10000元以上籌碼,以10K資訊呈現。50000元=50K 每次登錄進桌時,預設選中籌碼為最小面額。轉桌前,如果選擇最小面額以外的籌碼,新遊戲室限紅條件相同情況下,進該遊戲室,預設選中的籌碼,與前桌相同。 選中的籌碼會浮起亮色顯示。 * 調整預設籌碼 點擊效果:展開對話彈窗置中,顯示所有可選擇籌碼,共14組。 選中的籌碼4組(含以下),右下角有打勾符號,但籌碼不作亮彩提示,打勾符號亮彩提示。(20200305更新說明) 選中籌碼達5組,右下角有打勾符號,同時作亮彩提示。 選擇籌碼時,籌碼皆預設為暗。 選中籌碼達5組,點擊確定,則預設籌碼更換為會員所選擇籌碼。 選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間二秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。 點擊取消按鈕:不紀錄與送出任何修改內容,以原本開啟彈窗前的值呈現。 選中籌碼亮色提示:開啟選擇籌碼前,已選中的籌碼,在選擇籌碼行為結束後,該籌碼仍在選擇項目裡面時,保持亮色選中提示;當選擇籌碼行為結束後,沒有任一個新選擇的籌碼與原選中的籌碼相同時,預設為面額最小的籌碼,亮色選中提示。 > 2020/01/22.選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間0.5秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。因考量技術與時程問題,此點可先不做。(20200303更動:2秒→0.5秒) ### D / T - H - 珠盤路 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 格數:6x22 ### D / T - I - 大路 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 格數:6x58 ### D / T - J - 大眼路/小路/蟑螂路 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 大眼路格數:3x58 小路格數:3x29 蟑螂路格數:3x29 ### D / T - K - 統計區 * 統計區域,以該靴作統計範圍 龍:龍贏 虎:虎贏 和:和局 總計:以該靴統計局數代入 路紙預測icon:點擊會將預設結果顯示在路紙區,隔1秒後消失,重複此行為2次。 點擊預測icon中,新局結果產生,預測顯示效果會移到最新局的下方格子,並完成原本預測icon出現與消失的行為。 可下注期間,點擊才有預測效果。 點擊預測按鈕狀態下,預測效果未消失前,點擊任一預測icon,預設沒有效果,預測畫面。 珠盤路因最後一行不顯示已開牌的結果,但開牌結果已開滿到倒數第二行最後一筆資料,此時點擊「預測按鈕」,預測的結果,會顯示在最後一行的第一格位子。(2020/05/13新增,因目前路子邏輯已寫a套,無法改成b套,故此點不列bug,) ### Table - A - 轉桌 參考共用說明 ## J.骰寶遊戲頁(圖片待美術更新,請先pass)  畫面分佈說明:  ### SicB - A - 桌台名稱 遊戲名稱+館別+桌別 ### SicB - B - 秒數 圓形灰底,10秒(含以上)外框為綠色,文字為綠色。9秒(含下)外框為紅色,文字為紅色。外框會隨秒數倒數,從最上方順時鐘逐秒消失。 ### SicB - C - 設定列 * 現金版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 1-2訊號源 1-3限紅設定 1-4設定 1-5遊戲規則 1-6帳務資料 1-7登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 1-2訊號源 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") 滑鼠移入:ICON變色 滑鼠停在ICON上提示: ### * 提示語: * 現金版: 1-1訊號源 1-2限紅設定 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版: 1-1訊號源 1-2設定 1-3遊戲規則 1-4帳務資料 1-5登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 提示語顯示位子: ICON下方。  ### SicB - D - 資訊  左欄:桌台資訊 -局號: -桌台限紅: 以H1目前顯示的「下注額下限/上限」顯示 -每注限額: 1. 點擊另開視窗說明,置中於投注畫面。  :::info 每注限紅,對應資訊。 3-5倍: * 大、小、單、雙、單骰、雙骰、全骰、牌九式(骨牌、短牌) 6-18倍: * 和值(9、10、11、12點)、對子、和值(8、13點)、(7、14點)、(6、15點)(5、16點) 24-50倍: * 全圍、和值(4、17點) 150倍: * 圍骰 ::: -下注金額: 1. 當局下注總金額統計。 右欄:即時彩池資訊 從上至下: 1. 大 2. 小 3. 單 4. 雙 5. 和值 6. 全圍 ### SicB - E - 注區 1. 大(紅字)+賠率 2. 小(藍字)+賠率 3. 雙(紅字)+賠率 4. 單(藍字)+賠率 5. 和值+賠率(4~17) 6. 全圍+賠率((同注區:1圍骰/2圍骰/3圍骰/4圍骰/5圍骰/6圍骰) 7. 圍骰+賠率(各別注區:1圍骰/2圍骰/3圍骰/4圍骰/5圍骰/6圍骰) 8. 單骰+賠率(1/2/3/4/5/6) 9. 雙骰+賠率(1對/2對/3對/4對/5對/6對) 10. 短牌+賠率(1+2)(1+3)(1+4)(1+5)(1+6)(2+3)(2+4)(2+5)(2+6)(3+4)(3+5)(3+6)(4+5)(4+6)(5+6) 11. 共用相同注區:一同骰/二同骰/三同骰。(下單骰時,如下5點,開牌結果為5/5/2,則對應二同骰) ### SicB - F 下注按鈕區: 參考百家樂說明。 ### Share G - 下注籌碼區/調整預設籌碼: * 下注籌碼區 顯示5個籌碼,排序左小右大。 >移除自定義下注籌碼。 > 1-5個籌碼有面額。 依限紅條件: 1. 限紅條件,為個位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「1元、5元、10元、20元、50元」呈現。 2. 限紅條件,為十位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 10元、20元、50元、100元、200元」呈現。 3. 限紅條件,為百位數到千位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 100元、200元、500元、1000元、5000元」呈現。 4. 限紅條件,為千位數到萬位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 1000元、5000元、10000元,50000元,100000元」呈現。 10000元以上籌碼,以10K資訊呈現。50000元=50K 每次登錄進桌時,預設選中籌碼為最小面額。轉桌前,如果選擇最小面額以外的籌碼,新遊戲室限紅條件相同情況下,進該遊戲室,預設選中的籌碼,與前桌相同。 選中的籌碼會浮起亮色顯示。 * 調整預設籌碼 點擊效果:展開對話彈窗置中,顯示所有可選擇籌碼,共14組。 選中的籌碼4組(含以下),右下角有打勾符號,但籌碼不作亮彩提示,打勾符號亮彩提示。(20200305更新說明) 選中籌碼達5組,右下角有打勾符號,同時作亮彩提示。 選擇籌碼時,籌碼皆預設為暗。 選中籌碼達5組,點擊確定,則預設籌碼更換為會員所選擇籌碼。 選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間二秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。 點擊取消按鈕:不紀錄與送出任何修改內容,以原本開啟彈窗前的值呈現。 選中籌碼亮色提示:開啟選擇籌碼前,已選中的籌碼,在選擇籌碼行為結束後,該籌碼仍在選擇項目裡面時,保持亮色選中提示;當選擇籌碼行為結束後,沒有任一個新選擇的籌碼與原選中的籌碼相同時,預設為面額最小的籌碼,亮色選中提示。 > 2020/01/22.選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間0.5秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。因考量技術與時程問題,此點可先不做。(20200303更動:2秒→0.5秒) > ### SicB - H - 路紙 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 格數:44行 請參考:即時桌台資訊>即時彩池>骰寶,的說明。 ### SicB - ? - 冷熱號(暫不開發) * 顯示內容:和值點數(3-18點) * 熱號: * 冷號: 顯示條件: * 抓取前30局,已有開牌的結果,作為冷熱號出現的範圍。(骰寶沒有靴的問題,就算中場休息後,一樣可以抓前30局的值) 30局中,開出最多次號碼的,為第一熱號,排序在火焰圖示下,左邊的第一個位子,且字型放大顯示;開出第二多次號碼的,為第二熱號,接續在右;當有二個(含以上)的號碼,開出的次數相同,則以最接近,最新開牌結果的號碼,優先顯示。 30局後,開出最少次數號碼的,為第一冷號,排序在冰雪圖示下,左邊第一個位子,且字型放大顯示;當有多個未開出的號碼,且未開出的次數相同時,以號碼接近0的,優先顯示。 30局內,冷熱號篩選條件: * 熱號規則同上,開出最多次數的,為第一熱號;開出次數相同者,以接近最新局開牌結果的號碼,優先顯示。 Ex:第2局新局開始,第1局開出的結果為第1熱;但第2、3、4、5、6熱號則因為沒有值,而先不顯示。 * 冷號規則同上,開出最少次數的,為第一冷號;開出次數相同者,以最接近號碼0的數字,優先顯示。 Ex:第2局新局開始,第1局開出的結果已被選為熱號,假設第1局開出的結果數字為2,則冷號顯示內容為:0、1、3、4、5、6。第3局新局開始,第2局開出的三結果數字為5,則冷號顯示內容為:0、1、3、4、6、7。 ### SicB - I - 統計區 * 統計區域,以路紙範圍作統計。 行數如為44,則以最多44局資料作統計。 大:大贏(紅色) 小:小贏(藍色) 圍:圍骰(綠色) 雙:雙號(紅色) 單:單號(藍色) 總計:以路紙有結果的行代入 * 遊戲進行中,局數已達到44局(含以上)則總計固定為44(因為行數為44的原因),但進行到第45局結束,已有開牌結果時,會取消原第一局統計資料,以第45局資料作統計。 需同步注區顯示的字的顏色。 ### Table - A - 轉桌 參考共用說明 ## K.輪盤遊戲頁(2020/02/12更新)  畫面分佈圖:  ### Roulette - A - 桌台名稱 遊戲名稱+館別+桌別 ### Roulette - B - 秒數 圓形灰底,10秒(含以上)外框為綠色,文字為綠色。9秒(含下)外框為紅色,文字為紅色。外框會隨秒數倒數,從最上方順時鐘逐秒消失。 ### Video - A - 大視頻區域 * 顯示大視頻畫面,畫面比例4:3(已確認可調整成此畫面比例) * 右下角有「放大鏡」icon,點擊可隨時開啟/關閉子視頻,zoom in輪盤區域。 ### Roulette - C-1 - 桌台資訊 顯示: * 輪號 * 桌台限紅 ### Roulette - C-2 - 桌台資訊 顯示: * 荷官名稱(第一版先不上.欄位資訊可先隱蔽) * 每注限額 點擊另開視窗說明,置中於投注畫面。 :::info 每注限紅,對應資訊。 2-3倍: * 數位、列注、紅色、黑色、低注、高注、單數、雙數。 4-18倍: * 分注、街注、三數、角注、四個號碼、線注。 36倍: * 直接注。 ::: * 即時彩池資訊 1.大 2.小 3.單 4.雙 5.紅 6.黑 * 下注金額 顯示當局會員下注金額合計。 ### Roulette - D - 設定列 現金版:  從左至右: 1-1訊號源 1-2限紅設定 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版:  從左至右: 1-1訊號源 1-2設定 1-3遊戲規則 1-4帳務資料 1-5登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") 滑鼠移入:ICON變色 滑鼠停在ICON上提示: ### * 提示語: * 現金版: 1-1訊號源 1-2限紅設定 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版: 1-1訊號源 1-2設定 1-3遊戲規則 1-4帳務資料 1-5登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 提示語顯示位子: ICON下方。  * 訊號源符號,點擊效果:  僅限單選,選中會有實心圓的圖的顯示,選擇後則切換為該訊號畫面,訊號選擇視窗會隱蔽。(2020/01/22更新) 展開訊號源清單時,點擊清單以外的地方,會隱蔽訊號源清單。 ### Roulette - E - 注區 * 上層:法式注區 1. 輪盤下角注: 投注:5、8、10、11、13、16、23、24、27、30、33、36 2. 輪上孤注 投注:1、6、9、14、17、20、31、34 3. 零旁注上角 投注:0、2、3、4、7、12、15、18、19、21、22、25、26、28、29、32、35 4. 輪上零旁 投注:0、3、12、15、26、32、35。 5. 鄰邊下注 投注:輪盤上該號碼及左鄰及與右鄰的2個號碼,加該號碼總共5個號碼。 * 下層:一般注區 1. 直接注 包括0在內的任一個數字。 2. 分注 投注於兩個號碼之間的格線上(如1和2,或35和36) 3. 街注 投注三個號碼。將籌碼壓在輪盤桌上有三個數字那一行頂部的那條邊線上即可(如1、2和3) 4. 三數 投注於0、1、2或0、2、3的交接區域 5. 角注 四個數字方框交叉的那個角區以下注那四個數字(如19、20、22和23) 6. 四個號碼 投注0和1交線的左側,以下注數字0、1、2和3 7. 線注 投注兩行相交的最頂部的交點處,等於兩個街注,也就是兩行的六個數字(如28、29、30及31、32、33便組成一條line) 8. 打注 “1st 12”“2nd 12”“3rd 12”字樣的注區以同時下注12個數字(分別為1-12、 13-24及25-36) 9. 列注 "1st""2nd""3rd"字樣的注區以同時下注12個數字(分別為1-34、2-35及3-36) 10. 紅色/黑色 投注中彩號碼將為紅色或黑色的,共投注18個數字(0不在內) 11.雙數/單數 投注中彩號碼將為單數或是雙數,共投注18個數字(0不在內) 12.低注/高注 投注中彩號碼將算小(1-18)或是算大(19-36),共十八個數位(0不在內) * 滑鼠移入注區時: 1. 可下注區域會亮燈顯示。(滑鼠游標停在法式注區時,法式注區與一般注區可下注區域會同時亮燈;滑鼠停留在一般注區時,只有一般注區會亮燈。)(需參考滑鼠移入位子,觸及何種注區,顯示該注區的亮燈效果) 2. 顯示各別注區的玩法名稱與賠率。 * 只在可下注時間內移入有顯示,不可下注時間滑鼠移入,不顯示提示內容。 * 只會顯示在一般注區,法式注區不用。  * 下注時:無論從法式注區下注,或一般注區下注,法式注區都不會顯示籌碼,只有一般注區會顯示籌碼。 ### Share A - 下注按鈕區: 參考百家樂說明。 ### Share B - 下注籌碼區/調整預設籌碼: * 下注籌碼區 顯示5個籌碼,排序左小右大。 >移除自定義下注籌碼。 > 1-5個籌碼有面額。 依限紅條件: 1. 限紅條件,為個位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「1元、5元、10元、20元、50元」呈現。 2. 限紅條件,為十位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 10元、20元、50元、100元、200元」呈現。 3. 限紅條件,為百位數到千位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 100元、200元、500元、1000元、5000元」呈現。 4. 限紅條件,為千位數到萬位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 1000元、5000元、10000元,50000元,100000元」呈現。 10000元以上籌碼,以10K資訊呈現。50000元=50K 每次登錄進桌時,預設選中籌碼為最小面額。轉桌前,如果選擇最小面額以外的籌碼,新遊戲室限紅條件相同情況下,進該遊戲室,預設選中的籌碼,與前桌相同。 選中的籌碼會浮起亮色顯示。 * 調整預設籌碼 點擊效果:展開對話彈窗置中,顯示所有可選擇籌碼,共14組。 選中的籌碼4組(含以下),右下角有打勾符號,但籌碼不作亮彩提示,打勾符號亮彩提示。(20200305更新說明) 選中籌碼達5組,右下角有打勾符號,同時作亮彩提示。 選擇籌碼時,籌碼皆預設為暗。 選中籌碼達5組,點擊確定,則預設籌碼更換為會員所選擇籌碼。 選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間二秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。 點擊取消按鈕:不紀錄與送出任何修改內容,以原本開啟彈窗前的值呈現。 選中籌碼亮色提示:開啟選擇籌碼前,已選中的籌碼,在選擇籌碼行為結束後,該籌碼仍在選擇項目裡面時,保持亮色選中提示;當選擇籌碼行為結束後,沒有任一個新選擇的籌碼與原選中的籌碼相同時,預設為面額最小的籌碼,亮色選中提示。(2020/01/31) > 2020/01/22.選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間0.5秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。因考量技術與時程問題,此點可先不做。(20200303更動:2秒→0.5秒) ### Roulette - F - 路紙 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 格數:(依美術設計) 請參考:即時桌台資訊>即時彩池>輪盤,的說明。 * 紅/黑:入桌時,預設優先顯示的資訊。未被選中時,點擊紅/黑按鈕,可切換至紅/黑結果。 所有數字,分三類結果: 1.紅:1、3、5、7、9、12、14、16、18、19、21、23、25、27、30、32、24、36。 2.黑:2、4、6、8、10、11、13、15、17、20、22、24、26、28、29、31、33、35。 3.零:0 開出相同結果時,接續往下顯示,到底轉右。 開出不相同結果時,跳行顯示。  * 大/小:未被選中時,點擊大/小按鈕,可切換至大/小結果。 所有數字,分二類結果: 1.小:1-18。(不包含0) 2.大:19-36。(不包含0) 3.零:0 開出相同結果時,接續往下顯示,到底轉右。 開出不相同結果時,跳行顯示。  * 打/列:未被選中時,點擊打/列按鈕,可切換至打/列結果。 同一個數字,可能會同時符合打注與列注的範圍(參考Roulette - E - 注區)則在打/列畫面進行打點。  多語系,統一以英文顯示。  * 單/雙:未被選中時,點擊單/雙按鈕,可切換至單/雙結果。 所有數字,分三類結果: 1.單:畸數。 2.雙:偶數。(不包含0) 3.零:0。  ### Roulette - G - 冷熱號(暫不開發20200312更新) * 顯示內容:(0-36) * 熱號: * 冷號: 顯示條件: * 抓取前30局,已有開牌的結果,作為冷熱號出現的範圍。(輪盤沒有靴的問題,就算中場休息後,一樣可以抓前30局的值) 30局中,開出最多次號碼的,為第一熱號,排序在火焰圖示下,左邊的第一個位子,且字型放大顯示;開出第二多次號碼的,為第二熱號,接續在右;當有二個(含以上)的號碼,開出的次數相同,則以最接近,最新開牌結果的號碼,優先顯示。 30局後,開出最少次數號碼的,為第一冷號,排序在冰雪圖示下,左邊第一個位子,且字型放大顯示;當有多個未開出的號碼,且未開出的次數相同時,以號碼接近0的,優先顯示。 30局內,冷熱號篩選條件: * 熱號規則同上,開出最多次數的,為第一熱號;開出次數相同者,以接近最新局開牌結果的號碼,優先顯示。 Ex:第2局新局開始,第1局開出的結果為第1熱;但第2、3、4、5、6熱號則因為沒有值,而先不顯示。 * 冷號規則同上,開出最少次數的,為第一冷號;開出次數相同者,以最接近號碼0的數字,優先顯示。 Ex:第2局新局開始,第1局開出的結果已被選為熱號,假設第1局開出的結果數字為2,則冷號顯示內容為:0、1、3、4、5、6。第3局新局開始,第2局開出的結果數字為5,則冷號顯示內容為:0、1、3、4、6、7。 ### Roulette - G - 統計區 * 統計區域,以路紙(珠盤路範圍)作統計 格數為:6x19,以最多114局資料作統計。 大:大贏 小:小贏 雙:偶數(不含0) 單:畸數 * 特殊情況: 當路紙(珠盤路)已進行114局,而114格都有資料時,再進行到115局,原第1行資料會往左移,115局的資料會寫入第19行的第一格,那路紙(珠盤路)的資料會呈現(6x18)+1=128+1=129;則大/小/單/雙,是以這129局的資料呈現。 按原H1設計,遇中場休息後,如路紙Roulette - F會清空,則統計資料歸0重計。 ### Table - A - 轉桌 參考共用說明 ## L.博丁遊戲頁(2020/02/18更新)  畫面分佈說明:  ### PokDeng A - 桌台名稱 遊戲名稱+館別+桌別 ### PokDeng B - 秒數 圓形灰底,10秒(含以上)外框為綠色,文字為綠色。9秒(含下)外框為紅色,文字為紅色。外框會隨秒數倒數,從最上方順時鐘逐秒消失。 ### PokDeng C - 設定列 * 現金版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 1-2訊號源 1-3限紅設定 1-4設定 1-5遊戲規則 1-6帳務資料 1-7登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 * 展開資訊時,icon尖頭朝上,表示可以收摺。 * 收摺資訊時,icon尖頭朝下,表示可以開啟。 1-2訊號源 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") 滑鼠移入:ICON變色 滑鼠停在ICON上提示: ### * 提示語: * 現金版: 1-1訊號源 1-2限紅設定 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版: 1-1訊號源 1-2設定 1-3遊戲規則 1-4帳務資料 1-5登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 提示語顯示位子: ICON下方。  ### PokDeng D - 資訊  左欄:桌台資訊 -靴 / 局: -桌台限紅: 以H1目前顯示的「下注額下限/上限」顯示 -每注限額: 1. 點擊另開視窗說明,置中於投注畫面。  -下注金額: 1. 當局下注總金額統計。 -預扣金額: 1. 當局下注預扣金額統計。 右欄:即時彩池資訊 從上至下: 1. 閒1 2. 閒2 3. 閒3 4. 閒4 5. 閒5 6. 無(留空) ### PokDeng E - 注區 1. 閒1+賠率 2. 閒2+賠率 3. 閒3+賠率 4. 閒4+賠率 5. 閒5+賠率 ### PokDeng - F 下注按鈕: 參考百家樂說明 ### PokDeng G - 下注籌碼區/調整預設籌碼: * 下注籌碼區 顯示5個籌碼,排序左小右大。 >移除自定義下注籌碼。 > 1-5個籌碼有面額。 依限紅條件: 1. 限紅條件,為個位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「1元、5元、10元、20元、50元」呈現。 2. 限紅條件,為十位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 10元、20元、50元、100元、200元」呈現。 3. 限紅條件,為百位數到千位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 100元、200元、500元、1000元、5000元」呈現。 4. 限紅條件,為千位數到萬位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 1000元、5000元、10000元,50000元,100000元」呈現。 10000元以上籌碼,以10K資訊呈現。50000元=50K 每次登錄進桌時,預設選中籌碼為最小面額。轉桌前,如果選擇最小面額以外的籌碼,新遊戲室限紅條件相同情況下,進該遊戲室,預設選中的籌碼,與前桌相同。 選中的籌碼會浮起亮色顯示。 * 調整預設籌碼 點擊效果:展開對話彈窗置中,顯示所有可選擇籌碼,共14組。 選中的籌碼4組(含以下),右下角有打勾符號,但籌碼不作亮彩提示,打勾符號亮彩提示。(20200305更新說明) 選中籌碼達5組,右下角有打勾符號,同時作亮彩提示。 選擇籌碼時,籌碼皆預設為暗。 選中籌碼達5組,點擊確定,則預設籌碼更換為會員所選擇籌碼。 選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間二秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。 點擊取消按鈕:不紀錄與送出任何修改內容,以原本開啟彈窗前的值呈現。 選中籌碼亮色提示:開啟選擇籌碼前,已選中的籌碼,在選擇籌碼行為結束後,該籌碼仍在選擇項目裡面時,保持亮色選中提示;當選擇籌碼行為結束後,沒有任一個新選擇的籌碼與原選中的籌碼相同時,預設為面額最小的籌碼,亮色選中提示。 > 2020/01/22.選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間0.5秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。因考量技術與時程問題,此點可先不做。(20200303更動:2秒→0.5秒) ### PokDeng H - 路紙: * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 行數:依美術設計。 * 標題行: 1. 莊家 2. 閒1 2. 閒2 2. 閒3 2. 閒4 2. 閒5 * 顯示內容:同之前博丁規格文件。  ### PokDeng I - 統計區 * 統計區域,以該靴作統計範圍 閒1:閒1贏 閒2:閒2贏 閒3:閒3贏 閒4:閒4贏 閒5:閒5贏 統計資料參考H1目前設計。 ### Table A - 轉桌 參考共用說明 ### 其他說明 博丁沒有七人座,考量桌檯上需要放置閒1到閒5,五家合計10張牌,所以注區有向下移,請工程師特別注意。 ## M.翻攤遊戲頁(2020/20/20更新)  畫面分佈圖:  ### Fantan - A - 桌台名稱 遊戲名稱+館別+桌別 ### Fantan - B - 秒數 圓形灰底,10秒(含以上)外框為綠色,文字為綠色。9秒(含下)外框為紅色,文字為紅色。外框會隨秒數倒數,從最上方順時鐘逐秒消失。 ### Video - A - 大視頻區域 * 顯示大視頻畫面,畫面比例4:3(已確認可調整成此畫面比例) ### Fantan - C-1 - 桌台資訊 顯示: * 局號 * 桌台限紅 ### Fantan - C-2 - 桌台資訊 顯示: * 荷官名稱(第一版先不上.欄位資訊可先隱蔽) * 每注限額 點擊另開視窗說明,置中於投注畫面。  限注資料以H1目前站上為主:  * 即時彩池資訊 1.1 2.2 3.3 4.4 5.單 6.雙 * 下注金額 顯示當局會員下注金額合計。 ### Fantan - D - 設定列 現金版:  從左至右: 1-1訊號源 1-2限紅設定 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版:  從左至右: 1-1訊號源 1-2設定 1-3遊戲規則 1-4帳務資料 1-5登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") 滑鼠移入:ICON變色 滑鼠停在ICON上提示: ### * 提示語: * 現金版: 1-1訊號源 1-2限紅設定 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6離開遊戲 * 信用版: 1-1訊號源 1-2設定 1-3遊戲規則 1-4帳務資料 1-5離開遊戲 * 提示語顯示位子: ICON下方。  * 訊號源符號,點擊效果:  僅限單選,選中會有實心圓的圖的顯示,選擇後則切換為該訊號畫面,訊號選擇視窗會隱蔽。(2020/01/22更新) 展開訊號源清單時,點擊清單以外的地方,會隱蔽訊號源清單。 ### Fantan - E - 注區 * 上層:單號注區 1. 下1(顏色依美術設計,下同) 2. 右2 3. 上3 4. 左4 * 中層上:雙號注區 1. 1+2 2. 1+4 3. 2+3 4. 3+4 * 中層下:三個號碼注區 1. 1+2+3 2. 1+2+4 3. 1+3+4 4. 2+3+4 * 下層:單雙注區 1. 單(1+3) 2. 雙(2+4) ### Share A - 下注按鈕區: 參考百家樂說明。 ### Share B - 下注籌碼區/調整預設籌碼: * 下注籌碼區 顯示5個籌碼,排序左小右大。 >移除自定義下注籌碼。 > 1-5個籌碼有面額。 依限紅條件: 1. 限紅條件,為個位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「1元、5元、10元、20元、50元」呈現。 2. 限紅條件,為十位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 10元、20元、50元、100元、200元」呈現。 3. 限紅條件,為百位數到千位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 100元、200元、500元、1000元、5000元」呈現。 4. 限紅條件,為千位數到萬位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 1000元、5000元、10000元,50000元,100000元」呈現。 10000元以上籌碼,以10K資訊呈現。50000元=50K 每次登錄進桌時,預設選中籌碼為最小面額。轉桌前,如果選擇最小面額以外的籌碼,新遊戲室限紅條件相同情況下,進該遊戲室,預設選中的籌碼,與前桌相同。 選中的籌碼會浮起亮色顯示。 * 調整預設籌碼 點擊效果:展開對話彈窗置中,顯示所有可選擇籌碼,共14組。 選中的籌碼4組(含以下),右下角有打勾符號,但籌碼不作亮彩提示,打勾符號亮彩提示。(20200305更新說明) 選中籌碼達5組,右下角有打勾符號,同時作亮彩提示。 選擇籌碼時,籌碼皆預設為暗。 選中籌碼達5組,點擊確定,則預設籌碼更換為會員所選擇籌碼。 選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間二秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。 點擊取消按鈕:不紀錄與送出任何修改內容,以原本開啟彈窗前的值呈現。 選中籌碼亮色提示:開啟選擇籌碼前,已選中的籌碼,在選擇籌碼行為結束後,該籌碼仍在選擇項目裡面時,保持亮色選中提示;當選擇籌碼行為結束後,沒有任一個新選擇的籌碼與原選中的籌碼相同時,預設為面額最小的籌碼,亮色選中提示。(2020/01/31) > 2020/01/22.選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間0.5秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。因考量技術與時程問題,此點可先不做。(20200303更動:2秒→0.5秒) ### Fantan - F - 路紙 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 格數:(依美術設計) ### Fantan - G - 路紙 * 顯示條件: 開出結果為1/3,為單。 開出結果為2/4,為雙。 開出相同結果時,接續往下顯示,到底轉右。 開出不相同結果時,跳行顯示。 ### Fantan - G - 統計區 * 統計區域,以路紙Fantan - G作統計 格數為:6x26,以最多156局資料作統計。 1:結果為1 2:結果為2 3:結果為3 4:結果為4 單:結果為1or3 雙:結果為2or4 * 特殊情況: 當路紙Fantan - G已進行156局,而156格都有資料時,再進行到157局,原第1行資料會往左移,157局的資料會寫入第26行的第一格,那路紙Fantan - G的資料會呈現(6x25)+1=150+1=151;則1/2/3/4/單/雙,是以這151局的資料呈現。 按原H1設計,遇中場休息後,如路紙Fantan - G會清空,則統計資料歸0重計。 ### Table - A - 轉桌 參考共用說明 ## N.保險百家樂遊戲頁(2020/03/05更新)  畫面分佈說明:  ### INS Baccarat A - 桌台名稱 遊戲名稱+館別+桌別 ### INS Baccarat B - 秒數 圓形灰底,10秒(含以上)外框為綠色,文字為綠色。9秒(含下)外框為紅色,文字為紅色。外框會隨秒數倒數,從最上方順時鐘逐秒消失。 ### INS Baccarat C - 設定列 * 現金版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 1-2訊號源 1-3限紅設定 1-4設定 1-5遊戲規則 1-6帳務資料 1-7登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 * 展開資訊時,icon尖頭朝上,表示可以收摺。 * 收摺資訊時,icon尖頭朝下,表示可以開啟。 1-2訊號源 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") 滑鼠移入:ICON變色 滑鼠停在ICON上提示: ### * 提示語: * 現金版: 1-1訊號源 1-2限紅設定 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版: 1-1訊號源 1-2設定 1-3遊戲規則 1-4帳務資料 1-5登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 提示語顯示位子: ICON下方。  ### INS Baccarat D - 資訊  左欄:桌台資訊 -靴 / 局: -桌台限紅: 以H1目前顯示的「下注額下限/上限」顯示 -每注限額: 1. 點擊另開視窗說明,置中於投注畫面。  -下注金額: 1. 當局下注總金額統計。 右欄:即時彩池資訊 從上至下: 1. 莊 2. 閒 3. 和 4. 莊對 5. 閒對 6. 大/小(加總計算) ### INS Baccarat E - 注區 1. 小+賠率 2. 莊對+賠率 3. 完美對子+賠率 4. 閒+賠率(藍字) 5. 和+賠率(綠字) 6. 莊+賠率(紅字) 7. 莊對+賠率 8. 任意對子+賠率 9. 大+賠率 10. 莊保險+問號icon(新增注區) 11. 閒保險+問號icon(新增注區) * 每靴逾30局(即第31局開始),大、小注區,字的顏色淡化顯示,也不能下注,滑鼠移入時,提示「每靴逾30局後無法下注大、小」字樣。(2020/03/26) ``` 莊保險,閒保險下注操作視窗出現時機:依H1原本條件 莊保險、閒保險注區,文字預設為暗;會員無法於該注區直接下注,須等保險下注操作視窗出現,文字會變成亮白色(同其他可下注保險百家樂注區顏色)。 當會員於保險下注操作視窗有下注金額,會將會員下注的金額替換成籌碼,顯示在莊/閒保險注區上。 當會員有下注莊/閒保險時,贏得該莊/閒保險時,注區會有勝利注區(外框亮黃色)的提示。 * 保險下注出現時,預設最小投注額都為1,但如果該保險賠率為有小數點以後的(如1:1.5),則預設最小投注額都為2) * 保險下注出現時,保險下注額x保險賠率不得等於,或超過此注下注金額。 ``` :::info 公式 $ -- $ $$ {此注下注金額a \over 保險賠率b} = 保險下注額c。 $$ * 當 c 為除不盡的數值,即有小數點以後的數值產生,無條件捨棄小數點,只取小數點前的數值即可。 * 當 c 為整數時,取 c -1 的值即可。 ``` EX: 此注下注金額100 ÷ 保險賠率3 = 保險下注額 33.333。 取33的值。 此注下注金額100 ÷ 保險賠率2 = 保險下注額 50。 取49的值。(50-1) ``` ::: ``` 10、11,問號icon,滑鼠移入時,會展開說明視窗,移出則隱藏。 ``` ### INS Baccarat F - 七人座 第一版: 先不上。 第二版: 位置:1、2、3、5、6、7、8。(從左至右) 顯示內容:會員頭像、會員ID、可用餘額。 ### INS Baccarat G - 資訊區/切換區:  七人座鈕:預設開啟。(大視頻,第2版才會上此功能) * 點擊效果:開啟/關閉七人座模式。 * 開啟時,會顯示會員所在位子;位子會顯示會員頭像,ID,與可用餘額。 * 未登出情況下, 七人座按鈕為關閉狀態,會員轉至他桌,或回首頁後,再轉至他桌,最後進入相同類型遊戲桌時,狀態同步為關閉;若未登出情況下,七人座按鈕為開啟狀態,進行上述行為後,進入相同類型遊戲桌,狀態同步為開啟。 ### Share A - 下注按鈕區: 參考百家樂說明。 ### Share B - 下注籌碼區/調整預設籌碼: * 下注籌碼區 顯示5個籌碼,排序左小右大。 >移除自定義下注籌碼。 > 1-5個籌碼有面額。 依限紅條件: 1. 限紅條件,為個位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「1元、5元、10元、20元、50元」呈現。 2. 限紅條件,為十位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 10元、20元、50元、100元、200元」呈現。 3. 限紅條件,為百位數到千位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 100元、200元、500元、1000元、5000元」呈現。 4. 限紅條件,為千位數到萬位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 1000元、5000元、10000元,50000元,100000元」呈現。 10000元以上籌碼,以10K資訊呈現。50000元=50K 每次登錄進桌時,預設選中籌碼為最小面額。轉桌前,如果選擇最小面額以外的籌碼,新遊戲室限紅條件相同情況下,進該遊戲室,預設選中的籌碼,與前桌相同。 選中的籌碼會浮起亮色顯示。 * 調整預設籌碼 點擊效果:展開對話彈窗置中,顯示所有可選擇籌碼,共14組。 選中的籌碼4組(含以下),右下角有打勾符號,但籌碼不作亮彩提示,打勾符號亮彩提示。(20200305更新說明) 選中籌碼達5組,右下角有打勾符號,同時作亮彩提示。 選擇籌碼時,籌碼皆預設為暗。 選中籌碼達5組,點擊確定,則預設籌碼更換為會員所選擇籌碼。 選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間二秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。 點擊取消按鈕:不紀錄與送出任何修改內容,以原本開啟彈窗前的值呈現。 選中籌碼亮色提示:開啟選擇籌碼前,已選中的籌碼,在選擇籌碼行為結束後,該籌碼仍在選擇項目裡面時,保持亮色選中提示;當選擇籌碼行為結束後,沒有任一個新選擇的籌碼與原選中的籌碼相同時,預設為面額最小的籌碼,亮色選中提示。 > 2020/01/22.選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間0.5秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。因考量技術與時程問題,此點可先不做。(20200303更動:2秒→0.5秒) ### INS Baccarat H - 珠盤路 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 格數:6x22 右下角切換icon點擊效果: 莊贏,外紅圈白底紅字,加上開牌結果,以點數呈現。 閒贏,外藍圈白底藍字,加上開牌結果,以點數呈現。 和局,外綠圈白底綠字,加上開牌結果,以點數呈現。 對子,無須打點。 ### INS Baccarat I - 大路 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 格數:6x58 ### INS Baccarat J - 大眼路/小路/蟑螂路 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 大眼路格數:3x58 小路格數:3x29 蟑螂路格數:3x29 ### INS Baccarat K - 統計區 * 統計區域,以該靴作統計範圍 莊:莊贏 閒:閒贏 和:和局 莊對:莊對子 閒對:閒對子 全部:以該靴統計局數代入 路紙預測icon:點擊會將預設結果顯示在路紙區,隔1秒後消失,重複此行為2次。 點擊預測icon中,新局結果產生,預測顯示效果會移到最新局的下方格子,並完成原本預測icon出現與消失的行為。 可下注期間,點擊才有預測效果。 點擊預測按鈕狀態下,預測效果未消失前,點擊任一預測icon,預設沒有效果,不會產生重疊預測畫面。 百家樂數字模式下,一樣可以點擊預測icon,但顯示的數字是「0」(外框及文字顏色依預測莊/閒而保有原來紅/藍的文字與圓框顯示)(2020/04/01更新) ### Table A - 轉桌 參考共用說明 ### 保險下注視窗 -  秒數依H1目前條件,15→0秒。 15→10秒為綠字,綠色倒數條;9→0秒為紅字,紅色倒數條。 ## O.牛牛遊戲頁(此為線稿圖,正式圖待美術更新)  畫面分佈說明:  ### Bull Bull - A - 桌台名稱 遊戲名稱+館別+桌別 ### Bull Bull - B - 秒數 圓形灰底,10秒(含以上)外框為綠色,文字為綠色。9秒(含下)外框為紅色,文字為紅色。外框會隨秒數倒數,從最上方順時鐘逐秒消失。 ### Bull Bull - C - 設定列 * 現金版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 1-2訊號源 1-3限紅設定 1-4設定 1-5遊戲規則 1-6帳務資料 1-7登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 1-2訊號源 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") 滑鼠移入:ICON變色 滑鼠停在ICON上提示: ### * 提示語: * 現金版: 1-1訊號源 1-2限紅設定 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版: 1-1訊號源 1-2設定 1-3遊戲規則 1-4帳務資料 1-5登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 提示語顯示位子: ICON下方。  ### Bull Bull - D - 資訊  左欄:桌台資訊 -局號: -桌台限紅: 以H1目前顯示的「下注額下限/上限」顯示 -每注限額: 1. 點擊另開視窗說明,置中於投注畫面。  -下注金額: 1. 當局下注總金額統計。 -預扣金額: 1. 會員下注翻倍注區時,預扣金額顯示在此。 右欄:即時彩池資訊 從上至下: 1. 莊1 2. 莊2 3. 莊3 4. 莊4 5. 莊5 6. 莊6 此即時彩池,會直接總和,該家平倍與翻倍的下注金額與注數。 Ex:莊1=,莊1翻倍+莊1平倍。 ### Bull Bull - E - 注區 1. 注區標題為:莊1(紅字)+翻倍/平倍(白字) 2. 注區標題為:閒1(藍字)+翻倍/平倍(白字) 3. 注區標題為:莊2(紅字)+翻倍/平倍(白字) 4. 注區標題為:閒2(藍字)+翻倍/平倍(白字) 5. 注區標題為:莊3(紅字)+翻倍/平倍(白字) 6. 注區標題為:閒3(藍字)+翻倍/平倍(白字) ### Bull Bull - F 下注按鈕區: 參考百家樂說明。 ### Share G - 下注籌碼區/調整預設籌碼: * 下注籌碼區 顯示5個籌碼,排序左小右大。 >移除自定義下注籌碼。 > 1-5個籌碼有面額。 依限紅條件: 1. 限紅條件,為個位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「1元、5元、10元、20元、50元」呈現。 2. 限紅條件,為十位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 10元、20元、50元、100元、200元」呈現。 3. 限紅條件,為百位數到千位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 100元、200元、500元、1000元、5000元」呈現。 4. 限紅條件,為千位數到萬位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 1000元、5000元、10000元,50000元,100000元」呈現。 10000元以上籌碼,以10K資訊呈現。50000元=50K 每次登錄進桌時,預設選中籌碼為最小面額。轉桌前,如果選擇最小面額以外的籌碼,新遊戲室限紅條件相同情況下,進該遊戲室,預設選中的籌碼,與前桌相同。 選中的籌碼會浮起亮色顯示。 * 調整預設籌碼 點擊效果:展開對話彈窗置中,顯示所有可選擇籌碼,共14組。 選中的籌碼4組(含以下),右下角有打勾符號,但籌碼不作亮彩提示,打勾符號亮彩提示。(20200305更新說明) 選中籌碼達5組,右下角有打勾符號,同時作亮彩提示。 選擇籌碼時,籌碼皆預設為暗。 選中籌碼達5組,點擊確定,則預設籌碼更換為會員所選擇籌碼。 選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間二秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。 點擊取消按鈕:不紀錄與送出任何修改內容,以原本開啟彈窗前的值呈現。 選中籌碼亮色提示:開啟選擇籌碼前,已選中的籌碼,在選擇籌碼行為結束後,該籌碼仍在選擇項目裡面時,保持亮色選中提示;當選擇籌碼行為結束後,沒有任一個新選擇的籌碼與原選中的籌碼相同時,預設為面額最小的籌碼,亮色選中提示。 > 2020/01/22.選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間0.5秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。因考量技術與時程問題,此點可先不做。(20200303更動:2秒→0.5秒) > ### Bull Bull - H - 路紙 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 格數:(依美術出稿格數) 請參考:即時桌台資訊>即時彩池>骰寶,的說明。 ### Bull Bull - I - 統計區 * 統計區域,以路紙範圍作統計。 行數如為44,則以最多44局資料作統計。 閒1:閒1贏的次數 閒2:閒2贏的次數 閒3:閒3贏的次數 總計:以路紙有結果的行代入 * 遊戲進行中,局數已達到44局(含以上)則總計固定為44(因為行數為44的原因),但進行到第45局結束,已有開牌結果時,會取消原第一局統計資料,以第45局資料作統計。 ### 其他說明 牛牛沒有七人座,考量桌檯上需要放置含頭牌及莊閒四家合計16張牌,所以注區有向下移,請工程師特別注意。 ### Table - A - 轉桌 參考共用說明 ## P.魚蝦蟹遊戲頁(此為線稿圖,正式圖待美術更新) >遊戲規則:請先閱讀此文件 >https://hackmd.io/DtKSw5BFQcmat4oDYg0azQ  畫面分佈說明:  ### Fish-Prawn-Crab - A - 桌台名稱 遊戲名稱+館別+桌別 ### Fish-Prawn-Crab - B - 秒數 圓形灰底,10秒(含以上)外框為綠色,文字為綠色。9秒(含下)外框為紅色,文字為紅色。外框會隨秒數倒數,從最上方順時鐘逐秒消失。 ### Fish-Prawn-Crab - C - 設定列 * 現金版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 1-2訊號源 1-3限紅設定 1-4設定 1-5遊戲規則 1-6帳務資料 1-7登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版:  從左至右: 1-1桌台資訊 點擊效果:展開/關閉桌台資訊區塊 1-2訊號源 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") 滑鼠移入:ICON變色 滑鼠停在ICON上提示: ### * 提示語: * 現金版: 1-1訊號源 1-2限紅設定 1-3設定 1-4遊戲規則 1-5帳務資料 1-6登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 信用版: 1-1訊號源 1-2設定 1-3遊戲規則 1-4帳務資料 1-5登出(20200603,異動文字,"離開遊戲"→"登出") * 提示語顯示位子: ICON下方。  ### Fish-Prawn-Crab - D - 資訊  左欄:桌台資訊 -局號: -桌台限紅: 以H1目前顯示的「下注額下限/上限」顯示 -每注限額: 1. 點擊另開視窗說明,置中於投注畫面。  -下注金額: 1. 當局下注總金額統計。 右欄:即時彩池資訊 從上至下: 1. 大 2. 小 3. 單 4. 雙 5. 和值 6. 全圍 ### Fish-Prawn-Crab - E - 注區 | 注區 | 說明 | 賠率 | | -------- | -------- | -------- | | 大 / 小 | ==大==:總點數 11 - 17 ==小==:總點數 4-10(遇圍骰莊家通吃)| 1:1 | | 單 | 總點數為:5、7、9、11、13、15、17(圍骰則莊家通吃) | 1:1 | | 雙 | 總點數為:4、6、8、10、12、14、16(圍骰則莊家通吃) | 1:1 | | 圍骰 | 指定單一三面相同圖示的類型下注,且開出結果符合玩家下注內容時。 | 1:150 | | 全圍 | 不指定單一類型三面相同圖示的注區下注,且開出的結果為任一類型三面相同圖示時 | 1:24 | | 三軍(單骰) | 下注的骰面,開牌結果僅出現1個 | 1:1 | | 三軍(雙骰)| 下注的骰面,開牌結果僅出現2個 | 1:2 | | 三軍(全骰)| 下注的骰面,開牌的結果出現3個 | 1:3 | | 單色 | 指定1個單色下注,開牌的結果也僅出現1個該單色骰面時(出現二個或三個同色的骰面時,此注為輸) | 1:1 | | 雙色 | 指定2個單色下注,開牌的結果也僅出現2個該單色骰面(不分種類)時(出現三個同色的骰面時,此注為輸)| 1:3 | | 三色 | 指定3個單色下注,開牌的結果出現3個該單色骰面(不分種類)時 | 1:20 | | 任意三色 | 下注三同色的注區,骰面需同色,但不分種類 | 1:7 | | 和值 | 加總點數為4或17點 | 1:60 | | 和值 | 加總點數為5或16點 | 1:30 | 和值 | 加總點數為6或15點 | 1:17 | | 和值 | 加總點數為7或14點 | 1:12 | | 和值 | 加總點數為8或13點 | 1:8 | | 和值 | 加總點數為9、10、11、12點 | 1:6 | ### Fish-Prawn-Crab - F 下注按鈕區: 參考百家樂說明。 ### Fish-Prawn-Crab G - 下注籌碼區/調整預設籌碼: * 下注籌碼區 顯示5個籌碼,排序左小右大。 >移除自定義下注籌碼。 > 1-5個籌碼有面額。 依限紅條件: 1. 限紅條件,為個位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「1元、5元、10元、20元、50元」呈現。 2. 限紅條件,為十位數到百位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 10元、20元、50元、100元、200元」呈現。 3. 限紅條件,為百位數到千位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 100元、200元、500元、1000元、5000元」呈現。 4. 限紅條件,為千位數到萬位數,進桌或切換限紅時,將預設籌碼以「 1000元、5000元、10000元,50000元,100000元」呈現。 10000元以上籌碼,以10K資訊呈現。50000元=50K 每次登錄進桌時,預設選中籌碼為最小面額。轉桌前,如果選擇最小面額以外的籌碼,新遊戲室限紅條件相同情況下,進該遊戲室,預設選中的籌碼,與前桌相同。 選中的籌碼會浮起亮色顯示。 * 調整預設籌碼 點擊效果:展開對話彈窗置中,顯示所有可選擇籌碼,共14組。 選中的籌碼4組(含以下),右下角有打勾符號,但籌碼不作亮彩提示,打勾符號亮彩提示。(20200305更新說明) 選中籌碼達5組,右下角有打勾符號,同時作亮彩提示。 選擇籌碼時,籌碼皆預設為暗。 選中籌碼達5組,點擊確定,則預設籌碼更換為會員所選擇籌碼。 選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間二秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。 點擊取消按鈕:不紀錄與送出任何修改內容,以原本開啟彈窗前的值呈現。 選中籌碼亮色提示:開啟選擇籌碼前,已選中的籌碼,在選擇籌碼行為結束後,該籌碼仍在選擇項目裡面時,保持亮色選中提示;當選擇籌碼行為結束後,沒有任一個新選擇的籌碼與原選中的籌碼相同時,預設為面額最小的籌碼,亮色選中提示。 > 2020/01/22.選中籌碼4組(含以下)點擊確定,原對話視窗請做左右輕微搖晃效果,時間0.5秒,表示會員沒有選擇完成,無法完成作業。因考量技術與時程問題,此點可先不做。(20200303更動:2秒→0.5秒) > ### Fish-Prawn-Crab - H - 路紙 * 顯示條件,如即時桌台資訊 - 路紙顯示: 格數:(依美術出稿格數) 請參考:即時桌台資訊>即時彩池>魚蝦蟹,的說明。 預設為:骰面圖示模式。 * 右下角有切換icon,點擊會切換數字模式;再點擊會切換骰面圖示模式。 :::info  ::: ### Fish-Prawn-Crab - I - 統計區 * 統計區域,以路紙範圍作統計。 行數如為44,則以最多44局資料作統計。 大:開出大的次數 小:開出小的次數 單:開出單的次數 雙:開出雙的次數 * 遊戲進行中,局數已達到44局(含以上)則總計固定為44(因為行數為44的原因),但進行到第45局結束,已有開牌結果時,會取消原第一局統計資料,以第45局資料作統計。 ### Table - A - 轉桌 參考共用說明 # 共用部份 ## 電子開牌區: * 牌類遊戲(需使用barcode類型) 百家樂、極速百家樂、保險百家樂、龍虎、牛牛、博丁。 * 電子開牌底圖:秒數倒數結束時,出現電子開牌底圖。(20200224提醒:電子開牌底圖,包含,黑色透明底圖,莊/閒_龍/虎,紅色與藍色色塊,及莊/閒_龍/虎字樣。) 示意圖1:龍虎  示意圖2:百家  * 開牌內容:依每張牌經過Barcode,而顯示每一張刷牌結果,置於電子開牌底圖上層。 * 牛牛:頭牌會經過Barcode,但電子開牌區不顯示頭牌,但依頭牌決定發牌位子之後,顯示依莊→閒1→閒2→閒3方向,在每一注區各顯示5張,總共20張。 * 博丁:依閒1→閒2→閒3→閒4→閒5→莊,方向,依序各開二張牌+點數統計。  * 開牌點數統計:該注區點數加總,加總的時機,在該注區電子開牌(含開牌與補牌)完成之後,隨即顯示加總的點數。 * 勝利注區提示:閃光,依美術設計。 (龍虎/百家需注意,同點數,為和局的時候,勝利注區提示,為莊/閒;龍/虎都有) (博丁需注意,莊全贏,或莊贏任一閒家時,莊都不會顯示勝利注區提示,但閒贏莊時,該閒家會顯示勝利注區提示)  * 非牌類遊戲 骰寶、輪盤、翻攤、色碟、二八槓。 * 電子開牌底圖 / 開牌內容 / 開牌點數統計 / 勝利注區提示:荷官操作keypad輸入開牌結果後,同時顯示。 * 電子開牌顯示後,需等待荷官開啟新局,電子開牌結果才會消失。 :::info 示意圖3:輪盤(20200312更新)  顯示內容: 1. 輪盤電子開牌 2. 開牌結果 * 順序: 1.黑/紅(灰字) 2.小/大(小,藍字;大,紅字) 3.單/雙(單,藍字;雙,紅字) 當開牌結果為0時,因為0不在大/小/單/雙/紅/黑裡面,所以只會顯示電子開牌圖示。 ::: ## 勝利注區Hover: 觸發時機:當局輸贏結果出現後。 勝利注區閃光→無閃光持續提示,間隔為1秒。 勝利注區顯示後,需等待荷官開啟新局,勝利注區閃光提示才會消失。 逾30局或50局後無法下注的區域,不作閃光提示。(20200225) ## 滑鼠移入注區Hover: * 依美術設計。 * 可下注期間有移入移出效果;不可下注期間,無效果。 ## 提示語: a. 登入失敗: 1、重複登入時 2、下注未結算要進桌時 「您使用的帳號已有登入紀錄,或有下注需等待結算,請稍候再進入遊戲。」 點擊"確認"按鈕效果→返回大廳。  b. 連線失敗:斷線時: 「伺服器連線失敗,請確認網路連線狀態。」  c. 系統提示:下注後點擊離開遊戲按鈕 「您有注單未結算,須等結算後再退出。」 下注後: 1、轉桌 2、回大廳 3、登出 顯示此視窗,點擊"確認"按鈕後,關閉對話視窗。  d. 系統提示:「莊/閒,不可同時下注。」(保險百家樂)  1. 進入遊戲室時 / 轉桌進入遊戲室時: 「您已進入 百家樂 G-A」 (您已進入+遊戲名稱+館別+桌別) 2. 下注時,可用餘額足夠,單次下注的金額未超過該注區限額上限,點擊確認按鈕: 「下注成功+本次下注金額」 3. 下注時,可用餘額足夠,合計(含已確認/未確認)下注金額未超過該注區限額上限,點擊確認按鈕: 「下注成功+本次下注金額」 4. 下注時,可用餘額足夠,合計(未確認)下注金額超過該注區限額上限,點擊確認按鈕: 「下注成功+本次下注金額」 合計(未確認)部份,僅限於等於該注區限額上限的下注額,不會超過該注區限額上限。 本例中,同一注區,已先有已確認下注部份,則合計(未確認)部份,與已確認部份加總,僅限於等於該注區限額上限,不會超過該注區限額上限。 5. 下注時,可用餘額足夠,追加下注的注區,已達到該注區最高限額的上限: 「超出下注上限」 6. 下注時,可用餘額足夠時,點擊確認按鈕:逾時 / 秒數倒數→0秒時 「停止下注」 並清除台桌上,會員下注,但未確認的籌碼。 7. 下注時,可用餘額足夠,點擊確認按鈕:其他原因導致下注失敗 「下注失敗」 8. 下注時,可用餘額為0: 「餘額不足」 9. 下注時,可用餘額小於任一注區最低限額,下注任一注區,並點擊確認按鈕: 「下注成功+本次下注金額」 本次下注金額,為會員可用餘額的全部。 10. 下注時,可用餘額小於任一注區最低限額,下注任一注區後,追加下注任一注區: 「餘額不足」 因為未確認下注籌碼,已將會員可用餘額的額度使用完畢,追加下注可使用的額度為0。 11. 新局開始時: 「已開局,請下注」 「秒數倒數圖示出現」 12. 任一局,秒數倒數從最大數值,遞減至0秒: 「停止下注」 13. 停止下注,此訊息出現三次時: 「您已3局未下注,累計5局未下注將返回大廳」 14. 停止下注,此訊息出現五次時: 「5局未下注,即將返回大廳(2)」→ 「5局未下注,即將返回大廳(1)」→隱蔽提示視窗與文字 2→1為秒數提示。 返回遊戲大廳時,會參考這一次會員進桌時點選的館別,作為預設。(如會員上一次從A館進入遊戲,點擊返回時,一樣是預設停在A館;亦不考慮會員於遊戲室所在最後離開的館別) 15. 秒數倒數 * 10秒(含以上)為綠色字體及外框。 * 9秒(含以下)為紅色字體及外框。 * 隨秒數遞減,外框會以順時鐘方向部份減少。 16. 輸贏提示 * 會員贏錢時,提示「+金額.00」(+100.00) * 會員輸錢時,提示「-金額.00」(-100.00) * 和局時,不作提示。 * 下注多注區時,輸贏合併計算。 * 會員對押,輸贏統計結果為0時,不顯示。 17. 遇有現場無法即時改牌,由現場監台決定當局取消時: 「當局取消,退還下注金額。」 此提示出現後,須等到另開新局才會消失。 18. 重複登入情形 相同帳號,可同時登入H1大廳。(現行作法,暫不予優化) 但僅允許一個帳號進入遊戲室。 先進入遊戲室的帳號,不會因為在大廳的相同帳號要轉入任一個遊戲室的行為,而被踢出,或有其他提醒。 19. 遊戲室已有相同帳號登入中,大廳的相同帳號要轉入遊戲室時: 「您使用的帳號已有登入紀錄,或有下注需等待結算,請稍候再進入遊戲。」  17.中場休息提示 當該桌為洗牌中,或中場休息狀態,在大廳與內轉桌上都會提示「中場休息」字樣。 ## Table A - 轉桌  點擊效果:開啟/關閉轉桌視窗。 預設入桌時為關閉轉桌狀態。 轉桌畫面: * 左側,顯示館別,排序與[遊戲館別]相同。 館別亮彩效果: * 玩家未切換時,預設以目前遊戲桌所在館別顯示。 * 點中相同館別,不作刷新效果。 * 點中其他館別,該館顯示亮彩效果。 館別右上方數字提示:顯示目前該館別有幾桌好路狀態的遊戲桌。1桌(含)以上,才有紅圈白字的提示,0桌時不顯示。 * 右側,顯示該館別遊戲桌,排序與 [桌台資訊說明]相同。排序的第1桌在左上,第2桌在右上,依此順序排列。 * 右側遊戲桌元件說明: * 遊戲桌台名稱 * 路紙 * 秒數 / 倒數條 * 10秒(含)以上,顯示綠色倒數條與綠色倒數秒數。 * 9秒(含以)以下,顯示紅色倒數條與紅色倒數秒數。 * 倒數條長度會隨秒數逐秒遞減,從右側開始減少。 * 會員所在遊戲桌,會顯示「您在此桌」文字及圖形(依美術設計)。 * 該桌出現好路狀態時,於路紙區下方顯示,靠底的橫輻左側斜切角的紅色底圖,上方以文字提示好路種類。 * 無論本桌遊戲狀態如何,內轉桌路子下方的秒數倒數圓框背景及秒數倒數條背景,會一直顯示。(20200512新增) * 滑鼠移入: * Hover效果: 1. 顯示填滿路紙區的灰色透明色塊,上面另有「進入遊戲」文字提示。 2. 滑鼠游標從箭頭→手指。 * 移入會員所在遊戲桌時: * 不另作提示,滑鼠游標維持箭頭樣式。 * 預設顯示滾輪框 * 12桌(含)以內時,不顯示滾動條。 * 13桌(含)以上時,顯示滾動條。 * 點擊遊戲桌路紙效果: 1. 進入該遊戲桌。(排除目前所在桌別) 2. 收摺轉桌視窗。 * 轉桌視窗開啟時,點擊轉桌視窗以外地方: 1. 不會收摺轉桌視窗。 2. 轉桌視窗以外的畫面各功能為可點擊狀態,保有原有點擊後的所有效果與功能。如於可下注期間,點擊注區,仍然可以下注。 3. 會員點擊館別,或館別頁籤時,入桌時預設為關閉。 ## 下注時 - 可用餘額變化 * 下注時,未點擊確認按鈕,不預先扣除可用餘額;須等會員點擊確認按鈕後,才會扣除可用餘額。(2020/01/21更新) ## 下注時 - 餘額與限注條件等情況(2020/02/17) * 會員下注時: 1. 可用餘額大於任一注區最低限額。 2. 選擇低於限紅的籌碼。 在任一注區下注時,不會拒絕會員下注,但會將會員下注的金額,易動為該注區最低限紅。 Ex:各區限注最低100,會員可用餘額為1000,選擇50元籌碼,下注任一注區,下注金額(假設為一注)為100,而不會拒絕會員下注。 * 會員下注時: 1. 可用餘額小於任一注區最低限額。 2. 選擇的籌碼低於/高於/等於限額皆可。 在任一注區下注時,不會拒絕會員下注,但該注下注金額,為會員可用餘額的全部。 Ex:各區限注最低100,會員可用餘額為50,選擇任一籌碼,下注任一注區,下注金額(假設為一注)為50,而不會拒絕會員下注。 * 同上: 當該注區已有下注金額,接近該注區限額上限,此時會員選擇高於該限注差額的籌碼時,讓會員可以下注,下注的金額為補足到該注區上限。 Ex:該注區限額上限為1000,會員已經下950,此時會員選擇1000的籌碼,再下注相同注區,下注金額為50,而不會拒絕會員下注;該注區確認下注金額為950+50=1000(該注限額上限)。 ## 點擊多個功能,展開多個功能視窗時 * 如會員同時點擊,於當前頁面出現獨立視窗的功能,如點擊「系統設定」/「登出」/「修改匿稱」時,將最先點擊的視窗置於底層,最後點的視窗置於頂層。 * 一次只能操作,或關閉頂層的視窗。 * 在同時多個獨立視窗疊加情形出現時,點擊館別,仍然有切換館別的功能,但多個獨立視窗疊加情形不會因此而關閉或消失。 ## 語音 / 提示音:(待企劃提供錄音檔與整理後的excel檔給工程師後再施作) ## 中場休息 / 維護畫面:(20200622) 新增中場休息開始後,會員load進遊戲大廳時,顯示此圖片。 XD檔已更新。 
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