# ScrumMaster的影響力 - 李境展 Tomas Li ## 課程&經歷 * 不只是上認證課,而是把你的題目拿到課堂上,讓這些前輩指導 * 參與社群很重要 * 看看別人,聽聽別人怎麼做,再把它帶回公司 ## 組織發展:人員流動率 * 2014 年之後(導入敏捷後) 人數從1xx->300 * 但人員流動率差不多,還在持續努力,也是目前的困境 ## 產品品質:需下線維運的時數 * 2013-2014年開始大幅下降 * CI,CD 及各種practices 有很大的幫助 ## 技術品質:問題單數量 * 2013-2014年開始大幅下降 ## Connect to the source * 連結源頭,看見敏捷的本質 ### 故事一:飲水思源頭,吃果子拜樹頭 * 四年前... * 是在乘涼(舒適圈),還是我們應該做些什麼事? * 高雄咖啡廳 (種子的故事) * 當你身處在暗處的時候 * 你想著的是你已被埋坑了 * 然而事實上的你是被培育著 * **對的那一條路,往往不是最好走的** * 2014 年時,產品跟組織狀態都不是很好 * 高效能樹 (Scrum 五大價值: Courage,Focus,Openess,Commitment,Respect) * 缺一不可 * 有了這五個,會有什麼? * 成為高績效傳隊Committed to Team Success, Self-Organizing, Consensus-Driven... * 然後長出果實 * Get Astonishing Results, Team That Can Do Anything, Get the Right Business Value... * 種一棵樹最好的時間點是10年前,其次是現在 * 別懷疑,大部份的時間你就是那位 前人 > Coaching Agile Teams - Lyssa Adkins > Collaboration Explained - Jean Tobago ### 故事二:搭飛機 * 罩住口鼻,正常呼吸,再協助他人 * 大家都想去照顧別人,但你有照顧好自己嗎? * 自己技術有夠好了嗎? * 鯨游藍海 * Kevin: Sam, 你現在最需要擔心的,不是你能為其它人做什麼,而是先讓自己長大 * 每個SM都會長不一樣 * SM 前沒有 junior, senior....沒有分級 * 不要一味套入某種"理想"的SM * 你成長,就會帶著團隊一起成長 ### 故事三:文化似水 * Culture is the water we swim in every day * 好的文化帶來好的慣性 * 壞的文化帶來bed smell * 鯨游藍海 * 很多故事,不是什麼大成就的偉業 * 很多不理想的,我們如何繼續往下改進 * 了解鈦坦碰過的坑 * ScrumMaster 專注領域時間軸 (http://less.works) * 階段1:產品負責人和團隊 * 如果PBI都沒寫清楚,怎麼往下走?No.. * 階段2:技術實踐 * 階段3:組織發展 * 可以參考 [ScrumMaster checklist](https://scrummasterchecklist.org/) * 這一門好生意 * 霧卡- 卡在迷霧裡面(goal太多) * 正式踏出敏捷轉型的第一步 * 從人的團隊開始,出自個人意願(找自願者一起做敏捷轉型), 種下種子 * Transparency, Inspect, Adapt * 透明化促成檢視性 * 檢視性促成調適性 * Go and See * 用自己的眼睛確認事實 * 插件 * 我的 backlog 這麼多,你覺得要插在那裡? 到現場看,才知道團隊現在在插什麼,你真的要插單嗎? * 面對面的溝通最好 (敏捷宣言) * 四種團隊的成熟度對應到四種組織領導的模式 * 情境領導理論- Paul Hersey * 好的產品代辦清單要 DEEP - Mike Cohn (Scrum敏捷產品管理, Scrum Primer) * Detailed appropriately * Estimated * Emergent * Prioritized * 薩提爾變革模式 (溫伯格的軟體管理 vol4) * Satir薩提爾變革模型是讓變革真正能夠發生的模型 * 坦然接受失敗 * 更可以避免失敗 * Actively Doing Nothing (is actually hard work) - LeSS Works * 如果你期待能達到前所未有,出乎所有人意料的成就,那你需要考慮成為一個優秀的ScrumMaster * 跨職能的ScrumMaster * 沒有全能的 ScrumMaster * 所以我們追求跨職能 * 持續追求優越的技術與優良的設計 * 最佳的架構,而求與設計,皆來自於能自我組織的團隊 * 團隊定期自省如何更有效率 * Retro 是最重要的 * SM 必需擁有統合技能 * 教學,傾聽,好奇,尊重,童心,耐心 * 鈦坦以 Producer of fun 為榮 * 做商業很重要,但也要保有童心,讓工作快樂 * 童心是比較少被提醒的,但我覺得很重要 * 成功變革的八個步驟 (The Great ScrumMaster 中文版) * 建立迫切感 * 你要解決什麼問題? 不用大,但要很明確 * 沒有迫切感,就沒有積極感 * Scrum只要執行得宜,也能讓員工,顧客,管理者及股東都快樂(通常是依照我講的順序發生) * 但常都沒有讓員工快樂 * 一半的時間,做兩倍的事-交付八倍的價值 * ### 故事四:自我肯定的力量 * 自我肯定工具組 (Self-esteem Toolkit) * 十六個工具 * 蛋 * 你來到世上時,已擁有所有需要的工具 * Set 2 * 黃金鑰匙 * 探索 * 勇氣棍子 * Set 3 了解自己很好 * 鏡子 * 看看自己 * 望遠鏡 * 看看別人 * 魚眼鏡頭 * 看見大局 * 氧氣面罩 ### 故事五:鈦坦SM的小故事 * 我們有36位CSM,是一個團隊(因為個人無法全能) * 所有鈦坦人,都會接受ScrumMaster基礎訓練 ### 魚,總是最後一個看到水的 (真正的問題是什麼?你想通了嗎) ### 果醬塗的面積愈大,就會變的越薄-草莓醬法則 (顧問成功的秘密) ## Q&A * SM不同階段要關注不同目標,怎麼知道要往下階段了? * Tomas: 看 DoD 來看. DoD愈來愈多,就是個smell,告訴你往前了,讓你知道自己技能的狀態 * Tomas: Sprint 原本是2個禮拜,如果 team 回來會討論 sprint 長度,那也是一個訊號(鈦坦都是1 week) * 回顧回議,人員不願意講真話 * Tomas: 很難解,回到"心理安全感",他不發言是因為認同or不認同? 因為聽說誰誰誰因為講了真話,結果就ooxx了. 這個是需要被梳理的(例如Satir) Netflix-金錢戰爭,可以看一下