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# System prepended metadata

title: 急速模式音效

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# 急速模式音效
新增事件點

【MG】							
	**台子上升+羊叫**:PlayRewardMainGoatAppear
    **羊吃草**:PlayRewardMainGrass
    **暴龍左腳/右腳+晃動(同步動作，每動作一次觸發一次事件點)**:PlayRewardMainTrex (音效一聲)
    **檯子下降**:PlayRewardMainStage
    **暴龍吼**:PlayRewardTrexScream
    
【FG】
    **暴龍左腳**:PlayRewardFreeLeftFoot	(音效兩聲隨機)
    **暴龍右腳**:PlayRewardFreeRightFoot(音效兩聲隨機)
    待機時(恐龍追逐)!先不用!:FreeGameIdle
    **恐龍咬車子**:FreeGameRewardPlayBite(原有事件點調整，注意事件觸發要落在咬車動作最開始)	
    **戰車向恐龍開槍**(Loop):FreeGameRewardPlayFire(原有事件點調整，注意事件觸發要落在子彈動作最開始)	