 [原始文件](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C1nx-FoKeN9uDTeadpc4EH7ycOJ61-KoYKaJrxVUrPo/edit#gid=0) ## 海報競賽 --- ### 發徵海報公告(3月初) #### 專題 >>大學 ##### 強調原創性、可用性 #### 科普 >>高中 ##### 特色(非單一主題介紹)強調創意 --- >收海報(6月底)// ***?*** > >>初審(7月中公告)(海報,過了現場報告、展覽) >>> 請教授當評審 >>>>決賽(當天聽介紹) >>>>請教授聽介紹評審 >>>>>最終人氣獎(得票最高者) >>>>>>END ## 進程展 --- ### 規劃(承瑋提出規劃)(3月初) * ❗️、注意動線、互動性、故事性,如何呈現 #### 分成大類別 >承瑋分配類別給組員 一驗(4月底) >組員完成50% >>二驗(6月初) 組員完成80% >>>三驗(7月初) >>>全部完成 >>>>最後動線規劃 >>>>整合(7月中),大家討論怎麼呈現可以更吸引人 >>>>>海報、QRcode問題,大家一起debug >>>>>>總驗(7月底) 全部列印出來 --- ## 電玩競賽 提出確切種類、競賽方式(3月初) 找人試玩 分配人力維持活動秩序 人力訓訓練 --- ## 演講 (確認年會時間後)寄信邀請老師(3月初) 確認老師的時間(3月底前) 安排流程,粉專介紹 提醒講者,確認當天流程 --- ## 桌長計畫 (確認年會時間後)寄信邀請講者(3月初) 確認講者的時間(4月初) 安排流程,粉專介紹 提醒講者,確認當天流程 ## 外燴安排 ## 會前彩排 ### 動線安排
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