# 8 地下合金事件 ---------- ## 8-1合金事件生成 ### 合金事件生成概觀 合金事件生成區為例圖中青藍色區塊。 共有3個區塊。 例圖為地下區域。 <br> ### 合金生成規則 1. 共3個合金事件生成區 2. 例圖中,生成區上的數字,為該生成區能生成事件的個數。 3. 地上沒有合金事件 4. 每次生成合金事件,依照事件類別,生成不同個數的合金事件,總共6個, 詳見合金事件內容表格。 5. 能看到事件位置, 觸發事件時,才能看到事件內容。 <br> ### 合金事件生成例圖  <br> ---------- ## 8-2 合金事件內容 ### 合金事件內容概觀 在地下,可能會找到高價值的合金, 就算沒有收穫,也能練習到挖掘技術。 不過地下充滿汙染,容易生病。 <br> ### 合金事件規則 1. 共有3種類別 1. 合金 2. 升級 3. 汙染 2. 同類別的事件,若挖掘Lv越高,會生成越好的事件。(詳見合金事件內容表格) 3. 在每月開始時,刪除之前未完成的事件, 並在生成區中,各別新生成2個,共6個。 <br> 合金事件內容表格 | 觸發事件<br>所需的挖掘LV | 類別 | 事件內容 | 參數消耗 | 收穫 | | --------------- | -- | -------- | ------------ | ---------------------------------------------------- | | 1~5 | 合金 | 合金 | 體力-3<br>健康-3 | 獲得合金<br>→Lv 3 重量 | | | 升級 | 沒挖到合金 | 體力-3<br>健康-3 | 挖掘Lv+1 | | | 汙染 | 令人作嘔的汙染物 | 飽食-3<br>健康-3 | x | | 6~11 | 合金 | 稀有合金 | 體力-3<br>健康-3 | 獲得稀有合金<br>→Lv 4 重量 <br> Lv 2 解凍程度 <br> Lv 2 乾淨程度 | | | 升級 | 沒挖到稀有合金 | 體力-2<br>健康-3 | 挖掘Lv+1 | | | 汙染 | 察覺到汙染物 | 飽食-2<br>健康-2 | x | | 12~14 | 合金 | 高價合金 | 體力-3<br>健康-3 | 獲得高價合金<br>→Lv 4 重量 <br> Lv 3 解凍程度<br> Lv 3 乾淨程度 | | | 升級 | 沒挖到高價合金 | 體力-1<br>健康-3 | 挖掘Lv+1 | | | 汙染 | 辨識出汙染物 | 飽食-1<br>健康-1 | x |
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