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# System prepended metadata

title: 1 遊戲概觀

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# 1 遊戲概觀
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## 1-1 遊戲概念
### 遊戲介紹
在寒冷的冬天中，一隻流浪狗必須在汙染的城市中生存下去。
狗的主人失蹤，狗要想辦法到城市各處找到線索，找回主人。
    
為了生存，在雪地、汙染地帶挖掘，找出有價值的金屬與流浪漢交換食物，並精進自己的挖掘技術。
城鎮中，有許多的遭遇、傳聞中的合金，等待玩家的發掘。


暴風雪持續襲來，做好過冬的規劃。
躲進挖空的坑睡覺，度過漫長的寒雪。


看似簡單的覓食過程，漸漸地影響到流浪漢們的命運。

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### 遊戲類型
遊戲為Roguelike的回合制策略遊戲。


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## 1-2 遊戲目標
### 勝利目標
當完成所有主線目標，遊戲結局。
    
目前預設:主線輪流出現在城鎮流浪漢、郊區流浪漢。
ex:當解完城鎮的主線1，郊區的主線2出現。

平均一個月需要解4個主線。
預估會有16~20個主線。
    
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### 起點
玩家起點為郊區流浪漢。
    
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### 失敗條件
當玩家飽食度、健康、保暖歸零，玩家死亡。
當玩家遊玩回合過了4個月(每月56回合)，遊戲結束。

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## 1-3 遊戲循環
### 遊戲循環概觀
狗走路，找到可挖掘的格子，
在可挖掘區，挖掘出金屬。
將金屬交給流浪漢，換得食物恢復參數。
以此循環。

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### 遊戲循環例圖
![遊戲循環](https://i.imgur.com/JTLnv7q.png)


