# 1 遊戲概觀 ---------- ## 1-1 遊戲概念 ### 遊戲介紹 在寒冷的冬天中,一隻流浪狗必須在汙染的城市中生存下去。 狗的主人失蹤,狗要想辦法到城市各處找到線索,找回主人。 為了生存,在雪地、汙染地帶挖掘,找出有價值的金屬與流浪漢交換食物,並精進自己的挖掘技術。 城鎮中,有許多的遭遇、傳聞中的合金,等待玩家的發掘。 暴風雪持續襲來,做好過冬的規劃。 躲進挖空的坑睡覺,度過漫長的寒雪。 看似簡單的覓食過程,漸漸地影響到流浪漢們的命運。 <br> ### 遊戲類型 遊戲為Roguelike的回合制策略遊戲。 <br> ---------- ## 1-2 遊戲目標 ### 勝利目標 當完成所有主線目標,遊戲結局。 目前預設:主線輪流出現在城鎮流浪漢、郊區流浪漢。 ex:當解完城鎮的主線1,郊區的主線2出現。 平均一個月需要解4個主線。 預估會有16~20個主線。 <br> ### 起點 玩家起點為郊區流浪漢。 <br> ### 失敗條件 當玩家飽食度、健康、保暖歸零,玩家死亡。 當玩家遊玩回合過了4個月(每月56回合),遊戲結束。 <br> ---------- ## 1-3 遊戲循環 ### 遊戲循環概觀 狗走路,找到可挖掘的格子, 在可挖掘區,挖掘出金屬。 將金屬交給流浪漢,換得食物恢復參數。 以此循環。 <br> ### 遊戲循環例圖 ![遊戲循環](https://i.imgur.com/JTLnv7q.png)