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# System prepended metadata

title: 2 基礎機制

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# 2 基礎機制
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## 2-1
### 主角狗的參數
### 狗參數概觀
玩家扮演一隻狗，需要維持飽食、保暖、健康避免死亡，
並維持體力來挖掘，獲得金屬。
若持續挖掘，可以鍛鍊挖掘技術

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### 狗參數表格
|      | 數值   | 內容                 | 扣減                     | 恢復      |
| ---- | ---- | ------------------ | ---------------------- | ------- |
| 飽食   | 24   | 歸0死亡               | 走路、debuff              | 食物，突發狀況 |
| 體力   | 24   | 歸0時，不能挖掘           | 挖掘、天氣、debuff、合金事件      | 食物      |
| 保暖   | 24   | 歸0時，<br>每次走路時，健康-1 | 遭遇事件、突發狀況<br>天氣、撿起某些金屬 | 食物      |
| 健康   | 24   | 歸0死亡               | 遭遇事件、天氣、保暖歸0時。         | 食物      |
| 挖掘技術 | 1/14 | 提升技術，<br>能改變挖金屬的機率 | x                      | 後續說明    |
| 嘴巴   | 1    | 可以持有1個金屬、金屬        | x                      | x       |

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## 2-2 時間計算
### 時間概觀
玩家需要在冬季結束之前，完成所有主線任務，否則遊戲結束。
一周分為7個早上、晚上。

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### 時間規則
1. 一場遊戲有4個月。
2. 每個月有4周。
3. 一周有14個回合。

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## 2-3 玩家回合行動
### 回合行動

1.走路
2.洗淨(限定:河邊格)
3.加熱(限定:工廠機器格)
4.睡覺(限定:城鎮街道格)
5.挖掘，並叼起／交換金屬(限定:位於挖掘區)(體力-1)

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### 免費行動(不花回合)

1.前往地下區域(限定:下水道、地下通道格)
2.前往地上區域(限定:下水道格)
3.解決走路後觸發的事件(限定:有觸發事件)
4.給流浪漢金屬(限定:走到流浪漢的格子)
5.從流浪漢獲得物資(限定:和流浪漢停留在同一格)

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