# 2 基礎機制 ---------- ## 2-1 ### 主角狗的參數 ### 狗參數概觀 玩家扮演一隻狗,需要維持飽食、保暖、健康避免死亡, 並維持體力來挖掘,獲得金屬。 若持續挖掘,可以鍛鍊挖掘技術 <br> ### 狗參數表格 | | 數值 | 內容 | 扣減 | 恢復 | | ---- | ---- | ------------------ | ---------------------- | ------- | | 飽食 | 24 | 歸0死亡 | 走路、debuff | 食物,突發狀況 | | 體力 | 24 | 歸0時,不能挖掘 | 挖掘、天氣、debuff、合金事件 | 食物 | | 保暖 | 24 | 歸0時,<br>每次走路時,健康-1 | 遭遇事件、突發狀況<br>天氣、撿起某些金屬 | 食物 | | 健康 | 24 | 歸0死亡 | 遭遇事件、天氣、保暖歸0時。 | 食物 | | 挖掘技術 | 1/14 | 提升技術,<br>能改變挖金屬的機率 | x | 後續說明 | | 嘴巴 | 1 | 可以持有1個金屬、金屬 | x | x | <br> ---------- ## 2-2 時間計算 ### 時間概觀 玩家需要在冬季結束之前,完成所有主線任務,否則遊戲結束。 一周分為7個早上、晚上。 <br> ### 時間規則 1. 一場遊戲有4個月。 2. 每個月有4周。 3. 一周有14個回合。 <br> ---------- ## 2-3 玩家回合行動 ### 回合行動 1.走路 2.洗淨(限定:河邊格) 3.加熱(限定:工廠機器格) 4.睡覺(限定:城鎮街道格) 5.挖掘,並叼起/交換金屬(限定:位於挖掘區)(體力-1) <br> ### 免費行動(不花回合) 1.前往地下區域(限定:下水道、地下通道格) 2.前往地上區域(限定:下水道格) 3.解決走路後觸發的事件(限定:有觸發事件) 4.給流浪漢金屬(限定:走到流浪漢的格子) 5.從流浪漢獲得物資(限定:和流浪漢停留在同一格) <br>