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# System prepended metadata

title: 將模型從Blender匯入UE

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# 將模型從Blender匯入UE
1. 至github下載Blender插件 **send2ue** https://github.com/EpicGames/BlenderTools ，並在Blender中安裝插件
**Note**:需要先從Epic launcher綁定github帳號，否則網頁會404錯誤
 
2. 將Blender裡的模型Mesh&Armature調整好後，將Sence Collection中要匯入UE的類別
放至Export分類下
![](https://hackmd.io/_uploads/ryAEm8Cn2.png)
3. 將Blender裡的模型Mesh&Armature調整好後，點選左上方工具列的最右邊 pipeline > Export> Setting Dialog，調整Sync control rig track to source rig 
(若在Blender中模型為分散物件匯入至UE時會合成為單一物件) 
![](https://hackmd.io/_uploads/HJVmM8R22.png)
4. 按下Push Assets後等待轉換後，即可在UE的Content Drawer > untitled_category資料夾中看到匯出後素材