# 2021.04.23(金)③④ ###### tags: `DB26` `授業ノート` # データモデリング 📝P.v~ **トップダウンモデリング** * エンティティ * 主要属性 <span style="color: red">※大まか→細かいでアプローチ</span> **ボトムアップモデリング** * 業務機能(プロセスモデル) * 属性モデル * 主要画面・要件 <span style="color: red">※ユーザーサイドから需要のアプロ―チ</span> 両方のモデリングの同時並行で 要件の設計を行う(論理モデル) 📝P.2~ # なぜモデリングを行うのか :squid: ## データモデリングってなに? ### なぜモデリングを行うのか? **モデリング** <span style="color: red">システムの対象を定まった記法で図式表現したもの</span> (文章による曖昧な表現を許さない...絶対に:heart:) ### データモデルの種類 1. 概念モデル * システム全体をモデル化し、事象ごとに大まかな分類をしたもの。 (データベースの大きさなどは決めない、ラフスケッチ) 3. 論理モデル * 概念モデルを基に、詳細に落とし込んだもの。ER図上だけの情報。 (既存のデータベースがある場合、既存データベースやデータベース化されていないファイルからデータ項目をリバースして反映させることもある) 5. 物理モデル * 論理モデルを基に、さらに詳細に落とし込んだもの。実際のデータベースの情報と1対1の関係になる。 <span style="color: red">この3つのモデルは、システム開発工程に沿った分類方法であり、モデルの完成度(粗さ)による分類</span> **one fact in one place** * 1つの事実を表すもの(エンティティと属性の両方)は1か所で管理せよ →DOA(Data Oriented Approch)の原則 ## モデリング手順 ### システム構築プロセスとモデリングの関係 1. 情報戦略策定 2. 要件定義 3. システム基本設計 4. システム詳細設計 5. プログラム設計 6. 実装・テスト ### トップダウン分析・ボトムアップ分析 :arrow_heading_down: トップダウンは、対象業務全体についてエンティティ(管理対象)を抽出しわかる範囲で定義 (社員、部門) 社員(社員番号、氏名、性別 etc...) :arrow_heading_up: ボトムアップは、現行のシステムの画面、帳票、データベースなどからテーブルやデータ項目を抽出してデータ項目をエンティティにする 現行システムだけではなく、新たなシステムの画面や帳票のイメージの中から属性を抽出することもある <span style="text-decoration: underline">aaa</span> <span style="color: red">aaa</span> ## 雑談 (0→やまぴ 1→みや 2→やすい 3→りょうくん) 1.りょうくんの絵文字のセンスに追いつけない 3.モデリング→イカリング→イカ 1.さすがっすわww ```flow st=>start: データモデリング e=>end: モデル融合 cond=>condition: データモデリング手法 op1=>operation: トップダウンモデリング op3=>operation: エンティティの切り出し op5=>operation: 主要属性定義 op7=>operation: エンティティ op2=>operation: ボトムアップモデリング op4=>operation: 業務機能(プロセスモデル) op6=>operation: 属性モデル st->cond cond(yes)->op1->op3->op5->e cond(no)->op2->op4->op6->e ```
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