--- title: 'Warframe 夜靈概論筆記' description: '關於攻略夜靈的概論' tags: Warframe --- # Warframe 夜靈概論筆記 [TOC] ## 簡介 + 夜靈是晚上會在希圖斯夜靈平野上出現的大型 Sentient 族頭目 + 攻略夜靈可以獲得希圖斯夜羽聲望、專精點數與賦能 + 夜靈總共有三隻,分別為兆力使、巨力使和水力使 ## 基礎流程 ### 夜靈誘餌 + 在平原上的 Grinner 基地裡可以找到**夜靈誘餌**,也就是俗稱的**氣球** + 使用**武器**攻擊附近的**夜靈轟擊使**,使他進入虛靈狀態 + 夜靈轟擊使俗稱「小S」、「小夜靈」 + 轟擊使進入虛靈狀態後,會被靠近的夜靈誘餌吸收 + 若使用指揮官武器會擊殺轟擊使,會掉落一顆閃亮光球,此時用指揮官或戰甲吸取,身上會有亮光特效,保持亮光特效碰觸未充氣的夜靈誘餌也能達到充氣的效果 + 吸收三顆轟擊使虛靈後,夜靈誘餌就會被充飽變成**藍色的** + 藍色的誘餌可以牽制夜靈,讓夜靈在關節被擊破之後不會逃跑 ### 擊殺夜靈 + 進門後先開 Archwing 飛上天空,看哪裡有光柱,就是夜靈出生的地方 + 使用指揮官的武器攻擊夜靈的護盾,打光護盾後夜靈會發出紅光 + 然後使用一般的戰甲武器對夜靈的關節造成傷害 + 武器傷害吃爆擊,不吃觸發 + 若是關節打太久,附近的轟擊使會幫夜靈回護盾 + 夜靈關節被擊破之後會釋放磁力震波,此時開指揮官蹲下進入虛空模式避免被傷害 + 可以在戰甲身上安裝消磁賦能免疫磁力觸發,但依然會受到普通傷害 + 所有關節都被擊破之後,夜靈會倒地並呼叫附近的夜靈轟擊使過來幫他補血 + 夜靈重新站起來之後,使用武器攻擊夜靈來進行擊殺或捕獲 ### 捕獲夜靈 + 使用誘餌可以捕獲夜靈,一個夜靈誘餌可以牽制兩個關節 + 在所有關節都被牽制的情況下收完本體,就能完成捕獲 + 以兆力使為例(第一隻出現的夜靈),他有四個關節,需要兩個夜靈誘餌 + 巨力使和水力使有六個關節,需要三個夜靈誘餌 + 攻擊夜靈本體的時候,牽著夜靈誘餌的人要靠近夜靈 50 公尺以內才能成功捕獲 + 如果夜靈誘餌跟夜靈的關節之間有牽線就是有牽制 + 捕獲夜靈的獎勵會比擊殺的獎勵更豐厚,兆力使跟巨力使要捕獲才能召喚下一隻夜靈 ## 隊伍配置 + 常見配置: + 關節 Volt + 破盾 Volt + Trinity + Harrow + 關節手: + Volt 使用 1 技集團卡與 3 技電盾增傷,最穩定的選擇 + Chroma 使用 3 技增傷,擁有極高的增傷效果,但需要受傷才能獲得增傷效果 + Rhino 使用 3 技增傷,2 技也能抵擋磁力傷害,簡單易用好上手 + Oberon 使用 1 技集團卡增傷,原理與 Volt 相似但沒有電盾跟加速 + 破盾手: + Volt 使用 3 技電盾可以提高增幅器的爆擊傷害 + Harrow 主要施放 4 技保護隊友與增傷,輔助破盾手補傷害 + Oberon 可以擔任免疫磁力的位置,不過還是會受到傷害 + Trinity 主要負責拉氣球、充氣與保護氣球,以及幫隊友放減傷 + Wisp 也可以擔任氣球位,還能用急速塵埃提高關節輸出 ## 戰甲配置 + 提高生存力 + MOD 可以選擇生命力 + 適應 + 破盾手賦能可以選擇保衛者 + 消磁 + 透過練習在正確的時機開出指揮官進入虛空模式自保 + 提高效率來節省藍蓋 + 也可以透過川流不息 Prime 加上萬事俱備 <!-- ### Chroma + 可以選用火龍或冰龍保持生存力,或者使用毒龍加快武器切換速度和裝填時間 + MOD 配置主強度副持續 ![](https://i.imgur.com/bxTVoiP.png) --> ### Volt 關節手 + 主要使用一技集團卡增傷 ![](https://i.imgur.com/p0MOHOG.png) + 頂天立地可以抗擊倒,提高穩定度 + 也可以換成生命力提高生存力 + 也可以換成心智偏狹提昇技能持續時間來減少技能施放次數 + 武器強度夠高的話可以把聚精會神換成天賦提高流暢度 + 其中暗影版的聚精會神還有 S 族抗性,可以提高生存力 ### Volt 破盾手 + 破盾手配置主效率副持續,施放速度也很重要 ![](https://i.imgur.com/AR98q5J.png) + 裝備電光衝刺可以提高放出水盾的速度 + 技能強度並不影響電盾的增傷效果 ### Harrow + Harrow 主要在關節被擊破之後,夜靈施放大範圍磁力傷害前施放四技保護隊友 + 因為在四技結束之前不能重新施放,所以持續時間不能太長 + 如果不慎晚開技能,破下一個關節之前可以上 Archwing 重置技能 + 持續時間只要維持在 85%~95% 左右即可 + 兩極化 ![](https://i.imgur.com/Gv1YUTQ.png) + 三極化 ![](https://i.imgur.com/vfTCfQH.png) + 零極化無馬鈴薯 ![](https://i.imgur.com/tK2qLXA.png) ### Trinity + Trinity 主要的工作是拉氣球,用四技的減傷和回血保護氣球 + 可以配置一些偵敵雷達,協助尋找轟擊使幫氣球充能 + 主效率副持續,強度必須大於 150% 才能一次把血回滿並擁有 75% 的減傷效果 ![](https://i.imgur.com/Hq2YHbJ.png) ## 光環配置 + 在 FORMA 有限的情況下,可以選擇與戰甲相符的極性的光環即可 + ![Madurai](https://imgur.com/LB7gy9q.jpg) 可以選擇增傷類的光環,例如死亡之眼 + ![Naramon](https://imgur.com/nip3uzH.jpg) 可以選擇腐蝕投射 + 像 Trinity 原本是 ![Vazarin](https://imgur.com/NiQ7eda.jpg) 的話就建議極化掉改成 ![Naramon](https://imgur.com/nip3uzH.jpg) 比較有幫助 + 一般而言,會選擇四張腐蝕投射 + 如果帶蛇刃削甲的話,三腐投加一張增傷會好一點 + 也可以加一兩張協力竄升把夜靈的護甲削到更低 + 由資料庫的屬性加成可以看到: + 當夜靈還有護甲的時候(合金裝甲),輻射增傷有 75% + 但如果夜靈的護甲沒了(機器),輻射增傷只剩下 25% ![](https://i.imgur.com/yRMPS4s.png) + 即便是使用蛇刃削甲,也不要把夜靈的護甲全部削光 ### 計算推導 + 水力使等級固定為 60 等,護甲共有 1092 點 + 三張腐投可以減少 54% 的護甲,也就是剩下 $1092\times (1-0.54)=502.32$ 點 + 四張腐投可以減少 72% 的護甲,也就是剩下 $1092\times (1-0.72)=305.76$ 點 + 根據護甲公式減傷比例 $R=\frac{A}{A+300}$ 得到: + 三腐投的減傷效果為 $\frac{502.32}{502.32+300}\times 100\%=62.6\%$ + 四腐投的減傷效果為 $\frac{305.76}{305.76+300}\times 100\%=50.4\%$ + 假設玩家的武器傷害是 100 點輻射傷害加上一張膛線: + 膛線增傷 165%,死亡之眼加上膛線總共增傷 (165 + 52.5)% = 217.5% + 三張腐蝕投射 + 一張死亡之眼 + 傷害 = 基礎傷害 x 基傷增傷 217.5% x 護甲輻射增傷 75% x 護甲減傷 62.6% + 總共是 $100\times 3.175\times 1.75\times (1-0.626)=207.8$ 點傷害 + 四張腐蝕投射 + 傷害 = 基礎傷害 x 膛線增傷 165% x 護甲輻射增傷 75% x 護甲減傷 50.4% + 總共是 $100\times 2.65\times 1.75\times (1-0.504)=230.02$ 點傷害 + 所以四張腐投的傷害是較高的 ## 專精選擇 + 關節手使用 U 專 + UNAIRU 虛靈優先點滿,再來是蛇妖凝視 + 虛空化繭有時候會影響到氣球手的判斷,筆者平常不會啟用 + 破盾手選擇 M 專 + 虛空重擊 > 火行衝刺 > 內在凝視 = 永恆凝視 + 虛空輝光解鎖就好,升級會增加多餘的能量消耗 + 其餘的指揮官被動能解鎖就解鎖,每個都很有幫助 + 還沒有 U 專或 M 專的可以使用 V 專,能幫忙救人以及幫氣球回血 ## 武器配置 + 武器選擇高雙爆輻射武器 + 絕路 Prime + 即便沒有紫卡也有非常卓越的輸出能力 ![](https://i.imgur.com/RrtaPpn.png) + 單元素配置,搭配 Volt 一技集團增傷可以變成輻射 ![](https://i.imgur.com/8HoJv4G.png) + 開啟倍率鏡頭時的效果是增加暴擊傷害,記得要開 + 連擊數疊至 81 就有 3.5x 的增傷 + 守望者 Prime + 容錯高的好選擇,但暴擊率稍嫌不足 + 兩發配置,重口徑可以換成重錘射擊或低溫彈頭 Prime ![](https://i.imgur.com/2MFASdm.png) + 開啟倍率鏡頭時的效果是增加暴頭傷害,可以收本體的時候再開就好 + 連擊數 135 的時候增傷為 3.0x + 亡魂 金工火神 + 雖然輸出沒有以上兩把狙擊槍來的高,但取得方式比較容易 + 紫卡的價格也相對便宜,算是低配入門的好武器 ![](https://i.imgur.com/H1kvpQN.png) + 蘭卡 + 很好取得而且輸出很高的一把武器,但是不能打出水關節 + 如果沒有能破關節的副武器,比較不推薦在高輪次使用 ![](https://i.imgur.com/vvFBd1V.png) + 救贖者 Prime + 重擊傷害相當的高,不增傷不過盾也能破兆力使的膝蓋 + 可以作為備用的輸出手段,注意距離衰減問題 ![](https://i.imgur.com/ud3HbqK.png) + 蛇刃 + 搭配碎裂衝擊可以削低夜靈的護甲,是個提高輸出的好選擇 + 削甲時看右下角的連擊數,大約疊到 15 左右就可以了 + 不要削到紅血,拍 U 時小心按成拿出近戰 ## 守護選擇 + 搬運者 + 可以補充彈藥 + 搭配私法系列提高主武器輸出 + 赫利俄斯 + 裝備分離搭配角鬥士系列可以提高近戰輸出 + 蛟龍 + 可以每五秒免疫一次狀態觸發 + 無論是哪個守護,請拔掉吸取跟冷卻液外洩 + 吸取會把關節拍出來的 U 全部吸走 + 冷卻液外洩會讓夜靈的動作變慢 ## 同伴選擇 + 突襲型庫狛可以挖能量球出來 + 但可以用 Helminth 改造裝上 Protea 的補給機搭配均衡點來取代 + 不選擇同伴的理由: + 有時候同伴會朝著破盾手的七支架衝過去之類的 + 或者破盾手不小心打在匿蹤的寵物身上 + 寵物很容易倒地,就算不理他飛到祭壇,倒地的寵物也會跟著過來 + 造成大家在插碎片的時候按成復活動物 ## 指揮官配置 ### 增幅器 + 增幅器可以使用 223 或 177 | 部件 | 223 | 177 | |:----:|:--------:|:------:| | 稜鏡 | SHWAAK | RAPLAK | | 支架 | SHRAKSUN | PROPA | | 曲柄 | LOHRIN | CERTUS | + 支架的傷害相當的高,但暴擊率相對不穩定 + 雖然棱鏡傷害相對的低,但有比較穩定的暴擊率 + 筆者使用 177 RAPLAK 稜鏡 + PROPA 支架 + CERTUS 曲柄 + 223 支架的暴率 / 暴傷為 32% / 2.0x + 177 稜鏡的暴率 / 暴傷為 58% / 2.6x + 177 支架的暴率 / 暴傷為 50% / 2.0x ## 賦能 + 戰甲 + 消磁 賦能:免疫磁力觸發 + 動量 賦能:使用狙擊槍可以提高裝填速度 + 加速 賦能:可以增加武器的攻擊速度 + 狂怒 賦能:使用槍刃輸出可以搭配增傷 + 憤怒 賦能:使用主武器可以搭配增傷 + 指揮官 + 魔導 韻律:增加指揮官的移動速度 + 魔導 外殼:可以增加指揮官的護甲提升生存力 + 魔導 封鎖:可以控場轟擊使,協助氣球充能 + 魔導 修復:可以幫助戰甲回血 + 魔導 防火牆:有不錯的減傷效果,而且特效帥氣度滿點 + 魔導 振奮:切甲時可以幫戰甲回血,適合關節手 + 增幅器 + 正直 暗影:穩定暴擊率 + 正直 打擊:提高暴擊傷害 + 破盾推薦韻律 + 外殼 + 暗影,提升吃 U 流暢度與指揮官生存力 + 關節推薦外殼 + 修復/振奮,拍 U 比較不容易被打死,也有保護戰甲的手段 ## 道具 + 「大型團隊能量補給」,俗稱「藍蓋」、「井蓋」 + 請準備好大量藍蓋,五輪打下來大概消耗掉一百個藍蓋 + 也請準備好 Archwing 啟動器做為主要的長距離移動手段 + 道具欄是可以設定熱鍵的,讓你放道具更快速 + 生命補給可以幫指揮官和戰甲補血,也能帶上 + 透過護盾補給觸發護盾閘也是個不錯的保命手段 ## Archwing + ITZAL 有最快的飛行速度,三技可以幫助你吸獎勵 + AMESHA 可以充當保排回血,三技可以幫助全隊免疫狀態觸發 + MOD 基本上只需要系統重劃與超越推進即可 + 最後水力使被擊倒之後,水力使的酸雨可能會讓 Archwing 瞬間倒地 + 可以先用虛空衝刺遠離現場再開 Archwing ## 萬靈袖刃 + 推薦快閃時間、消蹤匿跡與活線追擊 + 快閃時間:入侵後增加跑速 + 消蹤匿跡:入侵後隱身 + 活線追擊:入侵後電擊附近的敵人 + 不太建議放自動駭入,會有一兩秒的停頓 ## 分工簡介 ### 關節手 + 關節手大多擔任主機,必須盡快拉到第一顆氣球並充滿氣 + 在破盾手完成破盾之後迅速擊破關節 + 關節擊破之後要去夜靈的膝蓋旁邊拍 U 靈 + 站在外側拍才不會自己吸到 U 靈 + 跳起來往下拍可以連拍兩次 + 忘記拔吸取可以先虛空衝刺到遠一點的地方再切回戰甲 + 裝填彈藥與維持自身的增傷效果是個重要的課題 ### 破盾手 + 破盾手要抓住空檔蹲 M 專的倍率 + 例如:開場在台階上等待、夜靈倒地吼叫、夜靈倒地呼叫小夜靈、等待隊友插碎片 + 使用指揮官吃碎片,就可以用指揮官插碎片,不用切回戰甲插碎片 + 攻擊時穿過電盾,可以提高 200% 的暴擊傷害,但不會吃電傷加成 + 關節破了之後等待夜靈即將吼叫的時候衝撞頭部來觸發暗影 + 觸發暗影之後切換到衝刺模式快速移動到夜靈腳下吃 U 專,也可以先吃 U 再衝暗影 + 若是七支架,在夜靈起身左腳抬到最高時攻擊,會在夜靈的護盾恢復時爆炸 + 根據不同主機會有不同的延遲,視情況調整自己破盾的節奏 + 夜靈出水破盾,吃到 U 之後就可以丟七支架攻擊,倍率蹲夠的話 2~3 發就可以破盾了 + 在岸邊蹭地板有機會出暗影,就算沒有出暗影破出水的時候前一兩發也有機會出暗影 ### 氣球位 + 氣球位常見的打法有兩種,分為 2+5 跟 4+3 + 2+5 打法 + 熟練的氣球位會先去幫破兆力使的首盾,再去拉球 + 先拉兩顆氣球,交棒給在兆力使旁邊的 Harrow + 再去找五顆氣球,這時由 Harrow 負責幫氣球充氣,目標在兆力使捕獲前充滿三顆 + 除了夜靈身邊不定時會生出小夜靈以外,最後一個關節擊破後腳下也會長出一兩隻小夜靈 + 夜靈起身時也會長出一兩隻小夜靈,也可以透過捕獲後從附近聚集而來的小夜靈充氣 + 但這個打法因為小夜靈移動速度的 BUG 正在逐漸凋零,目前版本並非十分穩定 + 4+3 打法 + 先去拉四顆氣球,然後去找小夜靈充氣,目標是四顆全部充滿 + 巨力使召喚出來之後,放一顆藍色的氣球在巨力使旁邊 + 再去拉三顆氣球,並把這些氣球都充滿 + 這個打法相對穩定,但是找小夜靈比較需要技巧 + 擊倒夜靈之後快速飛到祭壇旁邊把氣球拉過去,這樣碎片獎勵就會生成在祭壇旁邊 ## 操作細節 ### 開場等待 + 提早進場可以讓破盾手先蹲 M 專 + M 專 40x 以上七支架吃 U 暴擊會把關節拆掉,小心使用 + 蹲到 20x 左右,就算七支架沒暴擊也能破盾 + 在原地蹲久了會被判定成掛機,這時會無法回復能量 + 前後走動一下就可以解除掛機判定了 + 進入掛機判定的話會導致首充刷不出三隻小夜靈,入夜前的一分鐘請記得走動一下 + 如果無聊跑去抓動物,可能會觸發動畫消失的 BUG + 雖然沒什麼特別的好處也沒什麼特別的壞處 + 有時候可能會有敵人跑來攻擊,破盾手不要忍不住用增幅器攻擊,可以選擇用火行衝刺殺人 + 請小心使用麻醉槍、魚叉或掃描器,這些東西是會消耗掉 M 專層數的 + 無用:把表情設定成熱鍵,跟切換指揮官一起按,戰甲就會留在原地跳舞 + 這樣就可以指揮官跟戰甲一起跳舞了,可惜不能跟自己握手 ### 結束收尾 + 每一輪打完水力使之後,氣球會被拉到希圖斯大門口前面 + 氣球不要放得離門口太近,不然戰利品會卡在空中 + 主機可以在門口放滑板、亡骸機甲來卡門 + 大家吃完獎勵之後撤離可以省一點時間 + 非主機放滑板可能會出 BUG,但放亡骸機甲就沒問題 + 也可以選擇放戰甲卡門,在門口切換指揮官,然後用指揮官吃獎勵 + 主機如果使用 I 甲吸獎勵,會讓獎勵位移讓非主機的人有點困擾 + 盡量貼著地面吸會好一點 ### 插碎片 + 吃完碎片後到祭壇前面按住 X 就可以插碎片 + 注意互動的字樣變成「拔除碎片」才代表插碎片成功 + 務必確認自己碎片插上去,而且夜靈出現再離開祭壇 ### 夜靈逃跑 + 夜靈逃跑之後會在別的地方出水,不用等他上岸就可以破盾了 + 但破完盾之後也不能馬上破關節,所以盾手可以不用太著急 + 關節穩穩的把 U 拍出來,盾手紮實的把暗影衝出來,放盾之後再出手 ## 常見規矩 + 不要搶本體 + 尤其是水力使的部份,一方面關節手感受很差,二方面很容易造成捕獲被判定成擊殺 + 主機拉到球再出發 + 為了讓小夜靈順利生成在首充旁邊,有些主機會要求隊友拉到首充再出發 ## 行前備忘錄 + [x] 拔掉守護的吸取、冷卻液外洩 + [x] 換上正確的翅膀 + [x] 檢查光環配置 + [x] 檢查戰甲賦能 + [x] 檢查指揮官賦能 + [x] 檢查增幅器賦能 ## 推薦攻略文 + [【心得】有關夜靈5-6輪的關節心得](https://tinyurl.com/tmo2lft) + [【攻略】夜靈攻略之Volt細節解析](https://tinyurl.com/v5p4nbb) + [【心得】萬靈袖刃 & Archwing 夜靈補充資訊](https://tinyurl.com/yxypafh9) + [bilibili 夜靈不切甲雙人 18 連 破盾視角](https://tinyurl.com/yxetzrqu) + [bilibili 夜靈雙人 18 連不切甲 177 炸甲盾演示](https://tinyurl.com/y4pkkwxb) + [YouTube 超強老外](https://tinyurl.com/y5v4mgmc)
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