# PGG 資料整理 20240808 [TOC] ## Descriptive Statistics - 樣本:212 人 - money:68 - other_info:68 - own_info:76 - 驗證次數分配 | treatment | Money | other_info | own_info | 總人數 | | --------- | ----- | ---------- | -------- |:------ | | 失敗 | 0 | 0 | 1 | 1 | | 通過 | 31 | 33 | 38 | 102 | | 總人數 | 31 | 33 | 39 | 103 | - 103/212 人被驗證,驗證失敗的 1 人性別填錯 ### Demographic Information - Age 括號內為 sd 標準差 - 社科院包含政治系、社會系、社工系,不包含經濟系 - 院系為 other 的 2 人讀統計碩士學位學程 - Money and Own_info 兩組的性別組成存在顯著差異,Pr = 0.059(Pearson's chi-squared test) ![descriptive_2](https://hackmd.io/_uploads/S19EZKW5C.jpg) ### Trust and Social Value Orientation - Trust括號內為 sd 標準差 ![svo_and_trust_2](https://hackmd.io/_uploads/HJ52bubc0.jpg) - Trust 原始問題 ![image](https://hackmd.io/_uploads/rydMaOkHA.png) - SVO 參考資料 > Murphy RO, Ackermann KA, Handgraaf MJJ. Measuring Social Value Orientation. *Judgment and Decision Making.* 2011;6(8):771-781. - ![image](https://hackmd.io/_uploads/ByYaWOySA.png) - Altruistic:$angle >= 57.15$ - Prosocial:$57.15> angle >=22.45$ - IndividualistIC $22.45> angle >=–12.04$ - Competitive:$–12.04>angle$ ### Behavioral Data - 公共財遊戲 10 回合貢獻量 ![contributions_2](https://hackmd.io/_uploads/H16CZu-qR.jpg) - money, own_info, other_info ![avg_contribution_ci_2](https://hackmd.io/_uploads/ryglMd-qR.png) - money, own_info ![avg_contribution_ci_money-own_2](https://hackmd.io/_uploads/HyxGzd-9R.png) - own_info, other_info ![avg_contribution_ci_other-own_2](https://hackmd.io/_uploads/ByiMzu-cA.png) - money, other_info ![avg_contribution_ci_money-other_2](https://hackmd.io/_uploads/B1mmG_Z50.png) ### Beliefs 1. 十回合的合作案中,您曾經**增加**貢獻量,請問以下原因在多大程度上影響您的貢獻量? (1) 我後來意識到資料/法幣對我沒這麼重要 (2) 我後來意識到資料/法幣對其他人來說很重要 (3) 我試圖影響其他組員下期的貢獻量 (4) 我受到其他組員上期的貢獻量影響 (5) 我感覺我的貢獻量對他人無影響 ![belief_1](https://hackmd.io/_uploads/H1b_zOZ9R.jpg) ![belief_q1_2](https://hackmd.io/_uploads/H1QKMuWcA.png) --- 2. 十回合的合作案中,您曾經**減少**貢獻量,請問以下原因在多大程度上影響您的貢獻量? (1) 我後來意識到資料/法幣對我來說很重要 (2) 我後來意識到資料/法幣對其他人來說沒這麼重要 (3) 我試圖影響其他組員下期的貢獻量 (4) 我受到其他組員上期的貢獻量影響 (5) 我感覺我的貢獻量對他人無影響 - 註:有 1 人第 2 題超時未填答完成被強制跳到下一頁,樣本數 N 不包含這個人。 ![belief_2](https://hackmd.io/_uploads/BkEhGubqA.jpg) ![belief_q2_2](https://hackmd.io/_uploads/rJfCMuWcA.png) --- 3. 十回合的合作案中,您的貢獻量未隨著回合而改變,請問以下原因在多大程度上影響您的貢獻量? (1) 資料/法幣對我來說的重要性 (2) 資料/法幣對其他人來說的重要性 (3) 我試圖影響其他組員的貢獻量 (4) 我受到其他組員的貢獻量影響 (5) 我感覺我的貢獻量對他人無影響 ![belief_3](https://hackmd.io/_uploads/ByonMuW50.jpg) ![belief_q3_2](https://hackmd.io/_uploads/SkYAfdW5C.png) --- 4. 十回合的合作案中,您的組員曾經**增加**貢獻量,請猜測以下原因在多大程度上影響您組員的貢獻量? (1) 他們後來意識到資料/法幣對他們沒這麼重要 (2) 他們後來意識到資料/法幣對其他人來說很重要 (3) 他們試圖影響其他組員下期的貢獻量 (4) 他們受到其他組員上期的貢獻量影響 (5) 他們感覺他們的貢獻量對他人無影響 ![belief_4](https://hackmd.io/_uploads/BJZpfd-cA.jpg) ![belief_q4_2](https://hackmd.io/_uploads/SkZkQuZcR.png) --- 5. 十回合的合作案中,您的組員曾經**減少**貢獻量,請猜測以下原因在多大程度上影響您組員的貢獻量? (1) 他們後來意識到資料對他們來說很重要 (2) 他們後來意識到資料對其他人來說沒這麼重要 (3) 他們試圖影響其他組員下期的貢獻量 (4) 他們受到其他組員上期的貢獻量影響 (5) 他們感覺他們的貢獻量對他人無影響 ![belief_5](https://hackmd.io/_uploads/rkwTMub50.jpg) ![belief_q5_2](https://hackmd.io/_uploads/rk_y7OW9A.png) ## Beliefs 受試者的個別回答 ### Question 1 自己**增加**貢獻量的原因 - 貢獻0元有點不好意思,感覺賺到別人給我的 - 發現某回合有些人貢獻量歸零 - 希望讓大家多貢獻 - 希望大家都增加 - 前一回合貢獻量太少了 - 就是在尋找收益最大的配比 - 想要共同賺取更多報酬 - 在考慮到資料已經去識別化的情況下,應可確信資料的貢獻非謂能對個人產生影響,而排除資料影響貢獻量的因素。因此,全體貢獻越多,可得越多的報酬,應是最優解。 - 增加貢獻量雖然自身獲得的錢減少,但大家獲得的總數的錢較多。 - 因為假如大家都選擇0貢獻,最後大家都只能拿到20元,但只要大家都貢獻一些,大家都能得到比20元多的金額,所以想要拋磚引玉,讓大家都意識到。 - 假裝讓別人合作 - 試圖影響其他人 - 感覺當付出最少的不太好 - 這樣錢多比較多啊妳各位 - 想要大家一起好 - 如果我的貢獻量太小的話,也會同樣導致大家最後得到的報酬很少 - 想引導其他成員增加貢獻量,若大家的貢獻量一起增加,也能增加收益 - 覺得對不起組員 - 想要看看大家的反應,但感覺只有一個組員有反應 - 一開始我的貢獻10,但發現其他人從頭都是0貢獻,明明大家全部貢獻會一起獲得最高報酬,但若只有我貢獻,等於只有我虧損,於是後來無奈都只能跟其他人一樣0貢獻 - 有人願意貢獻 - 一開始組員出很少,為了引導其他組員,進而增加總量 - 看到他人貢獻量增加 - 其他人的貢獻量 - 希望他人也都貢獻20 - 意識到若全部人的貢獻量皆為20將獲得最大效益 - 了解到最大收益應是大家一起增加貢獻 - 我才從18增到19耶 你去問漲幅超過20%的啦... - 因為沒有人要貢獻 - 爽 - 共同利益上升有助個人利益上升 - 希望大家都能獲得最大的酬勞 - 想讓大家能拿到多一點錢 - 試探一下組員 - 不好意思無貢獻 - 增加全員所得 - 看到組員有人一直給0會想減少,有人一直給很多會想增加 - 想要讓其他人意識到貢獻的重要,但其中兩個人看起來沒有這個打算 - 感覺組員希望能最大化共享集體利益 - 讓其他人知道全部貢獻才有可能利益最大化 - 報酬增加的機率好像比較高 - 看到自己貢獻最少,所以會有愧疚的心 - 覺得拿到的錢沒有很多 - 好奇其他人的反應 - 如果大家一起提高貢獻量到一定的程度,應該會增加每個人的收益 - 若所有人都能提高貢獻量,則所有人都能受益。提高貢獻量是為了吸引他人提高他人的貢獻量。 - 先合作,再出招 - 試圖影響其他組員一起增加下期貢獻量 - 小組總量會乘以2倍,希望自己增加貢獻量,能夠帶動組員跟著增加貢獻量。 - 試著看看增加貢獻量是否能增加收益 - 因為大部分的人增加,我也會跟著增加,但一旦有人0,也會想試試看0有沒有對團隊造成影響,甚至賺更多。 - 多少受到組員貢獻跟賺錢多寡英雄 - 不貢獻比較好 - 希望帶動其他人一同增加貢獻 - 若其他人的貢獻量減少,我會在下回合增加一些自己的貢獻量 - 貢獻量在10-12的區間報酬會比較多 - 釋出合作善意,試圖透過合作增進全體利益 - 因為在前次實驗發現部分組員貢獻少許,單一組員貢獻良多,故想說其他組員或許會藉此機會增加貢獻量,若我也加一點可得到的報酬或許會變多。 - 保守策略 ### Question 2 自己**減少**貢獻量的原因 - 減少貢獻量對個人而言是最有利的 - 上一輪因為有貢獻,結果拿回來太少 - 大家都自私就好啦 - 看到有人一直不貢獻 - 前一回合貢獻量太多了 - 就是在尋找一個最大化收益的配比 - 賺更多錢 - 對其他人的貢獻沒信心 - 其他人過度自私,搭便車讓人不願意貢獻。 - 大家的貢獻量比我低,我也不想貢獻那麼多了 - 既然大家都不想貢獻,只靠我自己也不能增加多少獲益,甚至比原本的20元少,那還不如顧好自己的20元 - 自私 - 如果只有自己貢獻多好像法幣也不會變多 - 看到只有自己傻傻的梭哈有點受傷 - 大家都不貢獻害我不想當冤大頭 - 因為其他組員中間給予的貢獻量非常少,導致我覺得我也不用貢獻太多 - 因為有隊員貢獻量很少,甚至為零,影響我的收益,而且是不願意貢獻的隊員拿到好處,因此減少貢獻量 - 當有人貢獻時,選擇不貢獻獲利比較多。 - 他們沒有反應所以我減少一點 - 一開始試圖透過貢獻10,讓大家了解一起貢獻才能獲得更高報酬,但其他人卻持續0貢獻,只有我付出及虧損,無奈之下只好不再貢獻,這樣至少自己不會虧損。 - 一直有人不想貢獻 - 達成提高他人總量,選擇減少自己以獲得更高 - 想嘗試貢獻看看不同貢獻量,看看他人反應 - 其他人的貢獻量 - 發現大家都為了自己 - 大家太自私 - 有些人不嘗試貢獻任何資料,令我也不想要共享 - 看起來沒有那麼多人要合作 - 意識到不貢獻錢比較多 - 爽 - 出其不意 拿到最大的酬勞 - 組員都不貢獻 - 賺錢 - 因為總貢獻量需要除以四,因此整體來說少貢獻能讓我增加報酬 - 其他人也減少了 - 看到有人一直給0會想減少 - 我原本想要嘗試往上到12來跟其他人表明誠意,但沒有領情我就降回了10 - 因為有誘因驅使我破局 - 大家都看起來沒有想貢獻的意思 - 增加我的收益 - 我發現有人一直貢獻0,而他所獲得的報酬是最多的 - 大家寧願獲得一定的利益基礎,也不願犧牲自己的利益來最佳化他人利益 - 有時候增加貢獻量,其他人不一定會增加,所以選擇比較保守的策略,就是減少自己的貢獻來確保收益 - 這不是一個單次賽局,一開始還是要先合作,不能自私。當大家都習慣合作之後,就可以在最後一次賽局利用大家都願意合作這件事得到最大的收益。 - 他人若都不願貢獻,我則應減少提供的貢獻量,以免利益都被他人利用。 - 最後一回合不會有後續決策了 - 一開始只嘗試省錢,有點因小失大 - 當其他人都貢獻0,或只有你自己貢獻大於0時,你的貢獻會被他人瓜分 - 有人跟著減少,也會想跟著減少,這樣可以自保更多錢。 - 同受組員和賺錢多寡影響 - 增加報酬 - 看到組員不受自己增加而改變貢獻 - 若有人增加了自己的貢獻量,我會減少自己的貢獻量 - 試圖增加自己的報酬 - 發現組員似乎無法合作 - 其他組員貢獻的法必沒有我想像的多,所以跟進他們的腳步,只要貢獻量一下來,所得減少,勢必有人又會提高貢獻量 - 我怕被別人賺走法幣 ### Question 3 自己貢獻量都不變的原因 - 貢獻越多,收益越少(都會被乘以0.5倍) - 懶得去算大家合作最佳解為何,所以每局都出零以確保最低收入 - 自己可以賺最多錢 - 因為我貢獻量增加 - 每回合穩定賺20 - 信任 ### Question 4 猜測組員**增加**貢獻量的原因 - 希望讓下次可以更多人貢獻,因為這樣對整個團隊最有利 - 上一輪貢獻量多寡 - 他人的貢獻量 - 看到別人上一回合選擇不合作,因此自己也就選擇減少貢獻量以減少虧損 - 憑我的觀察和感覺 - 也可能就是試試看 - 也是要找大收益最大化的方法 - 一開始時會有較高的貢獻量 - 整體幾乎都在個位數,應該只是隨心情填的 - 希望能增加報酬量 - 他們可能覺得別人都有貢獻了,甚至比自己貢獻的多,自己或許可以再加碼一點 - 大家都是奸詐的 - 別人的貢獻 - 可能發現錢會變多 - 有一個一很大很小的改的 感覺是想釣人 - 感覺大家會比較容易受到其他人給予貢獻量的影響 - 試圖引導其他組員增加貢獻量,增加收益 - 被其他組員影響 - 其他組員的貢獻量決定了他們下一次要貢獻多少 - 當全部人都貢獻最大時,整組的收益最高。 - 有人願意貢獻 - 因為明顯有數值上波動 - 沒人要貢獻 - 大家應該都是為了自己取得較多法幣吧 - 因為其他三人因為其中一人增加貢獻量而增加,所以他們之間肯定是有互相影響的 - 有些人有意識到,有些沒有 - 擔心沒人要貢獻 - 受其他組員影響 - 試探組員 - 看到大家的努力因此增加貢獻量 - 跟風 - 看到他人增加或是給很多,所以也增加 - 在最後有稍稍的提高有點貢獻量,可能是在測試是否自己所得會增加 - 覺得好像可以讓錢變多 - 我猜他們不是真人 - 看到別人有貢獻就怕自己都沒貢獻太自私 - 有一位的貢獻量很多次都在15以上,似乎有影響其他組員的貢獻數浮動 - 無,因為沒有看到這樣的現象 - 不開心被別人占便宜跟想佔別人便宜 - 一開始有人沒有沒有發現給最多法幣才是最大化收益的方法,但後來越來越多人發現,於是都會直接給20 - 試圖合作 - 發現其他人的貢獻量,試圖增加貢獻總量讓自己和其他人取得更多報酬 - 以我自己的回答為準 - 想玩玩看 - 影響報酬 - 有些人就在亂按 - 有些組員從頭到尾不貢獻超過10個資料 ### Question 5 猜測組員**減少**貢獻量的原因 * 對他們自身最有利 * 希望找到最大化收益 * 他們看到上一回合大家貢獻減少,因此這回合也減少貢獻 * 根據觀察 * 想要配合其他人的量,或是想要影響其他人 * 也是在找收益最大化的方法 * 其他人的貢獻量都很少 * 我感覺他們是隨心情填的,但後來我貢獻量都填0他們就更不會想貢獻 * 自私、想搭便車取得自以為的最佳報酬 * 他們可能覺得反正自己貢獻0元,只靠別人的貢獻最後也能不勞而獲,那自己就不用出錢了;或是他們覺得與其靠眾人這種不確性較高的合作貢獻方式,不如靠自己最好 * 欺詐 * 別人讀貢獻 自己貢獻不划算 * 一樣認為別人的決定容易影響大家的抉擇 * 收益減少,及有組員貢獻量明顯少於其他組員 * 看到有人一直0貢獻,索性自己也不貢獻了 * 發現其他人貢獻量都很低,不值得投入這麼高的貢獻 * 大家都沒貢獻,自己也不想貢獻。 * 大家互不信任 * 到後來數值逐漸下降 * 沒人要貢獻 * 都會受他人上期的貢獻量影響 * 因為他們發現我的貢獻量都沒增加,所以他們的收益也不會增加,而最後增加最多的反而會是我 * 有一個人從不共享資料導致普遍收益不能共同提升 * 沒有人要貢獻 * 其他組員的貢獻多寡 * 賺錢 * 想增加自己的報酬 * 發現只有自己在付出 * 跟風 * 看到他人給少或是減少也跟著減少 * 可能覺得靠其他人就好 * 覺得自己付出的貢獻沒有用 * 不是真人,實驗設計者隨機決定的 * 有人自私就不怕自己顯得太自私 * 在前述的調整過程中,可能基於同樣的考量,或不確定其他人貢獻的因素,而決定減少 * 無 * 想賺多一點法幣 * 開始在算如果減少一點,會不會對自己比較有利 * 不影響他人後續決策了 * 在最後回合已經不會影響其他人的貢獻量,猜測其他人會照常貢獻所有法幣,如果自己貢獻較少則可以得到較多報酬 * 以我自己的答案為主 * 想玩玩看 * 隨心所欲 * 有些組員意識到增加貢獻會提高報酬