--- type: slide --- # Pathfinder 2e ## Character Creation --- ### The ABC of Character Creation Die Charactererschaffung funtioniert im wesentlichen in drei Schritten. * Ancestry * Background * Class --- #### A) Ancestry Wähle eine Ancestry. Dadurch erhältst Du... * X Hitpoints * bis zu zwei Ability Boni, * evtl einen Ability Malus, * Allgemeine Ancestry Features, * Heritage mit Heritage Feat, * 1st Lvl Ancestry Feat. ```Starfinder 1e Analogie: Rasse``` --- #### B) Background Wähle einen Background. Dadurch erhältst Du... * bis zu zwei Ability Boni, * trainiert in zwei Skills, * ein Background Feat. ```Starfinder 1e Analogie: Theme``` --- #### C) Class Wähle eine Klasse mit Spezialisierung. Dadurch erhältst Du... * ein Ability Bonus (<- "**Key Ability**") * Trained in **Weapon Proficiencies** und **Armor Proficiencies** * Trained bzw Expert in **Saving Throws** * u.v.m. ``` Starfinder 1e Analogie: Class und Specialization``` --- #### Ein paar Beispiele ##### Der betrügerische Hehler Kal Kheer Kinu de Mort Passée | Konzept: Tengu Kal | Pathfinder 2e | Starfinder 1e | | -------- | -------- | -------- | | Ancestry | Tengu | Tengu | | Background | Merchant | Opportunist | | Class | Swashbuckler (Wit) | Opperative (Daredevil) | [Und so sieht es in Pathbuilder2e.com aus...](https://pathbuilder2e.com/launch.html?build=638705) --- #### Torc's Urururur...urgroßvater auf Golarion | Konzept: Torc | Starfinder 1e | Pathfinder 2e | | -------- | -------- | -------- | | Ancestry | Zwerg | Zwerg | | Background | Head Hunter | Head Hunter | | Class | Vanguard | Barbarian | [Und so sieht es in Pathbuilder2e.com aus...](https://pathbuilder2e.com/launch.html?build=638822) --- #### Darüber hinaus * Jede Character-Erschaffung beginnt mit einem **Concept**. * Es gibt noch 4 freie **Ability Boni** und beliebig viele **Ability Mali**. * Jede Klasse liefert ein **Gear Kit** für den Start. * Und viele Details müssen noch zusammen geschrieben werden. --- #### Fazit: So vieles fühlt sich vertraut an. :heavy_check_mark: 6 Abilities :heavy_check_mark: 3 Saving Throws :heavy_check_mark: Skills und Feats :heavy_check_mark: AC und DC :heavy_check_mark: Dmg und HP :heavy_check_mark: etc. --- #### Meine Learnings * Erst nach dem kompletten ABC incl. **Class Skills** würde ich die Ability Boni fertig wählen. * Erhält man zwei mal **Trained** zum sleben Skill, darf man einfach ein anderes wählen. * Die Übungs-Stufen **Trained** bis **Legendary** sind ungewohnt, machen es aber super easy! * Die Erstellung per [pathbuilder2e.com](https://pathbuilder2e.com) war viel einfacher und schneller! --- # Danke!