# 台灣敏捷部落(TAT)共筆_理想與實際的拉鋸 從業務觀點看趨勢科技的敏捷之路_Bob Hung
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## 共筆快速入門
https://hackmd.io/s/quick-start-tw
<font color=#f00>**如果有需要貼入圖片可以直接螢幕截圖放到本共同筆記裡,如以下影片示範**</font>
[https://youtu.be/W2tIBZiTYR0]
如果換字體顏色, 把以下程式碼拷貝來改即可
* <font color=#f00>紅字</font>
* <font color=#00f>藍字</font>
* <font color=#390>綠字</font>
## 主講人簡介
# 引言
趨勢科技從 2008 年,在大多數企業還不知敏捷管理手法為何的時候,就已經開始推動敏捷,可謂是台灣敏捷的先驅。
趨勢科技有 1400 名員工,上百個產品都是運用敏捷的手法。
# 敏捷就是一條不斷轉型的一條路
很多方法在當時看來是成功,但現在看起來還有許多欠缺,我們也正不斷的改進。
所以今天要來和大家分享趨勢科技在敏捷的路上所發生的大小事。
# 趨勢科技的策略歷程
## 2007 - Market Segments

我們都希望它(市場)不同,但是其實有許多相同,所以資源應該是可以共用的。
## 2015 - Emerging Infrastructure (新型態的 IT Structure)

## 2022 - Risk Management
網路的威脅越來越嚴重,在產品面的整合,維護客戶的安全更加重要,以風險管理的面向來思考。
# 敏捷之路的源起

## 2007 - Agile Mentality
目標
- 產品快速 Delivery
- 提高客戶滿意度
## 2008 年 - 開始實作

## Case study - PC-cillin 2013
PC-cillin 2013 以消費者市場為主,就是利用敏捷手法進行開發的產品。
目標客群以學生為主,每年 9 月一定要把產品推出來。
傳統以 Waterfall 的流程,以PC-cillin 這項產品來說,有著不同面向的研發團隊,分別在不同時區,要在時間內把產品推出,研發人員有著很大的壓力。

### 改善作法 - Interactive Development Process

產品會有許多功能,利用 Interactive Development Process,可以保證產品能夠順利推出,可以決定哪些功能要保留,哪些功能要移除(還不成熟)。
## 市場的考驗



雖然導入了 Agile Mentality,但是市場的反應不佳,所以新的挑戰開始了。
檢討原因,發現

## 找新的市場

## 行銷聖經

找下一個產品 (下一個龍捲風)

## 向 Startup 學習
我們要創新,找到新產品。趨勢科技有一個文化就是愛讀書,事實上這樣的文化讓大家有想法,並且進一步實現它。


## Case Study (VMI)
遠端行動桌面,在行動裝置上開發一個虛擬桌面,目標是讓使用者遠端操作時,不會造成資料外洩。
採用敏捷 MVP 的概念,開發出 VMI 這項產品。



產品獲得了小規模的成功,在法庭面向的市場得到了迴響。

## Case Study - HNS
智慧家電的資安保護產品

### 研發團隊採用 Lean Startup 的作法

產品也獲得了小規模的成功。

## 產品小規模成功,但投入 > 獲利,找原因
發起是由研發團隊,Sales 和 Marketing 輔助。像是 Startup 的思考方式。這樣的方式有其缺陷,產品賣不動。
首先是 Feature 是否能打到客戶的痛點
第二,驗證的方式是在實驗室內做驗證,網路的速度及反應不符合實際
第三,沒有定價策略,價格偏高,市場接受度存疑
第四,只有團隊的小確幸

# 雲來了, DevOps

## 向微軟學習

## 全公司動員學習 DevOps

## 找到公司的不足

## 設定RoadMap

## 考試驗證

## STOC Focus - Behavior 的改變

## 利用競賽推動 DevOps




## 推動成效





## 所以


部門使命是讓部門存在,原有的產品即使已經滿足客戶的需求,
但為了部門/產品的存續,不需要的 Features 仍會不停的推出。
這樣部門才能存活下來。
然而,這樣一來,組織的資源應用就沒辦法得到最大的利用。
只有讓部門使命和企業使命相同,才能解決這個問題,所以必須做組織重整。
## 快速取得客戶的回饋 / 快速修補

客戶還沒發現缺陷問題之前,我們已經發現了,並且修補它。
# 網狀組織架構(超級無敵扁平)的挑戰

原本階層式架構的組織,資訊傳遞一條路,現在改為扁平化組織,資訊傳遞會中斷,因此要改善它,就設法讓讓資訊透明化,每個人都能知道組織的各項訊息,減低資訊落差,但是卻造成了資訊過載。
所有事情沒有單一面的好,也有不好的地方,沒有絕對的好或壞。
## Case Study - TXOne

# 結語
