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# System prepended metadata

title: SSBU Sudachi - By Zenit!

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# SSBU Sudachi - By Zenit!

### Incluye:
 - **Sudachi** (Fork actualizado de Yuzu) 
 - **Firmware Switch 19.0.1** 
 - **SSBU 13.0.3 + DLC** 
 - **Savefile Completo**
 - **Training ModPack** (Multiples settings para el training mode)
 - **Local Latency Slider** (Configurar input lag en salas LDN del emulador)
 - **Character Select Preservation** (Mantiene selección de personajes entre partidas)

## Pasos de Setup Inicial

Descargar y descomprimir todo el contenido de SSBU.zip **(password: ||SMASH||)**

![image](https://hackmd.io/_uploads/HkfC_90Qxe.png)


Abrir **sudachi.exe** en la carpeta `\Sudachi\` y cerrar para crear archivos iniciales del sistema.
![image](https://hackmd.io/_uploads/HJYFVqAQel.png)

> En caso salten problemas al abrir juegos, instalar [C++ Redist](https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe) y asegurar tener actualizados los drivers de la GPU.

Mover carpeta `\sudachi\` dentro de **MOVE_TO_APPDATA_ROAMING** a `%AppData%` (reemplazar archivos en caso requiera). Esto habilita los mods y el savefile del juego. 
![image](https://hackmd.io/_uploads/BkHmNqCmgx.png)

> Los mods se encuentran en la carpeta `%AppData%\sudachi\sdmc\atmosphere\contents\01006A800016E000\romfs\skyline\plugins`

### Configurar WebService para funcionalidad LDN
Para habilitar la funcionalidad online LDN, abrir el archivo `%AppData%\sudachi\config\qt-config.ini`, buscar la sección `[WebService]` y reemplazar por la configuración de la siguiente página creando un username en [Sudachi Configuration](https://themyndgame.com/modules.php?name=Yuzu%20Config).

```js
[WebService]
enable_telemetry\default=false
enable_telemetry=false
web_api_url\default=false
web_api_url=api.ynet-fun.xyz
sudachi_username\default=false
sudachi_username=Zenit
sudachi_token\default=false
sudachi_token=********************
```

## Configuración del emulador

### Setup de prod keys y firmware
Hacer click en **Tools -> Install Decryption Keys** y seleccionar el archivo prod.keys en `\Games\keys\`.
![image](https://hackmd.io/_uploads/Bk-3sYAXxe.png)


Hacer click en **Tools -> Install Firmware** y seleccionar la carpeta `\Games\Firmware v19.0.1\`.
![image](https://hackmd.io/_uploads/Byo5iKRQgg.png)


### Configuraciones Generales (Emulation -> Configure)
Configurar Device Name
![image](https://hackmd.io/_uploads/B14LDYCXxx.png)

Configurar User Profile (darle rename, nombre usado para salas online)
![image](https://hackmd.io/_uploads/rkcUvYRQlx.png)

Configurar Network Interface como Loopback (permite conectar por online público y VPN)
![image](https://hackmd.io/_uploads/Sy8wwYA7xx.png)

### Configuración de Controles
Ejemplo: Control Gamecube
![image](https://hackmd.io/_uploads/ry_N_YR7xl.png)

## Setup de SSBU
Hacer click en **Add New Game Directory** y seleccionar la carpeta `\Games\`
![image](https://hackmd.io/_uploads/rJ3r5Y0Xle.png)

SSBU deberá ser detectado:
![image](https://hackmd.io/_uploads/ryqPcF0Qee.png)


Hacer click en **File -> Install Files to NAND** y seleccionar el archivo .nsp en `\Games\` para aplicar la actualización**:

![image](https://hackmd.io/_uploads/H1Io5t0Qxx.png)


### Configuración de Gráficos del Juego:
Click derecho al juego -> Properties y aplicar las siguientes opciones para asegurar la estabilidad de la emulación:
![image](https://hackmd.io/_uploads/HySuBFR7xe.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/H1uqrFR7xg.png)

> Debido a el shader caching, el juego puede experimentar slowdowns o stuttering mientras encuentra nuevos escenarios o personajes. Conforme se vaya jugando este cache se ira construyendo y el juego se sentirá más fluído.

### Usar Online LDN
Abrir SSBU, y una vez finaliza de cargar ir a **Multiplayer -> cualquiera de las opciones**. 

![image](https://hackmd.io/_uploads/HkShTKAmgx.png)

Lobbies disponibles aparecerán en la opción de Local Wireless en el menu de la derecha. Tambien habrá la opción de crear un room.
![image](https://hackmd.io/_uploads/Bk0RaFC7xx.png)


Para cambiar los frames de delay en los lobbies usar las teclas del DPAD al ingresar a una sala. Tambien se visualizará el ping de la sala una vez se unan jugadores, con el cual se puede los frames necesarios para poder jugar.
>`~1f por cada 16ms de delay, minimo recomendado de 2f para conexiones muy estables.`

![image](https://hackmd.io/_uploads/SJUK0YR7ex.png)


### LDN Conexión Directa
Para poder jugar 1v1s de manera directa y con mínimo lag, se recomienda usar RadminVPN o ZeroTierOne para crear un servidor local (a lo minecraft pirata). 

Creando una red local con Radmin, se usa Create Room para crear un servidor en una PC.

![image](https://hackmd.io/_uploads/rka-L50Xeg.png)

Y se usa Direct Connect con la IP Local del Host para que se conecte el resto de usuarios.
![image](https://hackmd.io/_uploads/rkLN85C7el.png)

Posterior a esto, entrar a Local Wireless, crear un room y unirse.
![image](https://hackmd.io/_uploads/Hy7D_qCQel.png)