# OOP Project --- ## First demo ### 角色 * 角色停滯、移動、攻擊動畫 * 角色和邊界牆壁的碰撞 ### 地圖 * 動態地圖 * 手動切換地圖 ### 機制 * 角色在觸碰到敵人時會扣血(demo中以紅點當作敵人) --- ## Second demo ### 角色 * 更流暢的角色停滯、移動、攻擊動畫(50% 剩下翻滾動作、技能、以及部分幀數調整) ### 地圖 * 可互動地圖(70% 剩下傳送門改變地圖) ### 機制 * 新增多樣化的敵人攻擊模式(30% 預計增加小怪血量、遠程小怪) * 新增BOSS戰 --- ## Final demo *TBD ---