# 遊戲規劃 * 參考本體 * 英雄 * 地圖(地面、門、陷阱) * 怪物 * 武器 * 增新元素 * 多位英雄選擇(不同基礎技能和攻擊方法) * 開頭結尾對話 * rogue元素 * 角色能力升級 * 多種增加其他能力的道具(如攻擊帶效果、獲得護盾...等) * 房間隨機 * BOSS(每個房間打完小怪固定出現) *