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title: 灰暗網龐風格峽間小屋

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# 灰暗網龐風格峽間小屋
- [time=Wed, Jun 16, 2021 9:44 PM]

最近因為手癢又開始玩起Minecraft，刻意尋之不小心找到了一個非常非常美麗的材質包，頗有《[黑暗之蠱]([https://](https://pttnews.cc/9108b0f221))》、《異形》的美術設計，瑞士知名的超現實主義畫家[漢斯．魯道夫．吉格爾]([https://](https://zh.wikipedia.org/wiki/H%C2%B7R%C2%B7%E5%90%89%E6%A0%BC%E5%B0%94))（Hans Rudolf Giger，H. R. Giger）的黑暗風格，看起來實在太爽啦！立即決定載來玩。


## Unnatural State 材質包

材質包當前版本為1.16.1版本，適用於1.16.5版本。
內容很美麗，唯一的問題大概就是完成度並不是100%，1.16針對地獄之後的更新的生態域相關的物件材質，以及一些生存玩家少用的物件材質沒有進行創作之外。大部分使用度很高很常看到的物件材質都有更新。

- [材質包傳送門](https://www.planetminecraft.com/texture-pack/unnatural-state---has-technology-gone-too-far/)

由於實在是太對我胃口了，所以就立即使用開始創作。

## 作品展示
我個人習慣是會依照自己遇到的地形進行隨機創造，所以並沒有特別預設具體要蓋什麼，整體上會偏向拾荒者的路線，並部分顧及生存者玩家的室內配置習慣(個人房、工作區、儲存、藥水製作與附魔室)，不過這一次個人物資儲存的設想並沒有太多就是了。製作上是平台設置>>建物高度設定，決定好之後我就直接蓋了。

![](https://i.imgur.com/eNh1avM.jpg)
從正門口看的整體。

材質包在鐵料的表現上簡直不能更美了，鐵絲跟鐵塊**美爆**。木材質表現上紋理很豐富，我用顏色偏深，而且在這個材質包裡表現極美的相思木和黑橡木進行建築主體建造，鐵料跟木料的交錯排列期望可以表現出木板上的鐵料補丁的修補感。

![](https://i.imgur.com/HlvoXmc.jpg)
算是很好蓋的屋頂。

![](https://i.imgur.com/vLv0ZaE.jpg)

![](https://i.imgur.com/fANJJXD.jpg)
建築側面有些樸素所以做一些結構裝飾。

爬梯材質雖然很好看但是從正面爬進去實在是不夠神秘，所以進出口是穿鑿山體的。但由於走道只有1格寬3格高，轉角也才2格寬，裡頭除了三種石頭材質的對換，用樓梯做出牆體的洞之外，基本沒什麼，所以就不拍了。 

![](https://i.imgur.com/Cr7RkeI.jpg)
小花園，遠處就是入口。**花草的材質真的美到漏電。**

![](https://i.imgur.com/ZTReMrC.jpg)
進入山體之後從這出來，因為建築只有一面貼著山壁，旁邊就做了一個可以從晤面爬上二樓的地方，這裡是另一邊的花園:heartpulse:

![](https://i.imgur.com/R4PIAlr.jpg)

![](https://i.imgur.com/7fzZmsh.jpg)
這裡進去就是房間

![](https://i.imgur.com/uFOiSkQ.jpg)
從門口的燈看房間全景

![](https://i.imgur.com/2YaShyl.jpg)
從窗邊看房間全景

![](https://i.imgur.com/4MhPUBb.jpg)
回到一樓，一樓是主要工作區。

![](https://i.imgur.com/WWNvrkO.jpg)
從門口看一樓全景
![](https://i.imgur.com/eckIp1K.jpg)
從水缸上面看一樓全景，那個骷髏頭是金塊材質！裡面有一扇鐵門，進去就是跟邪教祈禱間一樣的附魔室。

![](https://i.imgur.com/7VOQDkZ.jpg)
這是附魔室一隅。房間規劃是基數，除了書櫃擺放的位置隨機跟裝飾之外沒麼所以只拍了一張。

![](https://i.imgur.com/v9nZ7lv.jpg)
最後附上一張製作途中不小拍下的截圖，我蓋完這個就好開心了:joy:

## 使用心得

這個材質包裡有些物件，像西瓜被改的像收納盒，上圖看到的醫療包其實是蛋糕，切面也做成盒子裡擺置東西的樣子，很細緻。也因為這個材質包的反自然感讓我少費心在綠化上節省了很多時間，很可惜木質地板系列的材質包都沒有進行做優化仍保持原廠材質，要使用活版門裝飾只有橡木板跟鐵製地板兩種組合，蠻可惜的。

本次建造故意選在草木很少且彷彿是被山包住一個迷你峽灣內。少了綠化跟農場的考量，自加上是墊高在牆上，所以鐵軌系列就沒用上。也因為仍以木質為主體所以很像光纜超美的終界蠟燭也沒用上，超可惜。地獄系列的建造材質也沒有特別注意。不過就主題性建造來說，這個材質包其實已經可以支撐大部分的設計了。

另外還有一點，此材質包對使用者UI介面也有美化。我蠻推薦大家有興趣可以拿來生存玩，真的非常漂亮，搭配光影模組的氛圍會更好喔！