# ラッシュデッキ対策   > https://x.com/yugiohrush_g/status/1800800208609292341 ## 青眼 - youtube のプレイング動画を張りたい - 6500 kill - コスモス->コスト(青眼、ブライト、伝説 )->レジェスト(LP-300)->青眼(3000)->エンジン->ビジョン->伝説(3500)    - 7000 kill - ソウルナイト、ドレイクセット->リリース->ブライト->効果->バースト->ビジョン->効果->アルティメット(4500)->ソウルナイト->効果->ドレイク->ブライト(2500)    - 8000 kill - サンセット->ブライト->効果->滅び->ビジョン->効果->伝説(4500)->脅威(2400)->マジシャン(1100)   - 8500 kill    - 12000 kill or 11000 kill + 2破壊     ### 基本 - 墓地を肥やす - ファドロニールは後攻ターンから - 天使の施しでブライトと青眼伝説捨ててエンジンオブデストラクションで回収して実質コスト0 - コスモスでブライトと青眼伝説とモンスター1体を捨ててエンジンオブデストラクションで回収して実質コスト1 - ファドロニール - ハンド1枚、シェイディー/誘い警戒させる - エンチャンターで絶対者、レジェマジ再利用 - 相手がレベル3以外の魔法使いならバウンスも - サンセットでレベル8以上をセット - アルティメット、ブレイジング - シリンダー、なるべく使えるタイミンで - バーストストリーム打つときは、攻撃できるとき - レジェスト - 優先順位ブルーアイズ、絶対者、レジェマジ、ドレイク - プライムドワーフ表側表示 - 合成融合できるとき - 裏側で次ターン発動でも - 場をあけるために利用も - 戯れのドローに期待しすぎない(最低限リカバリーできるように) - バック破壊からのリトルナイト1枚初動につなげる - リトルナイトでリトルナイト/ドレイクで盤面作る - ウィッチ - 通常時の時=盤面リカバリー優先(攻1000を立たせない) - レベル8アドバンス - ドレイク - ナイト - 負けそうな時 - リスクを許容してアドを狙う(ほしいカードを引きにいく) ### 手札事故 - 青眼伝説×2 + ビジョン×2 ### 上振れ(アド) - 絶対者でビジョン/ブライド+青眼伝説 - 序盤にアルティメット - ただしアルティメット1枚 only はやや除去されるリスクが高い - アルティメット1枚 + バック1枚でターン終了で戯れケア - 序盤にブライト、ビジョン、ビジョンなどのレベル8を並べる - リトルナイト1枚初動で、ドレイク->レベル8までつなげる - 盤面0:リトルナイト->ドレイク->レベル8(盤面1つ目専有) - 盤面1:リトルナイト->ドレイク->レベル8(盤面2つ目専有) - 盤面2:手札ビジョン、手札フュージョン(盤面3つ目専有) ### 下振れ(ディスアド) - 手札に - レベル8でドローができなくなる - 魔法トラップだけでドローができなくなる - 盤面に発動上限満たせないカードを配置 - バーストストリーム、戯れ - ファドロニールを先行ターン - 基本は裏側セット - ウィッチでモンスター戻してリカバリー不可 - 手札と墓地を事前に確認する ### 注意点 - 打点が高い - シリンダー警戒 - プライムドワーフ - 光属性が多いため合成フュージョン - リトルナイト - 特殊召喚では発動できない - デストラクション - 青眼の白龍がいないと発動できない - レジェストで復活できるのは - ブルーアイズ、レジェマジ、絶対者、ドレイク、ナイトのみ ## vs 青眼 ### 特徴 - 割愛 ### 攻略 - ブライト、リトルナイト、ソウルドレイク、召喚時にシェイディー - ただし青眼伝説は裏側もいけてしまうのでブライトのタイミングはオススメしない ### サイド対策 - ドワーフ3枚 - 救惺望御 ## vs セブンスウィッチ ### 特徴 - 貫通ワンキル警戒 - ターンが後ろになるほど不利、シェイディー打っても効果が薄い - ### 攻略 ### サイド対策 ドロー加速 ## vs 純正ショッカー ### 特徴 - 序盤以外は罠は破壊されると思って良い ### 攻略 - ドロー時発動できる罠だとディスアド無し - サンセットリバース - 救惺望御 - トラップカードの枚数を極端に減らす - アンプリファイドをバックビートやメイドで戻す - 戯れなどで破壊して条件を満たすようにする - 守備力低いモンスターは伏せない - ミラーイノベイター対策 - サンセット + 激流葬で一斉除去 - 手札脅威、リターナーからのアンプリ、ナナ、ライザー、ボルト - シェイディー or 誘いを発動 ### サイド対策 - ドロー加速 ## vs 蛇姫 ### 特徴 - デッキパワーが1番高い ### 攻略 - 高打点で攻めるのみ ### サイド対策 - 救惺望御 # サイド検討 ## 闇魔 ### 特徴 https://www.youtube.com/watch?v=w5f_LWA8aAw ### 攻略 - ほぼ魔法カードで構成されたデッキ - 罠は激流葬に注意 - モンスター - 魔導兵でのワンショットキル - マレヴォレント・セラー - 邪神の大災害 #### 先行 - ゴーストサイクロン - サンセットリバース - 貫通 - ピュアラブエンジャル #### 後攻 - ゴーストサイクロン - 相手の盤面にモンスターがいたら、1体以上残す ### サイド - 妖虎東洋撃 - 好撃力0、モンスター破壊=2枚交換 - ピュアラブエンジャル - 2500以上では破壊されない、戦闘ダメージ0 - オリエンタルスタチュー - 2000バーン、妖虎東洋撃回収 - エンチャンター - バウンス ## ベリー ### 先行 - サンセットリバース ### 後攻 - スイミング対策 - ハーベスト(対象外) - 青眼伝説(破壊耐性+反応不可能) - 脅威ショッカー(反応不可能) - 下級で誘発を狙う ### サイド対策 - タックス - もろこし、リッチ - ディープシー - シャイ以外を守備表示にする - バックビート - モンスターを戻してドロー ## ティアマット ### 先行 ### 後攻 ### サイド対策 - タックス - ティアマット - バックビート - モンスターを戻してドロー ## 爬虫類 - 先行 - 後攻 ### サイド対策 - プライムドワーフ - メイド ■ 青眼 先行 後攻 プライムドワーフ バックビート ■ エクスキューティ 先行 後攻 ■ ハーピィ 先行 後攻
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