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title: '**''Die 5 Reiche''**'

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# **'Die 5 Reiche'**
## Entstehungsgeschichte der Königreiche
Vererbung, 4 Prinzen Variante, wir sind das Reich das an den Berater und Mentor der 4 Prinzen ging
Die Legende ist im einfachen Volk oft vergessen oder wird anders erzählt, in jedem der Königreiche wird eine eigene Geschichte erzählt nach welcher der jeweilige Prinz es am ehesten verdient hatte alles zu erben das kleine Königreich wird weithin ignoriert.
Erklärt die gradlinige Aufteilung und die Zentrumsposition
Erklärt den unterschiedlichen Charakter der Königreiche

## Entstehungsgeschichte

Es war einmal ein großes Königreich, das seit vielen 100 Jahren bestand. Der Name dieses großen Königreiches war Antana. Die Menschen lebten friedlich dort zusammen. Es gab keine Unruhen oder Aufstände. Das Königreich ging im Jahr 308 aus blutigen Kämpfen hervor. Diese Schlachten sind längst vergessen.Das Gesetz und die Verfassung sind im Codes Hanomenos, der nach dem ersten könig benannt ist festgehalten. Doch in den großen Bibliotheken der Hauptstadt Saphrir, die genau in der Mitte des Königreiches liegt, sind alle Zeugnisse der Vergangenheit festgehalten. Zu diesen heiligen Hallen haben nur wenige Menschen Zugang: der König, die Prinzen und der Staatssekretär. Dennoch ist der Rest die Bevölkerung sehr gebildet. Überall im Land gab es gute Schulen, Bibliotheken und universitäre Einrichtungen, in denen die Bevölkerung für ihre Aufgaben im Reich ausgebildet wurden.Bis 1273 lebten die Menschen glücklich in diesem Reich. In den fast tausend Jahren des Reiches regierten 61 Könige erfolgreich das reich. Der älteste Sohn des Königs wird nach dessen Tod zum neuen König. Hat ein König keinen Sohn, so wird der König aus fünf Personen gewählt, aus den Bürgermeistern der fünf größten Städte. Das sind Saphrir, Dwinatur, Loquefa, Toylo und Stinem. Die Person muss männlich sein und bereits Bürgermeister einer der größeren Städte gewesen sein, als auch adligen Geschlechts.Der 60. König, Silas II. hatte keinen Sohn. Deshalb wurde ein neuer König gewählt. Es wurde Quentin von Loquefa. Es stellte sich allerdings schnell heraus, dass er politisch unfähig war. Er setzte den Codex Hanomenos außer Kraft und veranlasste, dass nach seinem Tod das Reich in vier große Provinzen aufgeteilt wird, damit jeder seiner vier Söhne, die er gleichsam liebte, eine Provinz regieren kann.Die vier größten Städte wurden auch die vier größten Städte der Provinzen. 
Die Aufteilung in die vier Provinzen erfolgte aus geographischen Gründen. Im Norden des Reiches liegt das Gebirge Situ. Dort liegt die Stadt BergenDie Menschen dort lebten vom Bergbau. Hier entspringt auch ein Fluss, der in Richtung Süden durch die Hauptstadt des alten Reiches Saphrir fließt. Südlich von Saphrir wird vorallem Landwirtschaft betrieben und so Nahrung für das Reich produziert. Hier liegt die Stadt Grünstadt. Das Umland ist sehr flach und die Bewässerung ist durch den Fluss Koheba gewährleistet. Auch Mühlen können durch Wasserkraft angetrieben werden. Im Westen liegt die große Stadt Eichtal, umgeben von einem riesigen Waldgebiet. Die Menschen hier leben vorallem von der Forstwirtschaft. Im Osten liegt die große Stadt Gladius mit den großen schmieden des Landes. Hier wird alles hergestellt, was Geschmiedet werden muss.
An den ältesten Sohn Quentins ging die Provinz Im Norden, an den zweitältesten die im Osten, an den zweitjüngsten die im Süden und an den jüngsten die im Westen.
Das Spiel spielt im Jahr 1398. Die Provinzen haben sich durch die Söhne Quentins zu Königreichen entwickelt, da sie in Streitereien um Grenzen, Aufgaben und Pflichten gefallen sind. Die Königreiche werden inzwischen in 4. oder 5. Generation beherrscht.
Das nördliche Königreich Argonien wird von Anzgar dem Kleinen beherrscht (siehe Beschreibung des Königreiches), das östliche Königreich Ironia wird von Königin Trima der Starken, das südliche Königreich Herbanum von Wenli dem Unentschlossenem und das westliche Königreich Foresta von Melos dem Edlen.(Die Verhältnisse der Könige zu ihrem Volk sind ja bereits bei den Königreichen erklärt)
Die Königreiche haben seit ihrer Spaltung ihre Grenzen stark verhärtet. Es wurden Zölle und Grenzkontrollen eingeführt. Während in dem alten großen Königreich mit der Währung Stabol gezahlt wurde, haben die königreiche inzwischen alle unterschidliche Währungen, nur noch in Saphrir wird mit Stabol gehandelt. Die wirtschaftlichen Verhältnisse haben sich durch die unterschidlichen Währungen und Zölle verschlechtert.
Vor allem kommt es durch die wirtschaftlichen Spannungen häufig zu Konflikten zwischen den Königreichen.
Aus dem kleinen Reich Saphrir, das wirtschaftlich von allen anderen abhängig ist, da es selbst nur ein Stadtstaat ist und es im Kriegsfall Schlachtfeld wäre, wird von dort regelmäßig ein Diplomat entsendet, der versucht die Spannungen zu regeln. Er wird von Kanzler ernannt.
Der momentanige Diplomat heißt Okawa Tendur. Er hat immer ein Notitzbuch bei sich indem er sich Gespräche und Verhandlungen aufschreibt. Wenn er Informationen über die Geschichte oder die wirtschaftlichen Bezihungen der Königreiche erfahren will kann er sich an die Gelehrten in den Biblitheken Saphrirs wenden.Okawa ist 37  Jahre alt und athletisch gebaut. Er wurde schon früh als Genie in Saphrir entdeckt. Schon im Kindesalter war er gut mit Kanzler Franduin befreundet und kam daher an das Amt des Diplomaten. Er hat eine Frau und ein Kind. Er würde sein Leben für die beiden Opfern. Okawa iat mutig, spricht langsam aber bestimmt mit einer tiefen Stimme. In hitzigen Verhandlingen bleibt er ruhig und beleidigt nicht.
In Saphrir, der alten Hauptstadt des großen Reiches hat sich nach der Spaltung eine Demokratie ausgebildet. Alle 5 Jahre wird ein neuer Kanzler gewählt, der mit wirtschaftlichen Beratern versucht, den Wohlstand der Bevölkerung zu sichern. Saphrir ist gegenüber den anderen Königreichen neutral, da es Rohstoffe von allen benötigt. Da Saphrir klein ist, gibt es auch nur eine kleine, schlecht ausgestattete Streitmacht. Saphrir wurde selbst zu einem Reich, da Quentin von Loquefa seinen schlauen Sekretär Edenhardt damit beauftragte als Wächter über seine Söhne vom Zentralen Saphrir aus zu achten und die Schätze, Güter, Kultur und Schönheit der alten Haupttadt zu wahren. Edenhardt ernannte sich zum ersten Kanzler Saphrirs und führte die Demokratie in diesem Reich ein. Seitdem ist es die Aufgeabe der Kanzler eben die Schätze, Güter, Kultur aber auch die Bevölkerung Saphrirs zu schützen.
Der Diplomat Okawa arbeitet unter dem Kanzler Franduin, der seit 1397 regiert.






## Reich Agrar und Nahrung
**Ort:** Süden
**Name:** Herbanum
**Hauptstadt:** Grünstadt

**Herrscher:** König Wenli der Unentschlossene
* Vorname: Wenli
* Spitzname(n): der Unentschlossene
* Geschlecht: männlich
* Alter: 47
* Familie: Frau und 1 Sohn
* Ruf: soll schwach sein, man sieht auf ihn herab
* Charakter: zögerlich, bringt oft nicht rationale Befürchtungen und Ängste auf, leicht zu begeistern, hasst es für dumm gehalten zu werden und wenn man auf ihn herabsieht
* Will seinen Titel loswerden
* Hat eine Schwäche für die Königin des Kriegerischen Reiches
* Hat massive Geldprobleme und versucht diese zu lösen
* Archetypen King+Das Kind	

**Händlervertreterin**
Hält das Reich am Laufen, logisch und intelligent, wichtiger als andere Vertreter (Vorbild Yu Lee?)

**Bevölkerung:**
Fühlen sich ausgenutzt und mächtig, sie versorgen die anderen mit Nahrung, ohne sie würden sie innerhalb eines Monats alle verhungern, dafür wird uns  nicht genug Respekt gezollt, wollen mehr Geltung und Wertschätzung



## Bergbaukönigreich
**Name:** Argonien
**Hauptstadt:** Bergen
**Ort:** Norden

**Herrscher:** Anzgar der Kleine
* Vorname: Anzgar
* Beiname: der Kleine
* Geschlecht: Männlich
* Alter: 76
* Familie: ein Sohn, der schon lange auf seine Thronbesteigung wartet, Frau tot
* Ruf/Charakter: zu altersschwach um konsequente Politik zu betreiben, macht anderen Königreichen leichtfertig Zugeständnisse, dennoch beim Volk beliebt, da er ihnen gegenüber sehr milde regiert

**NPC**
* Beruf: ???
* Name: Zagomir
* Aussehen: groß, breit, stämmig, trainiert, auch Leibwächter des Königs
* Alter: 33
* Charakter: In Verhandlungen sehr geschickt, weiß sehr viel

**Bevölkerung:**
* Liebt ihren König
* Arbeitet gerne in Bergwerken
* Gesellige Menschen, viele Gaststätten, aber vorsichtig anderen gegenüber
* Berge im Reich

**Wirtschaft:**
* Abbau von Kohle, Erzen, Edelmetallen und Mineralien
* deshalb großer Handel mit Rüstungskönigreich, aber auch als Energielieferanten in Form von Kohle mit allen anderen und als Lieferant von Steinen zum Bauen

## Holzkönigreich
**Name:** Foresta
**Hauptstadt:** Eichtal
**Ort:** Westen

**Herrscher:** Melos der Edle
* Vorname: Melos
* Beiname: der Edle
* Alter: 36
* Geschlecht: männlich
* Aussehen: athletische, sportlich
* Familie: sehr hübsche und begehrte Tochter (16), hat eine heimliche Bezehung zu dem Prinzen des Bergbaukönigreiches, die nicht bekannt ist, Frau ist auch sehr hübsch
* Ruf: Klarer Politiker, der eine starke Arme hat, selbst ein guter Kämpfer, der die Interessen seines Volkes durchsetzt. Kontrolliert sein Volk aber auch stark, was leicht zu Protesten und Aufständen führen könnte

**Bevölkerung:**
* tragen alle Werkzeuge, die im Wald benötigt werden, braun und grün
* alle athletisch gebaut
* einige sind gegen die strenge Politik des Königs und lehnen sich gegen ihn auf
* Das reich ist von einem dichten Wald umgeben

**Handelvertreter:**
* Königin Aria
 * Überzeugt ihre Verhandlungspartner mit Charme und Geld aus ihrem Reich

## Schmiedekönigreich
**Name:** Ironia
**Hauptstadt:** Gladius
**Ort:** Osten

**Herrscher:** Königin Trima die Starke

* Vorname: Trima
* Beiname: die Starke
* Alter: 32
* Geschlecht: weiblich
* Aussehen: Bulk, sehr kräftig, kleinwüchsig, vernarbt
* Familie: aktuell keine Familie, ihre Berater suchen verzweifelter nach einem Anwärter und der Fortführung ihrer Linie als sie wobei sie die Notwendigjkeit erkennt nahezu niemand weiß dass sie eine Adoptivtochter (14) hat die sie sehr liebt
* Ruf: Eine Frau des Volkes die sich nicht zu schade ist auch mal selber hinter den Amboss zu springen, hat einige der besten Schmiede des Landes als Lehrmeister gehabt und ihre beeindruckende Rüstung vollständig selbst geschmiedet, Als sie der Meinung war in einer Holzlieferung minderwertiges Holz erhalten zu haben bewies sie dies indem sie einen mittelgroßen Klotz mit bloßen Händen zerbrach

**Bevölkerung:**

* Felle als Statussymbol, Aufwendige Halsreife welche selbst geschmiedet werden um den eigenen Skill zu zeigen, steht massiv hinter der Königin und macht für Krisen eher andere Königreiche oder die Berater verantwortlich, am zweitbesten gebildete Bevölkerung nach Saphrir(Technik usw.) Wollen großes vom Reich und haben massive Ambitionen

**Wirtschaft:**

* Waffen, Werkzeuge, Schmuck schmieden 
* Yaks werden genutzt um Schmieden (Blasebalg) zu betreiben diese und Produkte aus ihnen werden ebenfalls vertrieben

**Handelsvertreter**

* redet leise, manchmal fast flüsternd, sehr untypisch für das Königreich in vielen Dingen aber überaus intelligent und berechnend, hat seinen Ring von einem fremden Schmied herstellen lassen, dann zwei Schläge darauf gemacht und argumentiert er hätte den letzten Fertigungschritt gemacht und das Prinzip sei auch nicht anders als fertiges Eisen zu kaufen
* Er möchte einen Fluss der Grenze umleiten um die abhängigkeit von Yaks (und deren Futter) zu beenden

## Das fünfte Königreich
**Name:** Saphrir

Ursprünglich Regulator und Mentor der 4 Söhne, hatte sein eigenes Reich
Diplomat von wichtigkeit: Bibliothek, Wissenserwerb, relevante Informationen
Intellektuellstes Königreich, Bewahrer der Geschichte, Notizen vergangener Verhandlungen(ehemaliger Diplomaten) befinden sich in diesem Königreich? Informanten? 
Figuren im Königreich Zauberer Mentor, König, Familie
Händler und Zoll als Königreich in der Mitte
Hat keine Rohstoffe und an sich keinen Wert, oder aber es ist in der Story vertraglich festgehalten
Denkfabrik der anderen Länder#


**Questideen:**

-Im nördlichen Bergbaukönigreich Punim sollen Wasservorräte gesammelt werden und am Fluss Koheba gestaut werden. Dadurch erhalten Saphrir und Tibur kein Wasser mehr. Dadurch ist auch die Lebensmittelproduktion gefährdet und somit die versorgung ller vier Reiche. 

**Zauberer Mentor**
Name: Ruwen
Alter: 62
Geschlecht: männlich
(basierend auf dem stereotypen ersten Artwork, wäre es ok das nochmal umzuwerfen?)

Fähigkeiten: studiert, Magie (time skip) , weise

Warum löst er das Problem nicht einfach selbst?
- kann sich selbst nicht in der Zeit zurück versetzen?
- Hat es sich mit den Reichen verspielt/ist gefürchtet/ Vorurteile
    - Solltest du tatsächlich darüber reden dass du in der Zeit reist wird dies zu einem Alternativen Ende führen
    - Story exposure
    - Notwendig?
    - Kannst aber auch einfach den Magier fragen
- Wird seine Fähigkeiten nicht mehr für den Krieg nutzen

Eigenschaften:

- Streng, Sarkastisch, Welterfahren
    - schelte sollte der Diplomat es mal wieder nicht geschafft haben?
        - aber wird der Zauberer nicht zurückversetzt? 
        - Nein, aber der Zauberer kann sich nicht zeigen und nicht der Grund für die Rettung sein
        - Ist der Zauberer eine spannende versteckte Figur?
            - Gott Analogie?
            - Moral Personifikation?
            - Der alte König?
            - ?
            - Die Möglichkeit einer zweiten Chance



**König**
Sollte er den Titel König haben? Sind wir eine Monarchie?
Warum unternimmt er selbst nichts?
- Wenn er ein Monarch ist, ist er ein Kind?
- Wenn er kein Monarch ist, warum ist er dann so powerless?
    - Darf nicht sterben, gefährliche Mission, nicht seine Aufgabe(er verwaltet, du bist der Diplomat) 
    - Seid ihr vielleicht eher ein gewälter Rat als ein Königshaus mit gleichgestellten und verteilten Aufgaben?

Falls er ein Verwalter ist: Black Character, Charismatisch, middle Aged
Flaws: populärer als er fähig ist, fühlt sich der Aufgabe nicht gewachsen, wünscht sich eine einfache Lösung (mit Magie?)
Eigenschaften: Optimistisch, fröhlich, Wortgewandt, inspirierend
Alter 30-45(creative Freedom)


**Diplomat**
Du bist der Grey Haired Paragon der vor unmögliche Entscheidungen gestellt wird. vgl. Viren(Prinz der Drachen)?
Oder bist du ein junger Ambitionierter grade erst ernannter Held und noch etwas naiv? vgl. Disney Heroes(?)

**Frau und Kind**
Plot Device Family im selben alter, ein Symbol für das Leben das du haben könntest und worum es beim retten der Welt geht


