Fable Workshop Week4 === ###### tags: `Workshop` `Fable` :::info - **地點:** Fable 辦公室 - **時間:** 2019/07/08, 星期一, 10:00 A.M - 12:00 P.M - **主題:** 計畫展示 - **目標:** - **大綱** 1. 第三課 計畫展示 `60min` > [name=Paul] 2. Work1: 創造一個公司的計畫·`60min` - **參與者:** - [name=Paul] - [name=Daniel] - [name=Dan] - [name=Derek] - [name=Dawa] - [name=Nathan] ::: ## 第三課 計畫展示 信念 > 計畫 > 執行 > 如何把計畫讓人知道? 如何讓客戶買單? ### 計畫的重要元素 1. 清楚說明目的 - 如果客戶目的不清楚時,需要提問和探詢 - 透過探詢的內容,提出假設、甚至是多個假設。 - 從 Scope 到精準量化的目標。 2. 有基礎程序 - 甘特圖 3. 有基礎規則 - Scrum 4. 誰來執行 ### 計畫的展示型態 - 用說的、用文字描述、用圖表表示、用影片描述。 - 以月份、季度、年度為單位。 > 藉由計畫本身,了解計畫者的目的和信念。 Eg. Fable p 1. Fable 品牌形象是 to B 當工程師想接案就想到 Fable, 當業界想外包就會想到 Fable。 2. 合作夥伴:共同銷售產品,收入會落入 Fable 3. 合辦 Seminar:例如找勤業眾信合辦訂定外包規範(如何評估、做 reference check、不再只能透過合約規範外包)。 4. 我們做BD/行銷的目標:建立夥伴的合作規範與定義,讓夥伴客戶營收占至少 40%。 5. PM/AM: - PM 要完整產出客戶要的產品,但不一定能 100% 達標,因為目標改變、營運困難、財務困難就造成無法達標。 - AM 目標是延續客戶每季續約率60%。(目標是增加續約率、增加 connection、Renew 合約) *** ## 總結 1. 目標越簡單越好 2. Measure by Number 3. 相依性 推薦讀物: OKR 做最重要的事 https://www.books.com.tw/products/0010813170