--- title: First Semester Meeting (111-1) --- ###### tags: `學期間會議紀錄` # Meeting outline - 會議時間:2022 年 11 月 02 日 (三) 12:00 ~ 13:00 ## 一、學期間分工 - 胡祐華 : HLSL - 實現及時渲染優化,目前正在學習 GLSL in Unity - 林敬翰 : 定點存檔 - 將時間function加進save function中,能特定時間後再儲存,並將暫停頁面中的儲存拿掉了 - 鄭傳脩 : 音效部分 - 學習音效參數調整 - 製作能自動判斷狀況(撰寫Script控制,如跑得快音效會較大聲撥放速度也會增快或判斷人與物件的距離決定聲音大小)來調整音效的物件,這個部分打算創建3D音效和撰寫Script - 能偵測音效來決定接下來要做什麼的物件(如怪物聽到人走路的聲音就會被吸引過來) - 動機 - 目標(精準描述) - 發想 - 用 Unity 完成技術 - 1 page to describe similar game - 交代遊戲背景 -