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# System prepended metadata

title: Winter Vacation Meeting (1/4)
tags: [學期間會議紀錄]

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title: Winter Vacation Meeting (1/4)
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###### tags: `學期間會議紀錄`

# Meeting  outline 
- 會議時間：2022 年 01 月 14 日 (六) 21:00 ~ 21:30

## 一、111-1學期間開會摘要 

1. 必須讓整個作品看起來不是半吊子的遊戲，因此我們要參加比賽、投稿，以及上架
2. 版本控制很重要，很多組別都會忽略這點
3. 要做出和其他科系的遊戲不一樣的地方(e.g. 優化、渲染)

## 二、期中報告
[[期中報告連結](https://www.canva.com/design/DAFQxZjJmjg/QAPo1jemc_-vqwT9wt38LA/edit?utm_content=DAFQxZjJmjg&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton)]
- 摘要
    - 動機
    -   目標(精準描述)
    -   發想 
    -   用 Unity 完成技術
    -   1 page to describe similar game
    -   交代遊戲背景
    -   展望

## 三、寒假分工(1/4) 

### 學期間功能有完成嗎?

- [name=胡祐華] : HLSL
    - 實作渲染優化
    - 腳本完成

- [name=林敬翰] : 時間系統
    - 將時間 function 加進遊戲中，遊戲中 1hr = 現實中 10min
    - 先做出一個小功能，在遊戲進行到30分鐘(現實5分鐘)時強制玩家走出警衛室去巡邏，若沒有走出的話，系統則會發出警告(先用log代替) 
    
- [name=鄭傳脩] : 遊戲結束
    - 遊戲中如果違反守則遊戲就會結束，遊戲結束的觸發需要完成
    - 守則有一條是不要去搭電梯，如果玩家進入電梯後按了電梯的樓層，那整個電梯就會進入強烈的震動，之後遊戲結束(先用log代替)

## 四、下次 meeting
- 1/18 meeting(2/4) 21:00

## 五、其他問題
