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# System prepended metadata

title: Sixth Meeting

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title: Sixth Meeting
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# Meeting  outline 
- 會議時間：2022 年 10 月 04 日 (六) 21:00 ~ 22:00

## 一、上次分工 (Before next meeting)

- 胡祐華 : 時間腳本 (預做 + 查資料，下次開會討論)
    * 預計做4個小時的遊戲時間，遊戲中 1hr = 現實中 10min 
    
- 林敬翰 : 定點存檔 (預做 + 查資料，下次開會討論)
    * 定點存檔類似於打卡系統，只有整點的時候可以在警衛室裡面手動存檔
    
- 鄭傳脩 : 門的聲音 (預做 + 查資料，下次開會討論)
    * 開門的時候會有聲音，如果門開的太快的話聲音就會過大引來怪物
    
## 二、此次分工 (Before next meeting)
### 遊戲流程會縮短，主要是打磨好要拿出去的 demo
- 胡祐華 : HLSL + 監視器
    *  改進場景燈光渲染 + 監視器腳本修改
    
- 林敬翰 : 時間腳本來觸發事件 
    * e.g. 開始遊戲3分鐘後保安室會停電，要到後面電力房重新開啟。
    
- 鄭傳脩 : 門的聲音來觸發事件 
    * e.g. 跑步或開門聲音太大或觸發 jumpscare

## 三、寒假計畫

-  寒假 -> 完成整合 + 準備期中發表

## 四、開會時間

- 只需每2周繳交成果影片給我就好