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title: 遊戲業界經驗分享講座「遊戲發想與業界生態」
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# 遊戲業界經驗分享講座「遊戲發想與業界生態」
>2019.10.01
>講師：哇哇科技 苗繼仁講師




## 遊戲從何發想

    首先，先了解遊戲

- 讓人感受到奇幻世界中的真實體驗
- 遊戲發想的第一步
    - ==想讓玩家感受到甚麼==
- 圍繞想傳達的理念作設計

## 講師發想經驗
- 原創遊戲：條碼大作戰
    - 發想緣由：BEAT SABER
    - 最根本的部分：硬體
    - VR遊戲核心：透過控制器
    - 遊戲特色：
        - 機制圍繞在條碼機的掃描
        - 多人對戰遊戲
        - 強調近距離對戰(條碼機的有效範圍)
        - 簡單有趣
    - 規則：
        - 4vs4最多八人團隊對戰(發想自漆彈大作戰)
        - 購買道具或是對手，都是消費
        - 限時三分鐘
    - 遇到的問題：VR的暈眩感
        - 讓玩家坐在購物車中
            - 被推動的感覺(被動)
            - 符合遊戲的主題
            - 加倍的混亂
    - 方向確定後：發展就像順水推舟

> **坐在購物車內於超市消費**

- 外包專案
    - **外包是生意，產品要讓客戶感到滿意**
    - 深海大作戰
        - 客戶提出的條件
            - 在小米盒子上運作
                - 2D或極低面數的3D
            - 健身運動效果
                - 激烈的動作遊戲
            - 遊戲對象8~80歲
                - 簡單到爆炸，風格要大眾
            - 分割畫面的雙人對戰
                - 競技類的遊戲
    - Lighting Run
        - 仿 創．光速戰記的風格
        - 累爆
    - 注意事項
        - 不要隨意加入自己的想法，***客戶為尊***
        - 製作過程中，一定要不斷的溝通確認
        - 如果客戶不是該方面的專業，請白話解釋
        - 一定要隨時掌握實現、進度
        - 不要讓脾氣火爆的人當對外窗口


## 案例分析
- 類魂遊戲算抄襲嗎？
    - 類似黑暗靈魂的遊戲
    - AKA souls like game
    - 類似篝火的紀錄點
    - 超高難度
    - 中古黑暗風格
    - 龐大細膩世界觀
    - 零碎抽象敘事法
    - 非線性、連接的大地圖
        - 類銀河戰士惡魔城遊戲 AKA Metroid vania
    - 前置時間超久的動作
    - ...
- 黑暗靈魂本身就借鑒了許多優秀作品 By **宮崎英高** 
> 只要有明確目標
> 就不是抄襲的啦

> 借鏡的不是表面的東東
> 不用擔心抄襲啦

- 結論
    - 參考優秀作品OK
    - 思考想傳達甚麼
    - 想借鑒甚麼？？(一兩點就夠了)
    - 融入額外元素
        - from另一款遊戲
        - 原創

>遊戲創作是很棒的事
>相較於任何其他藝術
>遊戲擁有最大的可能性

# Keep Calm and Game on

## QA與分享時間

- 當覺得技術遇到瓶頸，通常遇到甚麼管道提升自己
    - 上課 
    - 講師推Umedy
- 請問要如何讓Unity project也能用Git
    - (創遊上學期課程有ㄛ)真的ㄇ 真的喔 邪萬黑客教ㄉ m(_ _)m
- 遊戲中使用何種類型的圖檔較好
    - 下次教呵呵
    - 可以請教美術大佬 ==@redmoum @dongdong0405==
- 遊戲規劃團員技術不夠怎麼辦QQQQQ
    - 內部溝通
    - 主導者討論
- 要如何評估製作遊戲是否引入新技術(問題大概4這樣)
    - 企劃請程式自己看
        - 一定要請專業的!!!
    - 設個時間線去評估
    - 讓有專業的人下去自己看
- 有趣的硬體
    - Switch健身環
    - 都是做硬的跑來找我們，因為我們是做軟的OwO    
- 發想時的溝通blabla的一些問題(?
    - 發想意見一堆
    - 很瞎的想法很寶貴
    - 衝突
        - 主導者為主
- Dark Souls的核心是？？
    - 完成時獲得成就感
    - 自由探索的世界
    - 其他感覺是玩家遊玩時獲得的特殊感受
    - 反正就是很Hard Core 

## 密技
哪ㄍ震動嗎 上上下下左右左右ba
![](https://i.imgur.com/JrB4nXH.png)
![](https://i.imgur.com/MECWISZ.jpg)
