# 技能表 [TOC] ### 技能說明 ```json 技能類別: "技能類別,可以用以辨別何時要發動此技能" 發動條件: "發動條件" 發動比重: "這個技能發動的機率 = 此技能發動比重/現有所有技能發動比重" 冷卻倍率: "此技能發動後,下一次攻擊的冷卻時間是原本幾倍" 傷害倍率: "在傷害計算時,damage額外乘上的倍率" 連擊次數: "連擊次數,1就是打1次" 攻擊敵數: "一次攻擊幾個敵人" 技能效果: "描述效果" ``` ## 普通石頭 ### 沒有技能 ```json ID:0 技能類別: "攻擊" 發動條件: "無" 冷卻倍率: 1 傷害倍率: 0 連擊次數: 0 攻擊敵數: 0 技能效果: "無" ``` ### 撞擊 ```json ID:1 技能類別: "攻擊" 發動條件: "" 冷卻倍率: 1 傷害倍率: 1 連擊次數: 1 攻擊敵數: 1 技能效果: "無" ``` ## S級火槍石 ### 點火 ```json ID: 4001 技能類別: "變身" 發動條件: "未發動過此技能" 冷卻倍率: 1.25 傷害倍率: 0 連擊次數: 0 攻擊敵數: 0 技能效果: "" ``` ### 開火 ```json ID: 4002 技能類別: "攻擊" 發動條件: "變身後 && ATU_ratio >= 0.2" 冷卻倍率: 1.5 傷害倍率: 2.5 連擊次數: 1 攻擊敵數: 1 技能效果: "無" ``` ### 火花 ```json ID: 4003 技能類別: "攻擊" 發動條件: "變身後 && ATU_ratio >= 0.2" 冷卻倍率: 1.5 傷害倍率: 0.33 連擊次數: 3 ~ 5 攻擊敵數: 1 技能效果: "無" ``` ### 豪火球之術 ```json ID: 4004 技能類別: "攻擊" 發動條件: "變身後 && ATU_ratio >= 0.2" 冷卻倍率: 2.5 傷害倍率: 1~1.5 連擊次數: 3~10 攻擊敵數: 3 技能效果: "必中" ``` ### 火槍敲擊 ```json ID 4005 技能類別: "攻擊" 發動條件: "ATU_ratio <= 0.2" 冷卻倍率: 1 傷害倍率: 0.87 連擊次數: 1 攻擊敵數: 1 技能效果: "無" ```