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title: 會議記錄－2020/12/18
tags: [會議記錄]

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# 會議記錄－2020/12/18
###### tags: `會議記錄`

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:::info
:::spoiler 大綱
[TOC]
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## 前言
本周的開會日期是12月18號，這表示什麼？這表示離成發只剩不到一個禮拜了！石頭的存亡在乎一夕之間矣！因此，我希望本次坑團會大家能夠參與，能夠帶上一些進度更好！我們一起來討論怎麼在下周的成發中用力摩擦、發光發熱！

「我曾經為了某些事犧牲了某些東西... 但是，這一次，我不會再放棄了！」

預定討論事項將同步更新於hackmd。有想法/問題請直接提出。


## 進度回報
#### 美術
- 0

#### 後端
- 試製Battle System 
 
#### 前端
- 前端fetch戰鬥資料
- 處理前後端要的資料結構

#### 企劃
- N0


## 討論事項
### 機制探討與回顧
- 對目前的素質參數有沒有問題？

### 成發相關
> 危急存亡之秋
- 後端系統完成度
- 前端系統完成度
- 要不要周末來個Workshop
	- > 只要有個螢幕大聲放著宅歌，我就OK [name=wasabi-neko]
	- 那就再看看 保持聯繫

## TODOs (FATAL)
### 企劃
- 先想想BOSS故事
- 不急著上線，但還是先想

### 美術
- 更多的大破 

### 後端
- 戰鬥系統繼續刻

### Soda
- 戰鬥VFX (石頭攻擊時的特效)	
	- 你先做 S級火槍石的技能：點火、開火、火花、豪火球之術... (見[技能表](/H98ETR5aT36-KACfxHBXIg))
- 有時間就再做menu跟主遊戲的互相串接

### J.C.
- 戰鬥VFX 	
	- 普通石頭的普攻J.C.會做
- 大破特效
- 戰鬥主系統架構
	- BattleSystem
	- BattleStone
- 傷害數字顯示
- Battle UI


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